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마천루 퍼즐 플래시게임

줄마다·열마다 높이 1부터 N까지 건물을 한 번씩 세우고, 가장자리 사람이 보는 건물 수를 맞추는 논리 퍼즐. 4×4부터 7×7까지, 매번 새 판에 답은 하나뿐

쉬움 4×4 · 보통 5×5 · 어려움 6×6 · 고수 7×7

높은 건물은 뒤의 낮은 건물을 가립니다. 가장자리 숫자는 그 사람이 자기 쪽에서 볼 때 보이는 건물 수입니다. 판은 매번 새로 만들고 답이 하나뿐인지 확인한 뒤 보여 줍니다. 짓다 만 판과 최고 기록은 이 브라우저에 저장됩니다.

조작

택지 누르기: 고르기
높이 단추·키보드 숫자: 건물 세우기(같은 높이 또 누르면 철거)
메모: 후보 높이를 택지에 작게 적기
힌트: 확정되는 건물 한 채 세우기 · 확인: 규칙에 어긋난 줄과 단서 표시
방향키 이동 · N 메모 · H 힌트 · Z 무르기 · C 확인 · Backspace 철거

마천루 퍼즐은 어떤 퍼즐인가요?

마천루 퍼즐은 N×N 격자의 칸마다 높이 1부터 N까지 건물을 세우되, 한 줄과 한 열에 같은 높이가 두 번 나오지 않게 하고, 가장자리에 적힌 숫자만큼 그 방향에서 건물이 보이게 하는 퍼즐입니다. 영어권에서는 스카이스크래퍼(Skyscrapers), 타워 퍼즐이라고 부르고, 빌딩 퍼즐이나 건물 높이 퍼즐이라고도 합니다.

핵심은 "높은 건물이 뒤의 낮은 건물을 가린다"는 한 가지 사실입니다. 가장자리에 선 사람이 자기 줄을 바라볼 때, 앞 건물보다 높은 건물이 나올 때마다 하나씩 더 보입니다. 높이 2, 4, 1, 3 순서라면 2와 4만 보이고 1과 3은 4에 가려지므로 그 사람이 보는 건물은 둘입니다. 이 게임에서는 숫자를 넣으면 그 택지에 건물이 솟아오르기 때문에, 어느 건물이 어느 건물을 가리는지 눈으로 바로 확인할 수 있습니다.

규칙은 정확히 무엇인가요?

규칙은 셋입니다. 한 줄에 같은 높이 금지, 한 열에 같은 높이 금지, 가장자리 숫자와 그 방향에서 보이는 건물 수 일치. 셋을 모두 만족하는 배치는 판마다 하나뿐입니다.

규칙뜻
줄가로 한 줄에 높이 1부터 N까지 한 번씩. 5×5 면 1·2·3·4·5 층 건물이 한 채씩
열세로 한 열에도 1부터 N까지 한 번씩
단서가장자리 사람 옆 숫자는 그 사람이 자기 줄이나 열을 볼 때 보이는 건물 수. 앞 건물보다 높아야 보입니다
초기 건물회색 건물은 처음부터 서 있는 것으로 철거할 수 없습니다. 큰 판에서만 몇 채 나옵니다
완성모든 택지에 건물이 서고 어긋난 줄·단서가 없으면 완공. 해가 지며 창문에 불이 켜집니다

단서 숫자는 어떻게 읽나요?

가장 쓸모 있는 단서는 1과 N입니다. 1이 적혀 있으면 바로 앞 칸이 가장 높은 N 이고, N 이 적혀 있으면 그 줄은 앞에서부터 1, 2, 3, ... N 순서로 커집니다. 나머지 숫자도 첫 칸에 올 수 있는 높이를 크게 줄여 줍니다.

단서알 수 있는 것(N = 5 기준)
1바로 앞 칸이 5. 뒤는 전부 가려지니 아무 순서나 가능
5 (= N)앞에서부터 1, 2, 3, 4, 5 로 확정
2첫 칸은 5가 아니고, 첫 칸이 4면 5는 아무 데나. 첫 칸이 3이면 4가 5보다 앞에 올 수 없습니다
k첫 칸의 높이는 N - k + 1 이하. 5는 앞에서 k번째 칸이나 그 뒤에 섭니다
양 끝 합이 N + 1왼쪽 a, 오른쪽 b 가 a + b = 6 이면 5는 왼쪽에서 a번째 칸으로 확정. 예를 들어 2와 4면 둘째 칸이 5
양 끝 합이 N + 1 보다 큼있을 수 없는 조합이니 판에는 나오지 않습니다

풀이 요령은 무엇인가요?

