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농구 슛 플래시게임

오락실 농구 기계처럼 60초 동안 쉬지 않고 골 넣기

60초 안에 최대한 많이

한 골 2점, 깨끗하게 들어가는 스위시는 3점입니다. 연속으로 넣으면 불꽃 공이 되어 점수가 2배, 3배로 늘어납니다.

조작

손가락 · 마우스: 골대 쪽으로 쓸어 올리기
빨리 밀수록 세게, 민 방향으로 날아감
스페이스 길게 눌렀다 떼기: 세기
← →: 방향 조준

농구 슛은 어떻게 하나요?

공을 골대 쪽으로 휙 쓸어 올려 던지고, 60초 동안 최대한 많이 넣어 점수를 올리는 오락실 농구 기계 게임입니다. 공을 던지면 바로 다음 공이 굴러 나오므로 쉬지 않고 연달아 던질 수 있습니다.

공은 멀어질수록 작아지며 포물선을 그리고 날아갑니다. 림에 맞으면 튕기거나 굴러 들어가고, 백보드에 맞혀 넣는 뱅크슛도 됩니다. 시간이 다 되어도 이미 던진 공은 끝까지 지켜보고 점수에 넣습니다.

점수는 어떻게 매겨지나요?

상황점수
골한 골에 2점입니다. 림이나 백보드에 맞고 들어가도 똑같이 2점입니다.
스위시림과 백보드에 전혀 닿지 않고 그물만 가르면 1점을 더해 3점입니다.
2연속 성공공이 불꽃 공으로 바뀌고 그다음 골부터 점수가 2배입니다.
5연속 성공불꽃이 더 세지고 그다음 골부터 점수가 3배입니다. 스위시라면 한 골에 9점입니다.
실패공이 바닥에 떨어지면 연속 기록이 0으로 돌아가고 배수도 사라집니다.

골대가 왜 움직이나요?

30초가 지나면 골대가 좌우로 오가기 시작하고, 끝으로 갈수록 점점 빨라집니다. 오락실 농구 기계의 후반전처럼 난도를 올리는 장치입니다. 공이 골대까지 가는 데 1초쯤 걸리므로, 골대가 지금 있는 곳보다 움직이는 쪽으로 조금 앞서 던져야 들어갑니다.

많이 넣는 요령은?

  1. 같은 세기로 반복하세요. 밀기 빠르기가 곧 세기입니다. 한 번 들어간 손놀림을 그대로 되풀이하면 연속 기록이 이어집니다.
  2. 안내 글자를 보세요. 빗나가면 공 위에 '조금 세게'나 '조금 약하게'가 떠서 다음 슛을 고치기 쉽습니다.
  3. 연속 기록을 지키세요. 5연속부터는 한 골이 6점에서 9점이라, 서둘러 막 던지기보다 한 골씩 확실히 넣는 편이 점수가 높습니다.
  4. 움직이는 골대는 끝에서 노리세요. 골대는 좌우 끝에서 잠깐 느려지므로 그 순간을 노리면 맞히기 쉽습니다.

최고 점수와 소리 설정은 이 브라우저에 저장됩니다. 휴대폰에서는 화면 아래쪽에서 위로 쓸어 올리면 됩니다.

자주 묻는 질문

농구 슛은 무료인가요?

네. 다운로드나 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

한 판은 몇 초인가요?

한 판은 60초입니다. 시간이 끝나는 순간 이미 날아가고 있던 공은 결과가 날 때까지 지켜보고 점수에 넣습니다.

스위시는 무엇인가요?

림과 백보드에 전혀 닿지 않고 그물만 스치며 깨끗하게 들어가는 골입니다. 보통 골은 2점, 스위시는 1점을 더해 3점입니다.

불꽃 공은 언제 나오나요?

두 골을 연달아 넣으면 공에 불이 붙고 그다음 골부터 점수가 2배가 됩니다. 다섯 골을 연달아 넣으면 3배가 됩니다. 한 번이라도 빗나가면 연속 기록과 배수가 처음으로 돌아갑니다.

공을 세게 던지려면 어떻게 하나요?

손가락이나 마우스를 빨리 밀수록 세게 날아갑니다. 너무 세면 백보드 위쪽에 맞고, 너무 약하면 림 앞에 떨어집니다. 키보드로는 스페이스를 누르고 있으면 세기 눈금이 오르내리고, 초록 칸에서 떼면 알맞은 세기입니다.

골대는 언제부터 움직이나요?

30초가 지나면 좌우로 움직이기 시작하고 남은 시간이 줄수록 빨라집니다. 공이 날아가는 동안 골대도 움직이므로 조금 앞서 던져야 합니다.

기록이 저장되나요?

최고 점수가 이 브라우저에 저장되어 점수판 오른쪽에 늘 보입니다. 결과 창의 결과 자랑하기 단추로 점수를 친구에게 보낼 수 있습니다.