얼음 미끄럼 길은 어떤 게임인가요?
얼음 미끄럼 길은 한 번 밀면 무언가에 부딪힐 때까지 멈추지 않고 미끄러지는 규칙으로, 털모자 쓴 눈덩이를 빛나는 동굴 출구까지 데려가는 얼음 퍼즐입니다. 옛 롤플레잉 게임의 얼음 동굴에서 미끄러지며 길을 찾던 바로 그 방식의 길 찾기 퍼즐입니다.
원하는 칸에서 바로 설 수 없다는 점이 핵심입니다. 출구가 눈앞에 보여도 그 앞에 멈춰 설 바위가 없으면 지나쳐 버리므로, 어디에 부딪혀 서야 다음 방향으로 꺾을 수 있는지를 거꾸로 따져야 합니다. 판은 5×5부터 10×10까지 커지고, 단계가 오를 때마다 새 장치가 하나씩 더해집니다.
얼음 위에서는 어떻게 움직이나요?
상하좌우 가운데 한 방향을 고르면 바위, 판의 벽, 닫힌 문, 얼음 상자 바로 앞까지 한 번에 미끄러져 섭니다. 중간에 멈추는 방법은 거친 눈밭에 들어서는 것뿐입니다.
| 만나는 것 | 일어나는 일 |
|---|---|
| 눈 덮인 바위·판의 벽 | 바로 앞 칸에서 멈춥니다 |
| 거친 눈밭 | 그 칸에 들어선 자리에서 딱 멈춥니다 |
| 구멍 | 풍덩 빠지고, 그 수는 없던 일로 되돌아갑니다 |
| 빛나는 동굴 입구 | 들어서는 순간 단계 완성입니다 |
| 갈 수 없는 방향 | 움직이지 않고 수도 세지 않습니다 |
눈덩이 둘레에 보이는 작은 흰 화살표는 지금 실제로 움직일 수 있는 방향만 알려 줍니다.
판에 나오는 장치는 무엇이 있나요?
바위와 구멍 말고도 열쇠와 문, 얼음 상자, 화살 칸, 텔레포트, 깨지는 얼음이 차례로 나옵니다. 새 장치가 처음 나오는 단계에서는 화면 아래에 짧은 설명이 뜹니다.
| 장치 | 규칙 | 처음 나오는 단계 |
|---|---|---|
| 거친 눈밭 | 들어선 칸에서 멈춤 | 5단계 |
| 구멍 | 빠지면 그 수 취소 | 8단계 |
| 열쇠와 문 | 미끄러지며 열쇠를 줍고, 열쇠가 있으면 문을 열고 그대로 지나감 | 11단계 |
| 얼음 상자 | 부딪히면 눈덩이는 서고 상자가 같은 방향으로 미끄러짐. 구멍에 빠지면 구멍을 메워 길이 됨 | 15단계 |
| 화살 칸 | 들어서면 화살 방향으로 꺾여 계속 미끄러짐 | 19단계 |
| 텔레포트 | 같은 색 소용돌이로 순간 이동해 같은 방향으로 계속 미끄러짐 | 23단계 |
| 깨지는 얼음 | 두 번 지나가면 깨져 구멍이 됨 | 27단계 |
31단계부터 40단계까지는 이 장치들이 두세 가지씩 섞여 나옵니다.
별은 어떻게 받나요?
최단 수와 같은 수로 출구에 닿으면 별 셋, 최단 수보다 조금 더 걸리면 별 둘, 그보다 많아도 출구에만 닿으면 별 하나입니다. 화면 위 칸에 지금까지 쓴 수와 그 단계의 최단 수가 늘 함께 보입니다.
40단계 모두 너비 우선 탐색으로 가능한 모든 움직임을 끝까지 따져 최단 수를 구해 두었으므로, 별 셋은 실제로 더 줄일 수 없는 풀이입니다. 별 둘의 기준은 최단 수에 2수 또는 최단 수의 35% 가운데 큰 쪽을 더한 수까지입니다. 받은 별과 가장 적은 수 기록은 단계 선택 화면에 남습니다.
막히면 어떻게 하나요?
아래의 되돌리기(↶)로 한 수씩 물리고, 힌트(💡)로 다음 한 수를 보고, 처음부터(⟲)로 판을 새로 시작할 수 있습니다. 되돌리기와 처음부터는 횟수 제한이 없습니다.
- 힌트: 지금 놓인 상태에서 출구까지 가장 빠른 길을 다시 계산해, 다음에 미끄러질 길을 금빛 점선으로 보여 줍니다. 힌트를 써도 별은 깎이지 않습니다.
- 상자가 끼었을 때: 얼음 상자를 구석에 밀어 넣거나 구멍을 엉뚱한 곳에서 메우면 더는 풀 수 없는 판이 됩니다. 힌트가 막혔다고 알려 주면 되돌리기를 누르세요.
- 구멍에 빠졌을 때: 따로 할 일은 없습니다. 풍덩 소리와 함께 눈덩이가 직전 자리로 돌아오고, 그 수는 세지 않습니다.
얼음 퍼즐을 잘 푸는 요령은?
- 출구에서 거꾸로 생각하세요. 출구로 미끄러져 들어가려면 출구와 같은 줄 어딘가에 서 있어야 하고, 그 자리에 서려면 맞은편에 바위나 눈밭이 있어야 합니다.
- 멈출 수 있는 칸을 먼저 찾으세요. 바위 바로 옆 칸과 거친 눈밭만이 설 수 있는 곳입니다. 이 칸들을 잇는 길을 그리면 풀이가 보입니다.
- 상자는 멈춤판으로도 씁니다. 구멍을 메우는 일 말고도, 상자를 알맞은 곳에 세워 두면 다음 수에서 눈덩이가 그 앞에 멈춥니다.
- 깨지는 얼음은 횟수를 세세요. 금 간 얼음 위를 두 번 지나면 길이 끊깁니다. 꼭 다시 건너야 하는 다리라면 지나는 순서를 아껴 쓰세요.
- 별 셋은 돌아가지 않는 길입니다. 일단 출구까지 가 본 뒤, 같은 칸을 두 번 지나간 수가 있었는지 떠올려 보면 줄일 곳이 보입니다.
조작법
- 휴대폰·태블릿: 화면을 손가락으로 원하는 방향으로 밀면 그쪽으로 미끄러집니다. 짧게 누르면 눈덩이에서 누른 곳 쪽으로 움직이므로, 화면 가장자리를 눌러도 됩니다.
- 마우스: 끌어서 밀거나, 눈덩이의 위·아래·왼쪽·오른쪽을 누릅니다.
- 키보드: 방향키나 WASD 이동, Z·Backspace 되돌리기, H 힌트, R 처음부터, Esc 단계 선택, 결과 화면에서 Enter 다음 단계입니다.
40단계는 모두 풀이기로 끝까지 풀어 보고 최단 수를 확인한 판입니다. 별과 기록은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 처음 세 단계는 바로 열려 있고, 그 뒤 단계는 바로 앞 세 단계 가운데 하나만 풀어도 열립니다.