  1. 1과 N 단서부터 처리하세요. 1 앞에는 N, N 앞에는 1부터 차례로. 한 번에 여러 칸이 확정됩니다.
  2. N 층 건물의 자리를 먼저 잡으세요. 가장 높은 건물은 어느 쪽에서 봐도 보이고 뒤를 전부 가립니다. 단서 k 가 있으면 N 은 그쪽에서 k번째 칸 이후에만 설 수 있으니, 줄마다 N 이 들어갈 수 있는 칸을 메모로 표시해 두면 빨리 풀립니다.
  3. 양 끝 단서를 더해 보세요. 합이 N + 1 이면 N 의 위치가 바로 정해집니다.
  4. 첫 칸의 상한을 적으세요. 단서 k 쪽의 첫 칸은 N - k + 1 을 넘을 수 없습니다. 단서 3 쪽 첫 칸은 5×5 에서 3 이하입니다.
  5. 줄·열에서 빠진 높이를 세세요. 네 채가 섰으면 남은 택지는 빠진 높이 하나로 확정됩니다. 어떤 높이가 들어갈 수 있는 칸이 그 줄에 하나뿐이면 다른 후보가 있어도 그 칸입니다.
  6. 막히면 확인 단추. 어긋난 줄이 빨갛게 칠해지고 그 단서도 빨갛게 바뀝니다. 힌트는 지금 상태에서 확정되는 건물 한 채를 대신 세워 줍니다.

크기별 난이도는 어떻게 다른가요?

4×4 는 단서 읽는 법을 익히는 연습판, 5×5 가 가장 흔한 표준 크기, 6×6·7×7 은 메모 없이는 풀기 어려운 고수용입니다. 큰 판에서는 추리만으로 풀리도록 처음부터 서 있는 건물이 몇 채 주어집니다.

크기단서초기 건물목표 시간
쉬움 4×416개 중 8개 안팎0~2채1분 안팎
보통 5×520개 중 9개 안팎0~2채3분 안팎
어려움 6×624개 중 11개 안팎3~6채6분 안팎
고수 7×728개 중 13개 안팎4~8채10분 이상

모든 판은 추리만으로 끝까지 풀리도록 만들었습니다. 찍어 넣고 맞기를 바라야 하는 판은 없습니다. 결과 화면의 등급은 걸린 시간으로 매기고, 힌트 횟수는 따로 적힙니다.

판은 어떻게 만들어지나요?

먼저 1부터 N까지가 줄·열마다 한 번씩 들어간 라틴방진을 무작위로 섞어 만들고, 네 방향에서 보이는 건물 수를 세어 단서 4N개를 적은 뒤 단서를 하나씩 빼 봅니다. 전파 풀이기(줄 단위로 가능한 배치를 모두 훑어 후보를 좁히는 방식)만으로 여전히 풀리면 뺀 채로 두고, 안 풀리면 되돌립니다. 큰 판에서는 풀이기가 막히지 않도록 건물 몇 채를 먼저 세워 두고, 같은 방법으로 그것도 빼 봅니다. 마지막에 되추적 풀이기로 답이 하나뿐인지 확인합니다.

그래서 같은 크기라도 판마다 단서 수와 초기 건물 수가 조금씩 다릅니다. 결과 자랑하기로 만든 주소를 열면 같은 번호의 판이 그대로 나오니 친구와 시간을 겨룰 수 있습니다.

오늘의 판은 무엇인가요?

오늘의 판은 날마다 바뀌는 5×5 판으로, 같은 날에는 누구나 같은 판을 받습니다. 한국 시각 자정에 바뀌고, 완공하면 출석 기록에 남습니다.

기록은 크기별 최고 시간이 따로 저장됩니다. 짓다가 나가도 이어 하기 단추로 그 자리에서 다시 시작할 수 있습니다.

조작법

기록과 짓다 만 판은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 브라우저 자료를 지우면 기록도 사라집니다.

자주 묻는 질문

마천루 퍼즐은 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

가장자리 숫자는 무슨 뜻인가요?

그 자리에 선 사람이 자기 줄이나 열을 바라볼 때 보이는 건물 수입니다. 앞 건물보다 높은 건물만 보이고, 낮은 건물은 가려집니다. 숫자 1이면 바로 앞이 가장 높은 건물이고, N이면 앞에서부터 1, 2, 3 순서로 높아집니다.

답은 정말 하나뿐인가요?

네. 판을 만들 때마다 풀이기로 답이 하나뿐인지 확인하고, 추리만으로 끝까지 풀리는 판만 보여 줍니다. 찍어야 하는 판은 없습니다.

회색 건물은 무엇인가요?

처음부터 서 있는 건물로 철거할 수 없습니다. 6×6, 7×7 같은 큰 판에서 추리만으로 풀리게 하려고 몇 채를 미리 세워 둔 것입니다.

힌트를 쓰면 기록에 남나요?

결과 화면과 공유 카드에 힌트 사용 횟수가 함께 적힙니다. 최고 기록은 시간만으로 비교합니다.

하다가 나가면 어떻게 되나요?

짓던 판과 세운 건물, 메모, 시간이 이 브라우저에 저장됩니다. 다시 오면 첫 화면에 이어 하기 단추가 나타납니다.

오늘의 판은 모두 같은 판인가요?

네. 날짜로 판 번호를 정하므로 같은 날에는 누구나 같은 5×5 판을 받습니다. 한국 시각 자정에 바뀝니다.

키보드만으로 할 수 있나요?

네. 방향키로 택지를 옮기고 숫자를 누르면 건물이 섭니다. N 메모, H 힌트, Z 무르기, C 확인, Backspace 철거입니다.