탱크 전투는 어떻게 하는 게임인가요?
위에서 내려다본 13×13 격자 전장에서 노란 탱크를 몰고 다니며 포를 쏘아, 위에서 내려오는 적 탱크 20대를 모두 격파하면 한 스테이지가 끝납니다. 판 아래 가운데에 있는 깃발 기지가 포탄에 맞으면 그 자리에서 게임이 끝나니 적을 잡는 것만큼 기지를 지키는 일이 중요합니다.
오락실과 가정용 게임기에서 사랑받던 배틀시티 같은 탱크 게임을 떠올리게 하는 방식입니다. 적은 한 번에 네 대까지만 판에 있고, 한 대가 터지면 위쪽 세 출구 가운데 하나에서 다음 적이 반짝이며 나타납니다. 오른쪽(세로 화면에서는 위쪽) 패널의 회색 탱크 아이콘이 아직 나오지 않은 적의 수이고, 그 아래에 남은 목숨과 모은 별, 점수가 보입니다. 20스테이지까지 모두 깨면 전장 평정입니다.
벽돌, 강철, 숲, 물은 무엇이 다른가요?
벽돌 벽은 포탄 한 발에 두 조각씩 떨어져 나가고, 강철 벽은 별을 세 개 모으기 전에는 뚫리지 않습니다. 숲은 탱크를 가리고, 물은 탱크가 지나지 못하지만 포탄은 지나갑니다.
| 지형 | 탱크 | 포탄 |
|---|---|---|
| 벽돌(주황 벽) | 못 지남 | 맞은 자리 두 조각이 부서짐. 길을 뚫을 수 있음 |
| 강철(은색 벽) | 못 지남 | 튕겨 사라짐. 별 3개를 모으면 부서짐 |
| 숲(초록) | 지나감. 안에 있으면 반쯤 가려짐 | 지나감 |
| 물(파랑) | 못 지남 | 지나감 |
| 깃발 기지 | 못 지남 | 맞으면 게임 끝. 둘레의 벽돌 다섯 칸이 방패 |
포탄끼리 공중에서 부딪히면 둘 다 사라집니다. 적이 쏜 포탄이 날아올 때 같은 줄에서 맞받아 쏘면 막을 수 있으니, 쏘는 것이 곧 방어이기도 합니다. 적 탱크끼리는 서로 포탄에 맞지 않습니다.
적 탱크는 색으로 어떻게 구분하나요?
회색은 보통, 하늘색은 빠른 탱크, 보라색은 포탄이 빠른 탱크, 빨간색은 네 발을 맞아야 터지는 단단한 탱크입니다. 머리 위 붉은 눈금이 남은 내구력입니다.
| 색 | 특징 | 점수 |
|---|---|---|
| 회색(보통) | 느리고 한 발에 터짐 | 100 |
| 하늘색(빠른) | 내 탱크보다 빠름. 기지로 금방 내려옴 | 200 |
| 보라색(강포) | 포탄 속도가 두 배 가까움. 줄이 맞으면 피하기 어려움 | 300 |
| 빨간색(단단함) | 네 발을 맞아야 터짐. 눈금이 줄어듦 | 400 |
스테이지가 올라갈수록 빠른 탱크와 단단한 탱크의 비율이 늘고, 적이 나오는 간격도 짧아집니다. 한 스테이지의 4번째, 11번째, 18번째 적은 하얗게 반짝이는데, 이 탱크를 잡으면 전장 어딘가에 아이템 카드가 떨어집니다.
아이템은 어떤 것이 있나요?
반짝이는 적을 잡으면 별, 폭탄, 시계, 삽, 철모, 탱크 여섯 가지 가운데 하나가 15초 동안 바닥에 놓이고, 내 탱크로 밟으면 500점과 함께 효과가 걸립니다.
- 별: 화력이 한 단계 오릅니다. 1단계는 포탄이 빨라지고, 2단계는 포탄을 두 발까지 동시에 쏘며, 3단계는 강철 벽도 부숩니다. 탱크를 잃으면 처음으로 돌아갑니다.
- 폭탄: 판에 나와 있는 적 탱크가 모두 터집니다. 점수는 들어오지 않지만 격파 수에는 들어갑니다.
