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부등호 스도쿠 플래시게임

칸 사이 부등호를 지키며 줄마다·열마다 1부터 N까지 한 번씩. 4×4부터 7×7까지, 매번 새 판에 답은 하나뿐

쉬움 4×4 · 보통 5×5 · 어려움 6×6 · 고수 7×7

부등호의 벌어진 쪽이 더 큰 수입니다. 판은 매번 새로 만들고 답이 하나뿐인지 확인한 뒤에 보여 줍니다. 풀다 만 판과 최고 기록은 이 브라우저에 저장됩니다.

조작

칸 누르기: 고르기
숫자 단추·키보드 숫자: 넣기(같은 숫자 또 누르면 지움)
메모: 후보 숫자 작게 적기
힌트: 확정되는 칸 하나 채우기 · 확인: 규칙에 어긋난 칸 표시
방향키 이동 · N 메모 · H 힌트 · Z 무르기 · C 확인 · Backspace 지우기

부등호 스도쿠(후토시키)는 어떤 퍼즐인가요?

부등호 스도쿠는 N×N 판의 줄마다·열마다 1부터 N까지 숫자를 한 번씩 넣되, 칸 사이에 적힌 부등호(<, >)까지 지켜야 하는 퍼즐입니다. 일본에서 후토시키(不等号)라는 이름으로 퍼져 영어권에서는 More or Less 라고도 부릅니다.

보통 스도쿠와 달리 3×3 상자가 없고, 대신 부등호가 힌트 노릇을 합니다. 부등호의 벌어진 쪽이 더 큰 수이므로 "3 > □" 이면 네모 칸은 1 이나 2 입니다. 초기 숫자는 몇 개 안 되고, 숫자와 부등호를 함께 따져 칸을 하나씩 좁혀 갑니다.

규칙은 정확히 무엇인가요?

규칙은 셋뿐입니다. 한 줄에 같은 숫자 금지, 한 열에 같은 숫자 금지, 부등호 방향 지키기. 셋을 모두 만족하는 답은 판마다 하나뿐입니다.

규칙뜻
줄가로 한 줄에 1부터 N까지 한 번씩. 5×5 면 1·2·3·4·5
열세로 한 열에도 1부터 N까지 한 번씩
부등호< 와 > 의 벌어진 쪽이 더 큰 수. 위아래 칸 사이에는 ∧·∨ 로 적습니다
초기 숫자회색 칸의 숫자는 바꿀 수 없습니다
완성모든 칸이 채워지고 세 규칙에 어긋난 곳이 없으면 끝

풀이 요령은 무엇인가요?

가장 먼저 볼 곳은 부등호의 끝입니다. 4×4 판에서 1 은 어떤 수보다 작으니 "□ > □" 의 큰 쪽에는 올 수 없고, N 은 작은 쪽에 올 수 없습니다. 부등호가 사슬처럼 이어지면 칸이 한 번에 확정되기도 합니다.

모양알 수 있는 것(4×4 기준)
□ > □왼쪽은 1 이 아니고, 오른쪽은 4 가 아닙니다
□ < □ < □왼쪽은 1 또는 2, 가운데는 2 또는 3, 오른쪽은 3 또는 4
□ < □ < □ < □사슬이 N-1 개면 그대로 1·2·3·4 로 확정
4 > □아무것도 못 정합니다. 4 보다 작은 수는 셋이나 되니까요
2 > □네모는 1 로 확정
□ < 2네모는 1 로 확정
  1. 부등호 사슬부터 적으세요. 두 개 이상 이어진 부등호는 양 끝의 후보를 크게 줄입니다. 메모로 후보를 적어 두면 뒤에서 한 번에 풀립니다.
  2. 줄·열에서 빠진 숫자를 세세요. 한 줄에 네 칸이 찼으면 남은 칸은 빠진 숫자 하나로 확정됩니다.
  3. 숨은 자리를 찾으세요. 어떤 숫자가 그 줄에서 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐이면, 다른 후보가 있더라도 그 칸은 그 숫자입니다.
  4. 막히면 확인 단추. 규칙에 어긋난 칸과 부등호가 빨갛게 표시됩니다. 힌트는 지금 상태에서 확정되는 칸 하나를 채워 줍니다.

