격자 기억은 어떻게 하는 게임인가요?
격자의 몇 칸이 파란 빛으로 잠깐 켜졌다가 꺼지면, 켜졌던 칸을 전부 찾아 누르는 기억력 게임입니다. 메모리 그리드, 메모리 매트릭스라고도 부르는 시각 기억력 테스트의 바로 그 방식입니다.
첫 단계는 3×3 격자에 3칸이 켜지고 약 1.5초 동안 보입니다. 한 단계 오를 때마다 켜지는 칸이 늘고 보이는 시간은 조금씩 줄어듭니다. 켜졌던 칸을 누르면 초록색으로 바뀌고, 아니었던 칸을 누르면 빨갛게 흔들리면서 그 판은 실패가 됩니다. 실패하면 정답이었던 칸이 다시 파랗게 켜져 어디를 놓쳤는지 보여 줍니다. 목숨은 3개이고 다 잃으면 결과 화면이 나옵니다.
격자는 언제 커지나요?
기본·순서·뒤집기 모드에서는 세 판을 연속으로 맞힐 때마다 격자가 한 줄씩 커집니다. 3×3에서 시작해 4×4, 5×5를 거쳐 7×7까지 자랍니다. 한 번이라도 틀리면 연속 기록은 0부터 다시 세지만 이미 커진 격자가 작아지지는 않습니다.
| 격자 | 켜지는 칸(단계별) | 보이는 시간 |
|---|---|---|
| 3×3 | 3칸부터 최대 7칸 | 약 1.5초부터 |
| 4×4 | 4칸부터 최대 14칸 | 칸 수에 따라 1~2.5초 |
| 5×5 · 6×6 | 5칸부터 늘어남 | 칸이 많아져도 단계가 오르면 더 짧아짐 |
| 7×7 | 최대 47칸까지 | 0.7초가 하한 |
점수는 켜진 칸 수에 10점을 곱한 값에 격자 크기 보너스와 연속 성공 보너스를 더합니다. 순서 모드는 1.2배, 뒤집기 모드는 1.5배를 곱합니다.
모드는 어떤 것이 있나요?
기본, 순서, 뒤집기, 둘이서, 오늘의 도전 다섯 가지입니다. 첫 화면에서 골라 시작합니다.
| 모드 | 규칙 |
|---|---|
| 기본 | 칸들이 한꺼번에 켜졌다 꺼집니다. 켜졌던 칸을 순서에 상관없이 모두 누르면 성공 |
| 순서 | 칸이 하나씩 차례로 켜집니다. 똑같은 순서로 눌러야 하고, 맞는 칸이라도 순서가 다르면 실패 |
| 뒤집기 | 불이 꺼진 뒤 격자 전체가 시계 방향으로 90도 돌아갑니다. 돌아간 뒤의 자리를 눌러야 하는 어려운 모드. 노란 모서리 표시가 원래 위쪽을 알려 줍니다 |
| 둘이서 | 두 사람이 한 기기에서 번갈아 기억합니다. 목숨은 각자 3개, 둘 다 목숨을 잃으면 점수가 높은 쪽이 승리 |
| 오늘의 도전 | 모두에게 같은 15단계가 나옵니다. 3단계마다 격자가 커지고, 15단계를 다 넘기면 S 등급 |
기억력 등급은 어떻게 매기나요?
결과 화면의 등급은 몇 단계까지 올라갔는지로 정합니다. 24단계 이상이면 S, 17단계 이상 A, 11단계 이상 B, 6단계 이상 C, 그 아래는 D입니다.
오늘의 도전은 15단계 중 몇 단계를 넘겼는지로 매깁니다. 15단계 모두 넘기면 S, 13단계 이상 A, 10단계 이상 B, 6단계 이상 C입니다. 등급 아래에는 단계별로 켜졌던 칸 수를 세로 막대로 그린 그래프가 나옵니다. 초록 막대는 맞힌 판, 빨간 막대는 틀린 판이라 어느 크기에서 무너졌는지 한눈에 보입니다. 모드별 최고 점수는 이 브라우저에 저장되고 결과 자랑하기로 카드를 만들어 보낼 수 있습니다.
이 게임이 정말 기억력에 도움이 되나요?
격자 기억은 시각 작업 기억, 즉 눈으로 본 위치를 몇 초 동안 머릿속에 붙들어 두는 힘을 쓰는 게임입니다. 사람이 한 번에 붙들 수 있는 위치는 보통 4개 안팎이라, 그 이상을 맞히려면 칸들을 모양으로 묶어 외우는 요령이 필요합니다.
매일 같은 15단계가 나오는 오늘의 도전으로 어제보다 몇 단계를 더 넘겼는지 비교하면, 연습하면서 묶는 요령이 느는 것을 숫자로 확인할 수 있습니다. 뇌 훈련이나 두뇌 게임으로 알려진 메모리 매트릭스 과제도 같은 원리입니다.
더 높은 단계까지 가는 요령은?
- 칸을 하나씩 외우지 말고 모양으로 묶으세요. 'ㄱ자', '대각선', '네 귀퉁이'처럼 이름을 붙이면 7칸도 두세 덩어리가 됩니다.
- 불이 꺼지는 순간 눈을 움직이지 마세요. 시선을 그대로 두면 잔상이 남아 첫 두세 칸은 거의 틀리지 않습니다.
- 확실한 칸부터 누르세요. 한 번 틀리면 그 판이 끝나므로, 자신 없는 칸은 마지막에 남겨 두고 남은 수를 세어 봅니다.
- 순서 모드는 소리를 켜세요. 칸마다 다른 높이의 '딩' 소리가 나서 멜로디로도 순서를 기억할 수 있습니다.
- 뒤집기 모드는 한 칸만 기준으로 잡으세요. 가장 눈에 띄는 칸 하나가 돌아간 뒤 어디로 가는지 먼저 정하고 나머지를 그 칸 기준으로 옮기면 됩니다.
조작법
- 휴대폰·마우스: 칸을 탭하거나 클릭합니다. 꺼진 뒤 입력 단계가 되면 아래 안내 글이 노란색으로 바뀝니다.
- 숫자패드: 3×3 격자에서는 숫자패드 1~9가 그대로 칸이 됩니다(7 8 9가 윗줄, 1 2 3이 아랫줄). 4×4부터는 2 4 6 8로 노란 칸을 옮기고 5로 누릅니다.
- 방향키·WASD: 노란 칸을 옮기고 Enter나 Space로 누릅니다. Esc는 첫 화면으로 돌아갑니다.
최고 기록과 소리 설정은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 오늘의 도전은 한국 시각 기준으로 날마다 바뀌며 같은 날에는 누구에게나 같은 판이 나옵니다.