냠냠 미로는 어떤 게임인가요?
찹쌀떡 캐릭터 냠냠이가 되어 미로에 깔린 점을 하나도 남김없이 먹으면 다음 단계로 넘어가는 오락실 미로 게임입니다. 추억의 팩맨처럼 미로를 돌아다니는 고양이 넷을 피해 다니고, 큰 사탕을 먹으면 잠깐 동안 고양이를 잡아먹을 수 있습니다.
미로는 세 가지이고 단계마다 바뀝니다. 단계가 오를수록 고양이가 빨라지고, 고양이가 겁먹는 시간은 짧아집니다. 목숨은 셋으로 시작하며 1만 점을 넘기면 하나 더 생깁니다.
규칙은 어떻게 되나요?
- 작은 점: 하나에 10점입니다. 미로의 점을 다 먹으면 단계를 깹니다.
- 큰 사탕: 미로 네 귀퉁이 근처에 있습니다. 먹으면 50점이고, 고양이가 모두 하늘색으로 질려 도망칩니다. 하얗게 깜빡이기 시작하면 곧 원래대로 돌아옵니다.
- 고양이 잡기: 질린 고양이에게 닿으면 잡힙니다. 잡힌 고양이는 눈만 남아 가운데 집으로 돌아갔다가 다시 나옵니다.
- 터널: 미로 가운데 줄 양 끝은 반대쪽으로 이어집니다. 고양이는 터널 안에서 느려집니다.
- 과일: 점을 70개, 170개 먹을 때마다 집 아래에 과일이 잠깐 나타납니다.
점수는 어떻게 매기나요?
큰 사탕 하나로 고양이를 잇달아 잡을수록 200, 400, 800, 1600점으로 두 배씩 올라갑니다.
| 먹은 것 | 점수 |
|---|---|
| 작은 점 | 10 |
| 큰 사탕 | 50 |
| 고양이(한 사탕에 첫째·둘째·셋째·넷째) | 200 · 400 · 800 · 1,600 |
| 과일 | 100(체리)부터 5,000(복숭아)까지 |
고양이들은 어떻게 움직이나요?
네 고양이는 색만 다른 것이 아니라 쫓아오는 방법이 저마다 다릅니다. 일정 시간마다 각자 구석으로 흩어졌다가 다시 쫓아오기를 되풀이합니다.
- 치즈(주황): 냠냠이가 있는 칸을 곧장 쫓습니다. 점이 얼마 안 남으면 더 빨라지고 쉬지 않고 따라옵니다.
- 딸기(분홍): 냠냠이가 가는 방향 네 칸 앞을 노려 앞질러 막습니다.
- 소다(하늘): 치즈의 자리와 냠냠이 앞을 이어 노리는 변덕쟁이라 움직임을 읽기 어렵습니다.
- 레몬(노랑): 멀리 있으면 쫓아오다가 가까워지면 제 구석으로 흩어집니다.
잘하는 요령은?
- 모퉁이 전에 방향을 미리 누르세요. 눌러 둔 방향은 기억했다가 꺾을 수 있는 칸에서 바로 꺾기 때문에 훨씬 매끄럽게 달립니다.
- 큰 사탕은 아껴 두세요. 고양이가 가까이 몰려왔을 때 먹어야 여러 마리를 잇달아 잡을 수 있습니다.
- 터널로 따돌리세요. 고양이는 터널에서 느려지므로 쫓길 때 빠져나가기 좋습니다.
- 흩어지는 시간을 노리세요. 고양이들이 일제히 방향을 틀어 구석으로 갈 때가 먼 쪽 점을 먹기 좋은 때입니다.
최고 점수는 이 브라우저에 저장됩니다. 효과음은 게임 화면 오른쪽 위 단추로 끌 수 있습니다.