- 시계: 10초 동안 적이 얼어붙어 움직이지도 쏘지도 못합니다. 얼어 있는 동안에도 맞으면 터집니다.
- 삽: 기지 둘레의 벽돌이 15초 동안 강철로 바뀝니다. 시간이 끝나면 부서진 자리까지 벽돌로 되돌아옵니다.
- 철모: 10초 동안 방어막이 생겨 포탄을 튕겨 냅니다. 새로 나올 때도 잠깐 방어막이 있습니다.
- 탱크: 목숨이 하나 늘어납니다.
둘이서는 어떻게 하나요?
첫 화면에서 둘이서 · 대전을 고르면 180도로 대칭인 미로 아레나에서 노란 탱크와 초록 탱크가 서로를 노립니다. 상대를 먼저 맞히면 한 판, 다섯 판 가운데 세 판을 먼저 따면 이깁니다.
왼쪽 아래에서 시작하는 노란 탱크는 W A S D 로 움직이고 Space 로 쏘며, 오른쪽 위의 초록 탱크는 방향키로 움직이고 Enter 로 쏩니다. 휴대폰과 태블릿에서는 화면 왼쪽 반과 오른쪽 반에 조이스틱과 발사 단추가 한 벌씩 나옵니다. 아레나는 판마다 다르고, 벽돌을 뚫어 지름길을 내거나 숲에 숨어 기다리는 전략이 통합니다. 판이 시작될 때 잠깐 방어막이 있어 시작하자마자 맞는 일은 없습니다.
기지를 지키며 이기는 요령은?
- 기지 앞에서만 버티지 마세요. 적은 한 번에 넷뿐입니다. 위로 올라가 출구 근처에서 나오는 적을 바로 잡으면 기지까지 내려올 적이 줄어듭니다.
- 줄을 먼저 맞추세요. 탱크는 네 방향으로만 쏩니다. 적과 같은 행이나 열에 서는 순간 쏘고, 적이 내 줄에 서기 전에 비키는 것이 전부입니다.
- 벽돌은 내 편입니다. 벽을 사이에 두고 적이 벽을 뚫는 동안 옆으로 돌아가 먼저 쏘세요. 반대로 내가 뚫은 구멍은 적의 사선도 됩니다.
- 빨간 탱크는 가까이 가지 마세요. 네 발을 맞히는 동안 다른 적이 옵니다. 멀리서 벽 뒤에 숨어 한 발씩 끊어 쏘세요.
- 삽과 시계는 아껴 두지 말고 바로 밟으세요. 15초가 지나면 사라집니다. 기지 둘레가 뚫려 있을 때 삽을 밟으면 뚫린 자리까지 강철로 메워집니다.
- 기지를 쏘지 않게 조심하세요. 내 포탄도 기지를 맞히면 끝입니다. 아래쪽을 향해 쏠 때는 기지가 사선에 없는지 보세요.
조작법
- 키보드: W A S D 나 방향키로 네 방향으로 움직이고 Space 나 J 로 쏩니다. 누른 방향키 가운데 마지막에 누른 쪽으로 갑니다. P 나 Esc 로 멈추고, 결과 화면에서는 Space 나 Enter 로 바로 다시 시작합니다.
- 둘이서: 노란 탱크 W A S D + Space, 초록 탱크 방향키 + Enter.
- 휴대폰·태블릿: 왼쪽 아래 원형 조이스틱을 네 방향으로 밀어 움직이고 오른쪽 발사 단추를 누릅니다. 단추를 누르고 있으면 포탄이 사라질 때마다 다시 나갑니다. 둘이서는 왼쪽 반과 오른쪽 반에 한 벌씩 나옵니다.
- 오른쪽 위 단추: 효과음 켜고 끄기, 멈춤, 처음으로. 첫 화면의 이어서 단추를 누르면 지난번에 도달한 스테이지부터 시작합니다.
최고 점수와 도달한 스테이지는 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 그림과 효과음은 모두 코드로 그리고 합성한 것이라 불러올 파일이 없어 느린 회선에서도 바로 열립니다.