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야구 타격 플래시게임

포수 뒤에서 날아오는 직구·커브·슬라이더·체인지업을 타이밍과 높이에 맞춰 휘두릅니다. 홈런 더비, 타격 연습, 9이닝 경기, 둘이서

완벽한 타이밍이면 홈런

투수가 던진 공이 스트라이크 존에 들어오는 순간 스윙하세요. 배트 높이를 공 높이에 맞추면 날카로운 타구가 되고, 빠르거나 늦으면 파울·땅볼·플라이가 됩니다. 홈런 수와 최장 비거리는 이 브라우저에 저장됩니다.

조작

마우스 위아래: 배트 높이
클릭·Space·Enter: 스윙
↑ ↓ 또는 W S: 배트 높이 조절
휴대폰: 왼쪽 막대로 높이, 오른쪽 노란 단추로 스윙

야구 타격은 어떻게 하는 게임인가요?

포수 뒤에서 투수를 바라보는 시점으로 날아오는 공이 스트라이크 존에 닿는 순간에 맞춰 배트를 휘두르는 타격 게임입니다. 타이밍이 완벽하고 배트 높이가 공 높이와 맞으면 타구가 담장을 넘어 홈런이 되고, 조금 빠르거나 늦으면 파울이나 땅볼, 플라이가 됩니다.

투수는 직구, 커브, 슬라이더, 체인지업 네 가지 구종을 코스와 속도를 바꿔 가며 던집니다. 직구는 시속 140~156km로 곧게 들어오고, 커브는 느리지만 크게 떨어지며, 슬라이더는 옆으로 꺾이고, 체인지업은 직구처럼 보이다가 느리게 가라앉습니다. 투구마다 화면 아래에 구종과 구속이 표시되므로 어떤 공에 약한지 바로 알 수 있습니다. 숫자를 맞히는 추리 게임인 숫자 야구와는 다른, 실제로 배트를 휘두르는 게임입니다.

타이밍 판정은 어떻게 나뉘나요?

스윙 단추를 누른 뒤 0.12초 뒤에 배트가 홈플레이트 앞을 지나며, 그 순간 공이 어디에 있었는지로 완벽·빠름·늦음·헛스윙이 정해집니다. 여기에 배트 높이와 공 높이의 차이가 더해져 타구의 각도와 세기가 결정됩니다.

판정조건타구
완벽타이밍 오차 0.025초 안, 높이 차이 8cm 안시속 165km 안팎의 강한 타구. 대부분 홈런
빠름공이 오기 전에 배트가 먼저 지나감왼쪽(3루 쪽)으로 당겨친 타구. 많이 빠르면 파울
늦음공이 지나간 뒤에 배트가 닿음오른쪽(1루 쪽)으로 밀린 타구. 많이 늦으면 파울
배트가 공보다 아래높이 차이 8~21cm높이 뜨는 플라이·뜬공
배트가 공보다 위높이 차이 8~21cm땅볼
헛스윙타이밍 오차 0.085초 초과 또는 높이 차이 21cm 초과스트라이크

타구는 중력과 공기 저항을 받으며 날아가고, 카메라가 공을 따라 외야로 이동합니다. 담장은 좌우 97m, 중앙 119m, 높이 3m이며 담장을 넘기면 불꽃과 함께 HOME RUN 글자가 튀어오르고 비거리가 표시됩니다. 담장에 맞으면 2루타, 담장 앞에서 떨어지면 수비수 위치에 따라 안타나 아웃입니다.

모드는 무엇이 있나요?

홈런 더비, 타격 연습, 9이닝 경기, 둘이서 네 가지입니다. 어느 모드든 투수의 공 빠르기를 느린 공·보통·강속구 중에서 고를 수 있습니다.

모드규칙기록
홈런 더비홈런이 아닌 타구와 치지 않은 공은 모두 아웃. 아웃 10개까지홈런 수, 최장 비거리
타격 연습스트라이크 10개를 쳐서 점수를 모음. 맞힌 정확도 100점 + 비거리 1m당 1점, 홈런 500점, 완벽 타이밍 200점, 파울 30점점수
9이닝 경기컴퓨터 수비를 상대로 득점을 겨룸. 3스트라이크 삼진, 4볼 볼넷, 땅볼·플라이는 수비수 위치로 아웃 판정. 9회 뒤 동점이면 12회까지 연장득점, 안타·삼진 수
둘이서1P가 10아웃 홈런 더비를 마치면 2P가 이어서 치고 홈런 수로 승부. 같으면 최장 비거리두 사람의 홈런 수

9이닝 경기에서 안타와 아웃은 어떻게 정해지나요?

타구의 방향, 세기, 체공 시간을 보고 여덟 명의 수비수 중 누군가 잡을 수 있는 위치에 떨어지면 아웃, 아무도 닿지 못하면 안타입니다. 땅볼은 굴러가는 길 위에 내야수가 있으면 땅볼 아웃, 빠져나가면 안타이고, 뜬공은 떨어지는 지점 가까이에 수비수가 있으면 플라이 아웃입니다.

