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글자 섞기 플래시게임

섞인 나무 글자 블록을 눌러 원래 낱말로 되돌리는 낱말 퍼즐. 길수록, 연달아 맞힐수록 점수가 커집니다

시간제 90초 · 주제별 10문제 · 오늘의 낱말

아래 보랏빛 받침에 섞여 있는 글자 블록을 누르면 위 나무 틀의 빈칸으로 날아갑니다. 칸이 다 차면 바로 채점하고, 맞으면 블록이 금빛으로 바뀌며 다음 낱말이 나옵니다. 틀리면 틀이 흔들리고 블록이 받침으로 돌아갑니다.

조작

블록 누르기: 다음 빈칸에 놓기 · 틀의 블록 누르기: 되돌리기
끌어서 원하는 칸에 놓기 · 자판으로 글자 바로 입력
/ 힌트 · Space 섞기 · Tab 건너뛰기 · Backspace 한 칸 되돌리기

글자 섞기는 어떻게 하나요?

순서가 뒤섞인 글자 블록을 원래 낱말의 순서대로 나무 틀에 다시 놓는 게임입니다. 예를 들어 '구공야'가 나오면 '야', '구', '공' 순서로 눌러 '야구공'을 만들면 정답입니다. 화면 위의 주제와 글자 수가 첫 번째 단서입니다.

흔히 애너그램이나 단어 섞기, 낱말 퍼즐이라고 부르는 놀이입니다. 한국어판은 음절 한 글자가, 영어판은 알파벳 한 글자가, 일본어판은 히라가나 한 글자가 블록 하나입니다. 블록을 누르면 다음 빈칸으로 톡 튀어 날아가고, 틀에 놓인 블록을 다시 누르면 받침으로 돌아옵니다. 빈칸이 하나만 남으면 마지막 블록은 저절로 들어가고, 모든 칸이 차는 순간 채점합니다. 맞으면 블록이 왼쪽부터 차례로 금빛으로 바뀌며 반짝이고, 틀리면 나무 틀이 좌우로 흔들린 뒤 블록이 받침으로 되돌아갑니다.

게임 방식은 몇 가지인가요?

첫 화면에서 시간제 90초, 주제별 10문제, 오늘의 낱말 세 가지 가운데 하나를 고릅니다.

방식규칙점수에 더해지는 것
시간제 90초여섯 주제가 섞여 나오고 90초 안에 최대한 많이 맞힙니다. 처음에는 3~4글자, 맞힐수록 5~6글자 낱말이 나옵니다낱말 길이, 연속 정답 콤보
주제별 10문제동물, 음식, 나라·도시, 직업, 사물, 스포츠 중 하나를 골라 짧은 낱말부터 긴 낱말 순서로 10문제를 풉니다길이, 콤보, 빨리 풀기
오늘의 낱말날짜마다 정해진 10개 낱말을 누구나 같은 순서, 같은 섞임으로 풉니다. 한국 시각 자정에 바뀝니다길이, 콤보, 빨리 풀기

시간제에서는 정답 연출이 나오는 동안 시계가 잠시 멈추므로 애니메이션 때문에 시간을 잃지 않습니다. 남은 시간이 10초 아래로 내려가면 시계가 붉게 깜박이고 초마다 똑딱 소리가 납니다.

점수는 어떻게 계산하나요?

낱말 하나의 기본 점수는 3글자 30점, 4글자 50점, 5글자 80점, 6글자 120점이고, 여기에 콤보 배율을 곱합니다.

결과 화면에는 점수와 함께 글자 견습생, 낱말 정리꾼, 글자 조립공, 낱말 탐정, 글자 마법사, 걸어 다니는 사전 여섯 등급 가운데 하나가 붙습니다. 시간제에서 걸어 다니는 사전 등급은 1,600점부터입니다.

힌트는 어떻게 쓰나요?

힌트 단추를 누르면 정답의 첫 글자가 첫 칸에 민트색 블록으로 고정됩니다. 한 번 더 누르면 둘째 글자가 고정되는 식으로 앞에서부터 한 글자씩 채워지며, 마지막 한 글자는 직접 맞혀야 합니다.

고정된 블록은 눌러도 빠지지 않고, 틀린 답을 내도 제자리에 남습니다. 첫 글자만 알아도 후보가 크게 줄어드므로, 막혔을 때 한 번만 쓰고 나머지는 직접 맞히는 편이 점수에 유리합니다.

자판으로도 할 수 있나요?

