철골 오르기는 어떤 게임인가요?
밤 공사장의 비스듬한 붉은 철골을 사다리로 한 층씩 올라가며, 위에서 굴러 내려오는 통을 점프로 뛰어넘고 꼭대기에 매달린 열쇠를 잡으면 한 판이 끝나는 고전 오락실 방식의 점프 게임입니다. 흔히 동키콩 같은 게임이라고 부르는 바로 그 틀이고, 철골·통·인부·로봇 그림과 소리는 모두 코드로 새로 만들었습니다.
꼭대기에는 고장 난 크레인 로봇이 서서 통을 굴리고, 통은 철골의 기울어진 쪽으로 굴러가다 끝에서 아래 층으로 떨어지고, 가끔은 사다리를 타고 내려옵니다. 인부는 통보다 조금 빠르게 걷고 자기 키보다 조금 높게 뛰므로, 통이 발밑을 지나는 순간에 맞춰 뛰는 것이 기본기입니다. 통 하나를 뛰어넘을 때마다 100점을 받습니다.
판은 어떻게 바뀌나요?
네 가지 판이 철골, 컨베이어, 엘리베이터, 리벳 뽑기 순서로 돌아가고, 네 판을 모두 지나면 다시 철골로 돌아오되 통과 불덩이가 12%씩 빨라집니다. 판마다 피해야 할 것과 가야 할 길이 다릅니다.
| 판 | 굴러오는 것 | 길 | 끝내는 법 |
|---|---|---|---|
| 1 철골 | 나무 통, 네 개마다 한 번 파란 쇠통 | 기울어진 철골 여섯 층과 사다리 열 개(부서진 사다리 다섯) | 맨 위 사다리를 올라 열쇠를 잡습니다 |
| 2 컨베이어 | 벨트를 타고 오는 시멘트 통, 드럼에서 나온 불덩이 둘 | 방향이 몇 초마다 바뀌는 벨트 세 층 | 가운데 사다리로 열쇠까지 |
| 3 엘리베이터 | 꼭대기에서 튀어 오다 오른쪽으로 떨어지는 스프링, 불덩이 둘 | 올라가는 엘리베이터와 내려가는 엘리베이터 | 오른쪽 끝 긴 사다리로 열쇠까지 |
| 4 리벳 뽑기 | 불덩이 셋 | 가운데가 끊어진 철골 네 층 | 리벳 여덟 개를 모두 밟으면 꼭대기가 무너집니다 |
쇠통은 맨 아래 기름 드럼에 들어가면 불덩이로 변해 사다리를 타고 올라오니, 파란 통이 보이면 그 뒤가 더 바빠진다고 생각하면 됩니다. 불덩이는 인부와 같은 층에 있으면 인부 쪽으로 방향을 바꾸는 버릇이 있습니다.
점수는 어떻게 받나요?
뛰어넘기, 망치로 부수기, 리벳 뽑기, 그리고 판을 끝낼 때 남은 보너스 시계의 숫자가 그대로 점수로 들어옵니다. 보너스는 판이 시작될 때 5,000부터 시작해 2.2초마다 100씩 줄고, 0이 되면 시간 끝으로 목숨을 하나 잃습니다.
| 한 일 | 점수 |
|---|---|
| 통·시멘트 통·불덩이 뛰어넘기 | 100 |
| 망치로 나무 통·시멘트 통·스프링 부수기 | 300 |
| 망치로 쇠통·불덩이 부수기 | 500 |
| 리벳 하나 밟기 | 100 |
| 리벳 여덟 개를 다 뽑아 꼭대기 무너뜨리기 | 1,000 + 남은 보너스 |
| 열쇠 잡기 | 남은 보너스 |
한 바퀴를 돌 때마다 시작 보너스가 1,000씩 올라 최대 8,000까지 됩니다. 빨리 올라갈수록 점수가 커지지만, 통을 한 번 뛰어넘는 것이 100점이므로 안전하게 몇 개 넘고 가는 쪽이 서두르다 떨어지는 쪽보다 낫습니다.
망치는 어떻게 쓰나요?
철골 위에 떠 있는 망치는 그 아래에서 점프해 잡으면 8초 동안 인부가 망치를 휘두르고, 망치 머리에 닿는 통·불덩이·시멘트 통·스프링이 부서집니다. 망치를 든 동안에는 점프와 사다리를 쓸 수 없습니다.