크기별 난이도는 어떻게 다른가요?

4×4 는 1분 안에 끝나는 연습판, 5×5 가 가장 흔한 표준 크기, 6×6·7×7 은 메모 없이는 풀기 어려운 고수용입니다. 판이 커질수록 초기 숫자가 조금 늘고 부등호도 많아집니다.

크기초기 숫자부등호목표 시간
쉬움 4×40~3개4~6개1분 안
보통 5×51~5개6~10개3분 안팎
어려움 6×62~7개8~12개6분 안팎
고수 7×76~12개10~15개10분 이상

모든 판은 추리만으로 끝까지 풀리도록 만들었습니다. 찍어 넣고 맞기를 바라야 하는 판은 없습니다.

판은 어떻게 만들어지나요?

먼저 1부터 N까지가 줄·열마다 한 번씩 들어간 라틴방진을 무작위로 섞어 만들고, 이웃한 칸 사이에 부등호를 뽑은 뒤 초기 숫자를 하나씩 빼 봅니다. 추리만으로 여전히 풀리면 뺀 채로 두고, 안 풀리면 되돌립니다. 부등호도 같은 방법으로 뺀 다음 마지막에 풀이기로 답이 하나뿐인지 확인합니다.

그래서 같은 크기라도 판마다 초기 숫자 수가 다르고, 힌트는 꼭 필요한 만큼만 남습니다. 결과 자랑하기로 만든 주소를 열면 같은 번호의 판이 그대로 나오니 친구와 시간을 겨룰 수 있습니다.

오늘의 판은 무엇인가요?

오늘의 판은 날마다 바뀌는 5×5 판으로, 같은 날에는 누구나 같은 판을 받습니다. 한국 시각 자정에 바뀌고, 다 풀면 출석 기록에 남습니다.

기록은 크기별 최고 시간이 따로 저장됩니다. 풀다가 나가도 이어 하기 단추로 그 자리에서 다시 시작할 수 있습니다.

조작법

기록과 풀다 만 판은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 브라우저 자료를 지우면 기록도 사라집니다.

자주 묻는 질문

부등호 스도쿠는 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

부등호의 벌어진 쪽과 뾰족한 쪽, 어느 쪽이 큰 수인가요?

벌어진 쪽이 큰 수입니다. 3 > 1 처럼 읽으면 됩니다. 위아래 칸 사이의 ∧ 는 아래가 크고, ∨ 는 위가 큽니다.

답이 정말 하나뿐인가요?

네. 판을 만들 때마다 풀이기로 답이 하나뿐인지 확인하고, 추리만으로 끝까지 풀리는 판만 내보냅니다. 찍어야 하는 판은 없습니다.

힌트를 쓰면 기록에 남나요?

결과 화면과 공유 카드에 힌트 사용 횟수가 함께 적힙니다. 최고 기록은 시간으로만 비교합니다.

풀다가 나가면 어떻게 되나요?

풀던 판, 넣은 숫자, 메모, 시간이 이 브라우저에 저장됩니다. 다시 들어오면 첫 화면에 이어 하기 단추가 보입니다.

오늘의 판은 모두 같은 판인가요?

네. 날짜로 판 번호를 정하므로 같은 날에는 누구나 같은 5×5 판을 받습니다. 한국 시각 자정에 바뀝니다.

스도쿠와 무엇이 다른가요?

3×3 상자가 없고 대신 칸 사이 부등호를 지켜야 합니다. 초기 숫자가 훨씬 적어서 부등호 사슬을 읽는 것이 풀이의 중심입니다.

키보드로만 할 수 있나요?

네. 방향키로 칸을 옮기고 숫자를 누르면 들어갑니다. N 메모, H 힌트, Z 무르기, C 확인, Backspace 지우기입니다.