네. 낱말을 그대로 타이핑하면 해당 블록이 틀로 날아갑니다. 한국어판은 두벌식 자모를 모아 블록과 맞추기 때문에 한글 입력기가 영문 상태여도 자판 자리대로 칠 수 있습니다.

낱말은 몇 개나 있나요?

한국어판에는 여섯 주제에 3~6글자 낱말 423개가 들어 있습니다. 영어판은 432개, 일본어판은 히라가나 364개로 언어마다 사전이 따로 있습니다.

주제낱말 수(한국어)보기
동물72개고슴도치, 두루미, 카멜레온
음식67개떡볶이, 오므라이스, 팥빙수
나라·도시91개포르투갈, 바르셀로나, 샌프란시스코
직업69개바리스타, 소믈리에, 우주비행사
사물60개냉장고, 연필깎이, 전자레인지
스포츠64개배드민턴, 줄다리기, 패러글라이딩

섞인 글자가 우연히 다른 낱말이 되어 버리는 일은 없도록 섞을 때마다 확인합니다. 반대로 같은 글자로 사전 속 다른 낱말을 만들면 그것도 정답으로 칩니다. 영어판의 LEMON 과 MELON 이 그런 경우입니다.

빨리 맞히는 요령이 있나요?

  1. 주제와 글자 수부터 보세요. '스포츠 · 4글자'만 보고도 후보가 몇 개로 줄어듭니다.
  2. 끝 글자를 먼저 찾으세요. 직업은 사·가·원, 나라는 아·드처럼 자주 오는 끝 글자가 있습니다.
  3. 섞기 단추를 쓰세요. 같은 배열을 오래 보면 눈에 익어 답이 안 보입니다. Space 를 눌러 다시 섞으면 새 조합이 눈에 들어옵니다.
  4. 콤보를 지키세요. 모르겠으면 아무렇게나 채워 틀리기보다 힌트를 한 번 쓰는 편이 콤보가 끊기지 않습니다.
  5. 자판을 쓰세요. 컴퓨터에서는 마우스보다 타이핑이 훨씬 빠릅니다.

조작법

방식별 최고 점수와 오늘의 낱말 결과, 효과음 설정, 마지막에 고른 주제는 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 나무 블록과 받침 그림, 딸깍 소리와 차임은 전부 코드로 그리고 합성한 것이라 따로 내려받는 파일이 없습니다.

자주 묻는 질문

글자 섞기는 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 되고 가로 화면과 세로 화면에 맞춰 판 크기가 바뀝니다.

애너그램 게임과 같은 건가요?

같은 놀이입니다. 낱말의 글자 순서를 뒤섞어 보여 주면 원래 낱말로 되돌리는 퍼즐을 애너그램, 단어 섞기, 언스크램블이라고 부릅니다. 한국어판은 음절 단위로 섞습니다.

한국어판은 자모가 아니라 글자 단위로 섞나요?

네. '구공야'처럼 완성된 글자 단위로 섞으므로 '야구공'처럼 글자 순서만 바로잡으면 됩니다. 영어판은 알파벳, 일본어판은 히라가나 한 글자가 블록 하나입니다.

낱말은 몇 개나 있나요?

동물, 음식, 나라·도시, 직업, 사물, 스포츠 여섯 주제에 3~6글자 낱말이 한국어판 423개, 영어판 432개, 일본어판 364개 들어 있습니다.

힌트를 쓰면 어떻게 되나요?

정답의 앞 글자부터 한 글자씩 민트색 블록으로 고정됩니다. 한 번 쓸 때마다 그 낱말의 기본 점수가 30% 줄고, 마지막 한 글자는 직접 맞혀야 합니다.

콤보는 어떻게 쌓나요?

틀리거나 건너뛰지 않고 연달아 맞히면 두 번째 낱말부터 점수 배율이 10%씩 올라 최대 2배가 됩니다. 한 번이라도 틀리거나 건너뛰면 콤보가 처음부터 다시 시작됩니다.

오늘의 낱말은 누구에게나 같은가요?

네. 날짜마다 같은 10개 낱말이 같은 순서와 같은 섞임으로 나오고, 한국 시각 자정에 바뀝니다. 끝나면 결과 자랑하기로 점수와 맞힌 개수를 친구에게 보낼 수 있습니다.

자판으로 입력할 수 있나요?

네. 한국어판은 두벌식 자모로, 영어판은 알파벳으로, 일본어판은 로마자로 치면 해당 블록이 틀로 날아갑니다. 숫자 1~6 으로 받침의 블록을 순서대로 고를 수도 있습니다.