- 망치는 앞과 위를 번갈아 칩니다. 굴러오는 통은 앞을 칠 때, 위층에서 떨어지는 통은 위를 칠 때 맞습니다. 통이 오는 박자에 맞춰 한두 걸음 물러나면 잘 맞습니다.
- 망치 시간은 화면 위 노란 막대로 줄어듭니다. 막대가 끝나기 전에 사다리 앞에 가 있어야 다음 층으로 바로 이어집니다.
- 불덩이는 망치로만 없앨 수 있습니다. 500점이니 불덩이가 같은 층에 있을 때 잡는 망치가 가장 값집니다.
부서진 사다리는 어떻게 다른가요?
위쪽 발판이 없는 부서진 사다리는 중간까지만 올라갈 수 있고 윗층에는 닿지 않습니다. 대신 통이 지나가는 동안 사다리 중간에 매달려 피하는 대피소로 쓸 수 있습니다.
통은 멀쩡한 사다리든 부서진 사다리든 가리지 않고 타고 내려오며, 인부가 그 사다리 아래쪽에 있을수록 내려올 확률이 높습니다. 사다리를 오르기 전에 위층에서 통이 사다리 쪽으로 오고 있지 않은지 한 번 보고, 통이 사다리 꼭대기를 지난 직후에 오르는 것이 가장 안전합니다. 멀쩡한 사다리는 위에서 아래로도 내려갈 수 있지만 부서진 사다리는 위에서 타지 못합니다.
목숨은 언제 잃나요?
통·시멘트 통·스프링에 부딪히거나, 불덩이에 닿거나, 한 층 반보다 높은 곳에서 떨어지거나, 보너스 시계가 0이 되면 목숨을 하나 잃습니다. 목숨은 셋이고, 잃으면 같은 판이 통 없이 깨끗한 상태로 다시 시작됩니다.
- 한 층 아래로 뛰어내리는 것은 괜찮습니다. 철골 한 층 차이는 안전하지만, 점프하면서 두 층을 떨어지면 추락입니다.
- 엘리베이터 꼭대기에 주의하세요. 올라가는 엘리베이터는 맨 위에서 발판이 사라지니 그 전에 옆 발판으로 내려야 합니다.
- 사다리 위에서도 통에 맞습니다. 사다리를 타고 내려오는 통이 보이면 반대쪽으로 피하거나 끝까지 내려가세요.
잘하는 요령은?
- 통은 가까이 올 때까지 기다렸다가 뛰세요. 통이 인부와 몸 하나 거리에 왔을 때 뛰면 발밑으로 지나가며 100점이 들어옵니다. 너무 일찍 뛰면 착지하는 자리에 통이 옵니다.
- 사다리 아래에서 서 있지 마세요. 통이 사다리를 타고 내려올지 말지는 인부가 아래에 있는지로 정해집니다.
- 컨베이어는 벨트 방향을 읽고 움직이세요. 벨트와 같은 방향이면 두 배로 빠르고, 반대면 제자리걸음입니다. 벨트 아래 작은 화살표가 지금 방향입니다.
- 엘리베이터는 발판이 발 높이에 왔을 때 한 걸음만 옮기세요. 미리 발판 끝에 서 있다가 내릴 층이 되면 바로 걸어 나가야 합니다.
- 리벳 판은 왼쪽을 다 뽑고 가운데를 뛰어 건너 오른쪽을 내려오며 뽑는 것이 가장 짧습니다. 끊어진 가운데 틈은 달리면서 뛰면 건널 수 있습니다.
- 보너스가 1,000 아래로 내려가면 상자가 붉게 깜빡입니다. 그때는 점수 욕심을 버리고 열쇠로 직행하세요.
조작법
- 키보드: 방향키나 WASD 로 좌우로 걷고, 사다리 앞에서 위나 아래를 누르면 타고 오르내립니다. Space, Enter, X 는 점프입니다. 점프 중에 방향을 바꿀 수는 없습니다.
- 휴대폰·태블릿: 왼쪽 아래 둥근 조이스틱을 밀면 그 방향으로 걷고, 위아래로 밀면 사다리를 탑니다. 오른쪽 아래 노란 단추가 점프입니다.
- 마우스: 화면을 누른 채로 있으면 인부가 누른 쪽으로 걷고, 인부 위쪽이나 아래쪽을 누르면 사다리를 탑니다. 짧게 누르면 점프입니다.
최고 점수와 소리 설정은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 첫 화면 뒤에서 도는 자동 시연은 점수에 들어가지 않습니다.