구슬 빼기는 어떻게 하나요?
구슬 빼기(페그 솔리테어)는 구슬이 바로 옆 구슬을 뛰어넘어 그 너머 빈칸으로 가면 넘은 구슬이 판에서 빠지는 혼자 하는 퍼즐입니다. 더 뛰어넘을 수 없을 때 남은 구슬이 적을수록 잘한 것이고, 딱 하나만 남기면 성공입니다.
17세기 프랑스에서 널리 즐겼다고 전해지는 오래된 놀이로, 나무 판에 구슬이나 말뚝을 꽂아 두던 모양 그대로입니다. 옮게임즈에서는 나무 판과 점토 구슬로 새로 그렸습니다.
구슬은 어떻게 움직이나요?
- 뛰어넘기만 됩니다: 구슬 하나가 바로 옆 구슬을 넘어 두 칸 떨어진 빈칸에 내려앉습니다. 그냥 옆 칸으로 걸어가는 수는 없습니다.
- 넘은 구슬은 빠집니다: 한 번 뛸 때마다 구슬이 꼭 하나씩 줄어듭니다.
- 방향: 영국식·유럽식과 연습 판은 위아래와 왼쪽 오른쪽 네 방향만, 삼각형 판은 판의 세 줄 방향을 따라 여섯 방향으로 뜁니다. 대각선으로 뛰는 수는 사각 판에서는 없습니다.
- 끝: 더 뛰어넘을 수 있는 구슬이 없으면 판이 끝나고 남은 구슬 수로 평가합니다.
판은 어떤 것이 있나요?
| 판 | 칸 | 시작 | 천재 자리 |
|---|---|---|---|
| 영국식 | 33칸 십자 모양 | 가운데만 빈칸, 구슬 32개 | 가운데 |
| 유럽식 | 37칸 | 왼쪽 끝 한 칸이 빈칸, 구슬 36개 | 오른쪽 아래 고리 자리 |
| 삼각형 | 15칸 | 맨 위 꼭짓점이 빈칸, 구슬 14개 | 맨 위 꼭짓점 |
| 연습 판 넷 | 영국식 판 | 십자 6개 · 더하기 9개 · 피라미드 16개 · 화살표 17개 | 가운데 |
모든 판은 풀이기로 마지막 하나를 고리 자리에 남길 수 있는지 미리 확인했습니다. 유럽식 판은 가운데를 비우고 시작하면 하나만 남기는 것이 불가능해서 왼쪽 끝을 비우고 시작합니다.
남은 구슬 수 평가는 어떻게 되나요?
판이 끝났을 때 고리 친 자리에 하나만 남으면 천재, 다른 자리에 하나면 고수입니다.
- 1개, 고리 자리: 천재
- 1개, 다른 자리: 고수
- 2개: 아주 잘함 · 3개: 잘함 · 4개: 보통 · 5개 이상: 조금 더 연습
하나만 남기는 요령은?
- 바깥 팔부터 비우세요. 십자 판의 네 팔 끝에 남은 구슬은 넘어 줄 구슬이 없어 나중에 갇힙니다.
- 가운데를 너무 일찍 비우지 마세요. 가운데 구슬은 여러 방향으로 다리 역할을 합니다.
- 구슬을 떨어뜨려 놓지 마세요. 옆에 아무도 없는 구슬은 다시는 움직일 수 없습니다.
- 연습 판부터 해 보세요. 십자·더하기처럼 구슬이 적은 판으로 묶음을 정리하는 감을 익히면 영국식이 쉬워집니다.
- 막히면 되돌리기와 힌트를 쓰세요. 되돌리기는 횟수 제한이 없고, 힌트는 하나를 남기는 길을 찾아 다음 수를 화살표로 보여 줍니다.
영국식 판은 처음 수에 따라 금방 하나로 끝낼 수 없는 판이 됩니다. 힌트가 "하나로 끝낼 수 없다"고 하면 몇 수 되돌려 다른 길을 찾아보세요. 판마다 가장 적게 남긴 기록이 이 브라우저에 저장됩니다.