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볼링 플래시게임

10프레임 정식 점수로 치는 입체 볼링

10프레임 동안 핀 쓰러뜨리기

혼자 치거나, 둘부터 넷까지 번갈아 치거나, 컴퓨터(쉬움·보통·고수)와 겨룰 수 있습니다.

조작

공을 옆으로 끌기: 서는 위치
공을 위로 끌어 놓기: 던지기
길게 끌수록 세게, 끝에서 휘면 훅
키보드: ←→ 위치 · A D 방향 · Z X 휨 · Space 세기

볼링 점수는 어떻게 계산하나요?

한 게임은 10프레임이고, 프레임마다 공을 두 번까지 굴려 핀 10개를 쓰러뜨립니다. 스트라이크는 10점에 다음 두 공, 스페어는 10점에 다음 한 공의 핀 수를 보너스로 더합니다. 둘 다 아니면 쓰러뜨린 핀 수가 그대로 점수입니다.

결과표시그 프레임 점수
스트라이크: 첫 공에 10개X10 + 다음 두 공
스페어: 두 공으로 10개/10 + 다음 한 공
오픈: 두 공으로 10개 미만숫자쓰러뜨린 핀 수
한 개도 못 맞힘-0

예를 들어 1프레임에 스트라이크를 치고 2프레임에 7개와 3개로 스페어를 치면 1프레임은 10+7+3=20점입니다. 이 게임의 점수표는 이 계산을 저절로 해서 보너스가 정해지는 순간 누적 점수를 채웁니다.

10프레임은 무엇이 다른가요?

10프레임에서 스트라이크나 스페어를 치면 보너스 공을 더 굴려 최대 세 번까지 던집니다. 스트라이크면 두 번 더, 스페어면 한 번 더 굴리고, 핀이 다 쓰러질 때마다 새로 세웁니다.

스트라이크는 어떻게 치나요?

머리 핀(1번) 바로 옆 포켓을 비스듬히 맞히는 것이 핵심입니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 휘어 들어가면 1번과 3번 사이, 왼쪽에서 오른쪽으로 휘어 들어가면 1번과 2번 사이가 포켓입니다.

  1. 가운데보다 오른쪽에 서서 왼쪽으로 조금 휘게 던지세요. 공을 위로 끌다가 끝에서 손가락을 왼쪽으로 꺾으면 레인 뒤쪽에서 공이 휩니다.
  2. 1번 핀 한가운데를 정면으로 맞히지 마세요. 핀이 양쪽으로 갈라져 스플릿이 잘 남습니다.
  3. 느린 공은 많이 휘고 빠른 공은 덜 휩니다. 세기와 휨을 함께 맞춰 보세요.
  4. 남은 핀은 맨 앞 핀을 노려 곧게 던지세요. 오른쪽 위 작은 핀 그림에 서 있는 핀이 보입니다.

핀은 공과 핀, 핀과 핀이 서로 부딪히는 물리 계산으로 쓰러지므로 같은 자리로 던져도 결과가 조금씩 다릅니다. 사람이 낸 최고 점수는 이 브라우저에 저장됩니다.

자주 묻는 질문

볼링 게임은 무료인가요?

네. 다운로드나 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

볼링 최고 점수는 몇 점인가요?

300점입니다. 10프레임 동안 12번 연속 스트라이크를 치면 퍼펙트 게임이 됩니다.

스트라이크와 스페어 점수는 어떻게 다른가요?

스트라이크는 10점에 다음 두 공의 핀 수를, 스페어는 10점에 다음 한 공의 핀 수를 더합니다. 그래서 스트라이크가 이어질수록 점수가 크게 오릅니다.

공을 휘게 하려면 어떻게 하나요?

공을 위로 끌다가 끝에서 손가락을 왼쪽이나 오른쪽으로 꺾은 채 놓으세요. 꺾은 만큼 공이 레인 뒤쪽에서 그쪽으로 휩니다. 키보드는 Z와 X로 휨을 정합니다.

여럿이 함께 할 수 있나요?

둘, 셋, 넷이서 한 기기로 번갈아 칠 수 있습니다. 한 사람이 한 프레임을 마치면 다음 사람 차례가 됩니다. 컴퓨터와 겨루기는 쉬움, 보통, 고수 세 단계입니다.

점수표의 X와 /는 무슨 뜻인가요?

X는 스트라이크, /는 스페어, -는 핀을 하나도 못 맞힌 공입니다. 아래 숫자는 그 프레임까지의 누적 점수이고, 보너스가 아직 정해지지 않은 칸은 비어 있습니다.

기록이 저장되나요?

사람이 낸 최고 점수가 이 브라우저에 저장되어 첫 화면의 혼자 치기 단추 옆에 보입니다.