볼링 점수는 어떻게 계산하나요?
한 게임은 10프레임이고, 프레임마다 공을 두 번까지 굴려 핀 10개를 쓰러뜨립니다. 스트라이크는 10점에 다음 두 공, 스페어는 10점에 다음 한 공의 핀 수를 보너스로 더합니다. 둘 다 아니면 쓰러뜨린 핀 수가 그대로 점수입니다.
| 결과 | 표시 | 그 프레임 점수 |
|---|---|---|
| 스트라이크: 첫 공에 10개 | X | 10 + 다음 두 공 |
| 스페어: 두 공으로 10개 | / | 10 + 다음 한 공 |
| 오픈: 두 공으로 10개 미만 | 숫자 | 쓰러뜨린 핀 수 |
| 한 개도 못 맞힘 | - | 0 |
예를 들어 1프레임에 스트라이크를 치고 2프레임에 7개와 3개로 스페어를 치면 1프레임은 10+7+3=20점입니다. 이 게임의 점수표는 이 계산을 저절로 해서 보너스가 정해지는 순간 누적 점수를 채웁니다.
10프레임은 무엇이 다른가요?
10프레임에서 스트라이크나 스페어를 치면 보너스 공을 더 굴려 최대 세 번까지 던집니다. 스트라이크면 두 번 더, 스페어면 한 번 더 굴리고, 핀이 다 쓰러질 때마다 새로 세웁니다.
- 퍼펙트 게임: 1프레임부터 10프레임 보너스까지 12번 연속 스트라이크면 최고점 300점입니다.
- 모두 스페어: 매 프레임 5개와 5개로 스페어를 치고 마지막 보너스도 5개면 150점입니다.
- 연속 스트라이크: 두 번은 더블, 세 번은 터키라고 부릅니다.
스트라이크는 어떻게 치나요?
머리 핀(1번) 바로 옆 포켓을 비스듬히 맞히는 것이 핵심입니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 휘어 들어가면 1번과 3번 사이, 왼쪽에서 오른쪽으로 휘어 들어가면 1번과 2번 사이가 포켓입니다.
- 가운데보다 오른쪽에 서서 왼쪽으로 조금 휘게 던지세요. 공을 위로 끌다가 끝에서 손가락을 왼쪽으로 꺾으면 레인 뒤쪽에서 공이 휩니다.
- 1번 핀 한가운데를 정면으로 맞히지 마세요. 핀이 양쪽으로 갈라져 스플릿이 잘 남습니다.
- 느린 공은 많이 휘고 빠른 공은 덜 휩니다. 세기와 휨을 함께 맞춰 보세요.
- 남은 핀은 맨 앞 핀을 노려 곧게 던지세요. 오른쪽 위 작은 핀 그림에 서 있는 핀이 보입니다.
핀은 공과 핀, 핀과 핀이 서로 부딪히는 물리 계산으로 쓰러지므로 같은 자리로 던져도 결과가 조금씩 다릅니다. 사람이 낸 최고 점수는 이 브라우저에 저장됩니다.