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백개먼 플래시게임

주사위 두 개로 돌 열다섯 개를 집에 모아 먼저 내보내는 서양 쌍륙. 컴퓨터 3단계와 둘이서, 먼저 5점

24포인트 · 돌 15개 · 먼저 5점

주사위는 차례마다 저절로 굴러갑니다. 노란 테두리가 켜진 돌을 누르면 갈 수 있는 자리에 눈 숫자가 뜨고, 그 자리를 누르면 옮겨집니다. 같은 눈이 나오면 네 번 움직이고, 혼자 있는 상대 돌 위에 내리면 그 돌은 바로 쫓겨납니다.

조작

돌 누르기: 고르기 · 자리 누르기: 옮기기
돌을 끌어서 자리에 놓기
방향키: 돌·자리 고르기 · Enter: 확정
U 또는 Ctrl+Z: 이번 차례 무르기 · Esc: 고르기 취소

백개먼은 어떻게 하는 게임인가요?

백개먼은 주사위 두 개를 굴려 나온 눈만큼 돌을 옮기고, 열다섯 개를 모두 자기 집(마지막 여섯 칸)에 모은 뒤 판 밖으로 먼저 다 내보내는 쪽이 이기는 두 사람 보드게임입니다. 우리나라 쌍륙과 뿌리가 같아서 규칙을 들어 보면 금세 익숙해집니다.

판에는 뾰족한 삼각형 24개가 있고 이것을 포인트라고 부릅니다. 상아 돌은 24번에서 1번 쪽으로, 흑단 돌은 1번에서 24번 쪽으로 서로 반대 방향으로 돕니다. 주사위 두 개가 3과 5라면 한 돌을 3칸 옮기고 다른 돌을 5칸 옮기거나, 한 돌을 3칸 간 뒤 이어서 5칸 더 보낼 수 있습니다. 상대 돌이 두 개 이상 있는 포인트에는 내릴 수 없고, 그 밖의 자리라면 어디든 됩니다.

혼자 있는 돌은 왜 잡히나요?

포인트에 돌이 하나만 있으면 블롯이라고 하는데, 상대가 그 자리에 정확히 내리면 블롯은 판 가운데 바로 쫓겨나고 처음부터 다시 들어와야 합니다. 이것이 히트입니다.

바에 돌이 있는 동안에는 다른 돌을 움직일 수 없고, 반드시 바의 돌부터 상대 집 쪽으로 들여보내야 합니다. 주사위 눈에 해당하는 자리가 모두 상대 돌 두 개 이상으로 막혀 있으면 그 차례는 통째로 쉬게 됩니다. 그래서 자기 집의 포인트를 여러 개 두 개씩 채워 두면 상대 돌을 가둬 둘 수 있고, 반대로 내 돌을 혼자 두지 않는 것이 기본 중의 기본입니다.

주사위 규칙은 정확히 어떻게 되나요?

한 차례에 두 눈을 모두 써야 하고, 같은 눈이 나오면 그 눈을 네 번 씁니다. 하나밖에 못 쓰는 상황이면 큰 눈을 써야 하고, 둘 다 못 쓰면 차례가 넘어갑니다.

상황규칙
시작두 사람이 주사위 하나씩 굴려 높은 쪽이 먼저 두고, 그 두 눈을 그대로 첫 수로 씁니다
같은 눈3-3이면 3칸짜리 이동을 네 번 합니다
막힌 자리상대 돌 2개 이상이 있는 포인트에는 내릴 수 없습니다
히트상대 돌 1개가 있는 포인트에 내리면 그 돌은 바로 갑니다
바바에 돌이 있으면 그 돌부터 들여보내야 하며, 들어갈 자리가 다 막히면 차례를 쉽니다
내보내기돌 15개가 모두 집에 들어온 뒤에만 가능합니다. 눈이 남는 돌은 더 먼 자리에 내 돌이 없을 때만 내보낼 수 있습니다
점수보통 승리 1점, 상대가 하나도 못 내보냈으면 개먼 2점, 거기에 상대 돌이 바나 내 집에 남아 있으면 백개먼 3점. 먼저 5점을 모으면 경기가 끝납니다

이 게임에는 더블링 큐브가 없습니다. 판돈을 올리는 장치 대신 개먼과 백개먼 점수만으로 승부를 가립니다.

내보내기는 언제 할 수 있나요?

내 돌 열다섯 개가 모두 집에 들어온 순간부터 주사위 눈에 맞는 포인트의 돌을 판 밖으로 내보낼 수 있습니다. 집은 상아가 1번부터 6번, 흑단이 19번부터 24번입니다.

