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헥스 플래시게임

육각 칸을 이어 내 색의 두 변을 먼저 연결하기

내 색의 두 변 잇기

빨강은 위와 아래, 파랑은 왼쪽과 오른쪽 변을 끊김 없는 돌 길로 이으면 이깁니다. 비기는 판은 없습니다.

모드와 조작

판 7×7 · 9×9 · 11×11
컴퓨터 쉬움·보통·어려움, 둘이서
빈 칸 누르기: 돌 놓기
방향키로 고르고 Enter · 무르기(U, Ctrl+Z)

헥스는 어떻게 하나요?

마름모 모양 판의 육각 칸에 두 사람이 번갈아 돌을 하나씩 놓고, 빨강은 위아래 변을, 파랑은 좌우 변을 내 돌로 끊김 없이 먼저 이으면 이깁니다. 한 번 놓은 돌은 옮기거나 잡지 않습니다.

판 테두리 색이 각자 이어야 할 변입니다. 빨강이 먼저 둡니다. 휴대폰을 세로로 들면 판이 돌아가 서지만 빨강 변은 그대로 위아래에 있습니다.

헥스의 규칙은 무엇인가요?

판육각 칸으로 된 마름모 판. 7×7, 9×9, 11×11 가운데 고릅니다. 대회 기본은 11×11입니다.
차례빨강부터 한 칸에 돌 하나씩 번갈아 놓습니다.
이웃칸 하나는 이웃 칸 여섯 개와 맞닿습니다. 맞닿은 같은 색 돌끼리 이어집니다.
승리내 색의 마주 보는 두 변을 내 돌 길로 먼저 이으면 이깁니다.
무승부없습니다. 판이 다 차기 전에 반드시 한쪽이 이어집니다.
파이 규칙켜면 파랑이 첫 수 대신 빨강의 첫 돌을 가져갈 수 있습니다.

파이 규칙은 무엇인가요?

먼저 두는 쪽이 너무 유리한 것을 막는 규칙으로, 빨강이 첫 돌을 놓으면 파랑이 그 돌을 자기 것으로 가져갈지 고를 수 있습니다. 가져가면 그 돌은 판을 대각선으로 비춘 자리의 파란 돌로 바뀌고, 다음 차례는 빨강입니다.

케이크를 한 사람이 자르고 다른 사람이 먼저 고르는 것과 같은 이치라서 파이 규칙이라고 부릅니다. 빨강은 가져가도 아깝지 않고 안 가져가도 손해가 없는 애매한 첫 수를 찾아야 합니다.

헥스를 이기는 요령은?

  1. 가운데를 먼저 잡으세요. 가운데 돌은 네 변 어디로든 뻗을 수 있어 가장 강합니다.
  2. 다리를 놓으세요. 한 칸 건너 두 칸이 함께 닿는 자리에 놓으면, 상대가 사이 한 칸을 막아도 남은 칸으로 바로 이을 수 있습니다.
  3. 바로 옆에 붙여 막지 마세요. 붙여 막으면 상대가 옆으로 돌아갑니다. 상대가 가려는 쪽에서 한두 칸 떨어진 곳을 막는 편이 강합니다.
  4. 막는 수가 곧 잇는 수입니다. 상대 길을 끊는 돌이 내 길도 되도록 고르세요.
  5. 변 가까이에서는 둘째 줄에 두세요. 변에서 두 번째 줄의 돌은 다리처럼 변과 이어져 거의 끊기지 않습니다.

헥스는 누가 만들었나요?

덴마크의 수학자이자 시인 피트 하인이 1942년에, 미국의 수학자 존 내시가 1948년 무렵 따로 만들었습니다. 내시는 먼저 두는 쪽에게 반드시 이기는 방법이 있다는 것을 증명했지만, 큰 판에서 그 방법이 무엇인지는 아직 아무도 모릅니다.

조작은 어떻게 하나요?

컴퓨터 어려움은 수천 판을 머릿속으로 끝까지 두어 보고 가장 많이 이긴 수를 고릅니다. 판이 끝나면 이긴 길이 노랗게 반짝이고, 난이도별 전적은 이 브라우저에 저장됩니다.

자주 묻는 질문

헥스는 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

헥스는 비길 수 있나요?

아니요. 헥스에는 무승부가 없습니다. 판을 끝까지 채우면 빨강이 위아래를 잇거나 파랑이 좌우를 잇거나 둘 중 하나가 반드시 일어난다는 것이 수학으로 증명되어 있습니다.

먼저 두는 쪽이 유리한가요?

네. 존 내시가 먼저 두는 쪽에게 반드시 이기는 방법이 있음을 증명했습니다. 그래서 대회에서는 파이 규칙을 써서 두 번째 사람이 첫 돌을 가져갈 수 있게 합니다.

판 크기는 무엇을 고르면 되나요?

처음이면 7×7로 규칙을 익히고, 익숙해지면 9×9, 정식 대회 크기인 11×11로 넓혀 보세요. 판이 클수록 수읽기가 길어집니다.

다리란 무엇인가요?

한 칸 건너 놓은 내 돌 두 개 사이에 함께 닿는 빈 칸이 두 개 있는 모양입니다. 상대가 한 칸을 막으면 남은 칸에 놓아 바로 이을 수 있어 사실상 이어진 것과 같습니다.

무르기는 몇 번까지 되나요?

횟수 제한이 없습니다. 컴퓨터와 둘 때는 컴퓨터가 둔 수까지 함께 되돌려 내 차례로 돌아갑니다. 판이 끝난 뒤에는 무를 수 없습니다.

헥스와 오목은 무엇이 다른가요?

오목은 돌 다섯 개를 한 줄로 늘어놓는 놀이이고, 헥스는 판의 두 변을 잇는 길을 만드는 놀이입니다. 헥스는 육각 칸이라 비기는 판이 생기지 않습니다.