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자동차 경주 플래시게임

점토 장난감 자동차로 컴퓨터 차 세 대와 3바퀴 겨루기

3바퀴 먼저 돌면 1위

맨 뒤 네 번째 자리에서 출발합니다. 잔디는 느려지고, 노란 화살표를 밟으면 잠깐 빨라집니다.

조작

← → (A D): 핸들
↑ (W): 가속 · ↓ (S) · 스페이스: 브레이크, 멈춘 뒤엔 후진
G: 고스트 켜기·끄기 · Esc: 처음으로
휴대폰: 저절로 가속, 왼쪽 조이스틱 핸들, 오른쪽 빨간 단추 브레이크

자동차 경주는 어떻게 하나요?

위에서 내려다본 코스를 컴퓨터 차 세 대보다 먼저 3바퀴 도는 레이싱 게임입니다. 결승선을 들어온 순서가 그대로 순위가 되고, 걸린 시간과 가장 빠른 한 바퀴(최고 랩)가 기록으로 남습니다.

코스를 고르고 난이도를 정한 뒤 출발을 누르면 3, 2, 1 신호와 함께 경주가 시작됩니다. 내 차는 빨간 차이고 맨 뒤에서 출발하므로 앞차를 하나씩 따라잡아야 합니다. 화면은 내 차를 따라가면서 달리는 방향 쪽을 조금 더 멀리 보여 줍니다.

코스에는 무엇이 있나요?

바닥일어나는 일
길(연석 안쪽)가장 빠르게 달릴 수 있는 곳입니다. 가운데 흰 점선이 코스 방향을 알려 줍니다.
잔디(연석 바깥)최고 속도가 절반으로 떨어지고 바퀴도 덜 붙잡혀 미끄러집니다.
벽잔디 바깥 테두리입니다. 부딪히면 튕겨 나오며 속도를 잃지만 차가 끼지는 않습니다.
노란 화살표부스터입니다. 밟으면 약 1초 동안 최고 속도가 30% 넘게 올라갑니다.
체크 무늬 선출발선이자 결승선입니다. 코스를 빠짐없이 돌고 이 선을 넘어야 한 바퀴로 셉니다.

거꾸로 넘거나 질러가도 한 바퀴가 되나요?

아니요. 코스는 열두 구역으로 나뉘어 있고, 모든 구역을 순서대로 지나야 결승선을 넘을 때 한 바퀴로 인정됩니다. 결승선 앞에서 뒤로 갔다가 다시 넘거나, 거꾸로 한 바퀴를 돌아도 바퀴 수는 늘지 않습니다. 반대 방향으로 달리면 화면에 거꾸로 간다는 알림이 뜹니다.

고스트와 드리프트는 무엇인가요?

고스트는 그 코스에서 낸 내 최고 랩을 그대로 다시 달리는 반투명한 흰 차입니다. 매 바퀴 같은 시각에 함께 출발하므로 고스트보다 앞서면 최고 랩을 깨는 중입니다. 제목 화면이나 경주 중 👻 단추, G 키로 켜고 끕니다.

드리프트는 빠르게 달리다 핸들을 크게 꺾으면 차가 옆으로 미끄러지는 움직임입니다. 바퀴 자국과 흰 연기가 나고, 차 머리가 먼저 돌아가므로 급한 굽은 길을 더 빨리 돌 수 있지만 너무 길게 미끄러지면 속도를 잃습니다.

코스와 난이도는 어떻게 다른가요?

1위로 들어오는 요령은?

  1. 굽은 길 앞에서 미리 브레이크를 밟으세요. 꺾으면서 밟는 것보다 들어가기 전에 속도를 줄이고 빠져나오며 가속하는 편이 빠릅니다.
  2. 안쪽 연석에 붙어 도세요. 굽은 길 안쪽을 지나면 달리는 거리가 짧아집니다. 다만 연석을 넘어 잔디에 들어가면 속도가 반으로 줄어듭니다.
  3. 부스터를 노리세요. 직선 위 노란 화살표는 길 한쪽에 치우쳐 있는 것이 많으니 미리 그쪽으로 붙어 두세요.
  4. 벽은 피하세요. 벽에 긁히면 크게 느려집니다. 차가 벽 쪽을 보고 있으면 핸들을 반대로 살짝 꺾어 빠져나오세요.
  5. 고스트를 따라가 보세요. 내 최고 랩의 길을 그대로 보여 주므로 어디서 시간을 잃는지 알 수 있습니다.

코스마다 가장 빠른 완주 시간, 가장 좋은 순위, 최고 랩, 고스트가 이 브라우저에 저장됩니다. 휴대폰에서는 저절로 가속하므로 조이스틱으로 핸들만 꺾고, 굽은 길 앞에서 빨간 단추로 브레이크를 밟으면 됩니다.

자주 묻는 질문

자동차 경주는 무료인가요?

네. 다운로드나 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터는 키보드로, 휴대폰과 태블릿은 화면 조이스틱과 브레이크 단추로 합니다.

몇 바퀴를 도나요?

모든 코스가 3바퀴입니다. 내 차가 결승선을 세 번째로 넘는 순간 경주가 끝나고, 그때까지 들어온 차 수로 순위가 정해집니다.

휴대폰에서는 어떻게 조작하나요?

차가 저절로 가속합니다. 왼쪽 아래 원형 조이스틱을 좌우로 밀어 핸들을 꺾고, 오른쪽 아래 빨간 브레이크 단추로 속도를 줄입니다. 멈춘 뒤에도 브레이크를 누르고 있으면 후진합니다.

잔디로 질러가면 더 빠르지 않나요?

잔디에서는 최고 속도가 절반으로 떨어지고, 코스의 열두 구역을 순서대로 지나야만 한 바퀴로 인정되므로 질러가기는 도움이 되지 않습니다. 잔디 바깥은 벽으로 막혀 있습니다.

고스트는 어떻게 생기나요?

한 바퀴를 그 코스 최고 랩보다 빠르게 돌면 그 바퀴의 움직임이 고스트로 저장됩니다. 다음 경주부터 반투명한 흰 차가 매 바퀴 그 길을 따라 달립니다. 고스트는 다른 차와 부딪히지 않습니다.

컴퓨터 차는 얼마나 잘 달리나요?

쉬움은 꽤 느리고 실수가 잦아 처음 하는 사람도 이길 수 있습니다. 보통은 적당히 빠르고, 어려움은 굽은 길마다 알맞게 속도를 줄이며 부스터까지 챙기므로 드리프트와 부스터를 잘 써야 이길 수 있습니다.

기록은 어디에 저장되나요?

코스마다 가장 빠른 완주 시간, 가장 좋은 순위, 최고 랩과 고스트가 이 브라우저에 저장됩니다. 서버를 쓰지 않으므로 다른 기기와는 이어지지 않습니다.