눈이 6인데 6번 포인트에 돌이 없다면 그보다 먼 자리에 돌이 하나도 없을 때에 한해 가장 먼 돌을 내보냅니다. 내보내는 도중에 히트를 당해 돌이 바로 가면 그 돌이 다시 집에 돌아올 때까지 내보내기는 멈춥니다. 그래서 마지막까지 상대 돌이 내 집 근처에 남아 있다면 돌을 두 개씩 묶어 안전하게 내려오는 쪽이 유리합니다.

컴퓨터 난이도는 어떻게 다른가요?

쉬움은 멀리 가거나 잡는 수를 좋아할 뿐 거의 아무 데나 두고, 보통은 혼자 남는 돌의 위험과 집 포인트를 따져 두며, 어려움은 상대가 굴릴 수 있는 주사위 21가지를 모두 전개해 가장 손해가 적은 수를 고릅니다.

어려움 단계의 평가에는 레이스 핍 카운트, 블롯이 맞을 확률, 연속 포인트로 만든 프라임, 상대 집에 세운 앵커가 들어갑니다. 판 가운데 바 위아래에 적힌 핍 숫자는 각자 남은 칸 수의 합이라, 내가 앞서고 있는지 한눈에 알 수 있습니다.

백개먼을 이기는 요령이 있나요?

  1. 돌은 둘씩 다니세요. 혼자 남은 돌은 여섯 칸 안의 상대 돌에게 대략 셋 중 한 번꼴로 맞습니다.
  2. 집 포인트를 먼저 만드세요. 5번과 4번 포인트에 두 개씩 세워 두면 상대의 바 돌이 들어올 자리가 줄어듭니다.
  3. 연속 포인트 여섯 개는 벽입니다. 상대 돌이 넘지 못하는 프라임을 만들면 그 돌은 꼼짝없이 갇힙니다.
  4. 핍 카운트가 앞서면 접촉을 끊으세요. 내가 앞서 있을 때는 상대와 부딪칠 일을 없애고 달리기로 끝내는 편이 안전합니다.
  5. 뒤처졌다면 앵커를 남기세요. 상대 집 안에 두 개짜리 포인트를 지키고 있으면 상대가 내려올 때 한 방을 노릴 수 있습니다.

조작법

컴퓨터 상대 전적은 이 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 주사위는 브라우저 난수로 굴리며 어느 쪽도 유리하게 조정하지 않습니다.

자주 묻는 질문

백개먼은 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 바로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

백개먼과 쌍륙은 같은 게임인가요?

뿌리가 같습니다. 주사위 두 개로 돌을 옮겨 먼저 집에 모아 내보내는 틀은 똑같고, 백개먼은 24포인트와 돌 15개, 히트와 바 규칙이 정리된 서양식 판입니다.

같은 눈이 나오면 어떻게 되나요?

그 눈을 네 번 씁니다. 4-4가 나오면 4칸 이동을 네 번 할 수 있고, 한 돌을 16칸 보내도 되고 네 돌을 4칸씩 보내도 됩니다.

주사위 눈을 꼭 다 써야 하나요?

네. 쓸 수 있는 눈은 반드시 다 써야 합니다. 하나밖에 못 쓰는 상황이면 큰 눈을 써야 하고, 둘 다 못 쓰면 차례가 그냥 넘어갑니다. 게임이 둘 수 있는 자리만 밝혀 주므로 규칙을 어길 일은 없습니다.

돌이 잡히면 어떻게 되나요?

잡힌 돌은 판 가운데 바에 올라가고, 그 돌을 상대 집 쪽으로 다시 들여보내기 전에는 다른 돌을 움직일 수 없습니다. 들어갈 자리가 모두 막혀 있으면 그 차례를 쉽니다.

개먼과 백개먼은 무엇인가요?

상대가 돌을 하나도 못 내보낸 채 지면 개먼으로 2점, 거기에 상대 돌이 바나 내 집 안에 남아 있으면 백개먼으로 3점입니다. 보통 승리는 1점이고 먼저 5점을 모으면 경기가 끝납니다.

둘이서도 할 수 있나요?

네. 둘이서를 고르면 한 화면에서 상아와 흑단이 번갈아 둡니다. 차례인 쪽의 돌에만 노란 테두리가 켜집니다.

컴퓨터 어려움은 얼마나 센가요?

상대가 굴릴 수 있는 주사위 21가지를 모두 전개해 그 뒤 판을 평가하고, 블롯 위험과 프라임, 앵커, 핍 카운트를 함께 따집니다. 돌을 혼자 두면 바로 벌을 받으니 둘씩 다니는 연습 상대로 알맞습니다.