구종마다 어떻게 대응하나요?

  1. 직구: 가장 빠르지만 거의 곧게 옵니다. 투수가 팔을 내리는 순간을 보고 일정한 박자로 휘두르면 됩니다.
  2. 커브: 느리고 크게 떨어집니다. 처음 보이는 높이보다 배트를 한 칸 낮게 두고 반 박자 기다리세요.
  3. 슬라이더: 직구와 비슷한 속도로 오다가 오른쪽으로 꺾입니다. 높이는 거의 그대로이므로 타이밍만 직구보다 아주 조금 늦추면 됩니다.
  4. 체인지업: 직구처럼 보이지만 느립니다. 투수의 팔 동작이 같아도 구속 표시가 늦게 뜨면 기다렸다가 치세요.
  5. 높이 먼저, 타이밍 다음: 공이 투수 손을 떠나면 먼저 배트 높이를 공의 궤적에 맞추고, 스트라이크 존 안에 공이 들어오는 순간에 스윙합니다.

홈런을 많이 치는 요령이 있나요?

  1. 존 가운데 높이에 배트를 두고 기다리세요. 공이 오는 동안 높이를 크게 바꾸면 늦습니다. 가운데에서 위아래로 조금만 움직이는 편이 정확합니다.
  2. 공이 스트라이크 존 사각형에 닿기 직전이 스윙 시점입니다. 배트가 플레이트 앞까지 가는 데 0.12초가 걸리므로, 공이 존에 들어온 뒤에 누르면 늦습니다.
  3. 빠름·늦음 표시를 보고 다음 공에서 반 박자만 고치세요. 판정 글자는 매 스윙마다 뜨고, 같은 구종은 비슷한 시간에 들어옵니다.
  4. 느린 공으로 박자를 익히고 강속구로 올라가세요. 느린 공은 모든 구종이 20% 느리게 들어오고 변화도 작습니다.
  5. 홈런 더비에서는 치지 않은 공도 아웃입니다. 기다리지 말고 매 공을 휘두르는 편이 유리합니다.

조작법

홈런 수, 최장 비거리, 연습 점수, 경기 득점의 최고 기록은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 그림과 효과음은 모두 코드로 그리고 합성한 것이라 회원가입도, 따로 내려받을 파일도 없습니다.

자주 묻는 질문

야구 타격 게임은 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 되고, 그림과 소리가 전부 코드로 만들어져 따로 내려받을 파일이 없습니다.

숫자 야구와 같은 게임인가요?

아닙니다. 숫자 야구는 상대가 정한 세 자리 숫자를 스트라이크·볼 힌트로 맞히는 추리 게임이고, 야구 타격은 투수가 던지는 공을 타이밍에 맞춰 배트로 치는 액션 게임입니다.

홈런이 안 나오는데 어떻게 해야 하나요?

스윙 단추를 누른 뒤 0.12초 뒤에 배트가 지나가므로 공이 스트라이크 존에 닿기 직전에 눌러야 합니다. 빠름·늦음 표시를 보고 다음 공에서 반 박자만 고치고, 배트 높이는 존 가운데에 두고 조금씩만 움직이세요. 느린 공 난이도로 박자를 먼저 익히면 쉽습니다.

구종은 어떻게 구별하나요?

투구마다 화면 아래에 구종과 구속이 뜹니다. 직구는 시속 140~156km로 곧게, 커브는 108~124km로 크게 떨어지고, 슬라이더는 124~136km로 옆으로 꺾이며, 체인지업은 104~120km로 직구처럼 보이다가 가라앉습니다.

9이닝 경기는 컴퓨터와 대결하나요?

네. 여러분이 매 이닝 공격하고 컴퓨터는 수비합니다. 컴퓨터의 득점은 이닝 시작 때 전광판에 먼저 적히고, 9회가 끝났을 때 득점이 많은 쪽이 이깁니다. 동점이면 12회까지 연장합니다.

둘이서 모드는 어떻게 하나요?

1P가 아웃 10개까지 홈런 더비를 마치면 2P 타석에 서기 단추를 누르고 2P가 같은 기기에서 이어서 칩니다. 홈런 수가 많은 쪽이 이기고, 같으면 최장 비거리로 정합니다.

휴대폰에서도 할 수 있나요?

네. 왼쪽 세로 막대를 손가락으로 끌어 배트 높이를 맞추고 오른쪽 아래 노란 스윙 단추를 누르면 됩니다. 화면이 세로든 가로든 야구장이 잘리지 않게 맞춰집니다.

기록은 저장되나요?

모드별 최고 기록(홈런 수, 최장 비거리, 연습 점수, 경기 득점)과 효과음 설정이 지금 쓰는 브라우저에만 저장됩니다. 서버로 보내는 정보는 없습니다.