トンネル掘りはどんなゲームですか?
ヘルメットをかぶった小さな掘削ロボットで地中のマス目を掘り進み、盤の宝石を全部集めるゲームです。 地中にはモグラとおばけが動き回り、あちこちに岩が埋まっています。岩の下を掘ると岩が落ちて、その下のモンスターをつぶします。ゲームセンターの穴掘りゲームのルールをそのままに、絵と音はすべてコードで描き直しました。
盤は横12マス、縦14マスの土で、上には空と雲、花の咲く地上があります。土は深さによって表土、黄土、赤土、岩盤の4層に色が変わり、深いほど掘る速さが遅くなります。ロボットの通った跡はトンネルとして残り、モンスターはそのトンネルをたどって追いかけてきます。宝石を全部集めるとステージが上がり、モンスターに触れるか岩につぶされると残機を1つ失います。残機は3つで、5ステージクリアするごとに1つ増えます。
岩はいつ落ちて、いつくだけますか?
岩のすぐ下のマスが空いた瞬間、岩は0.7秒ゆれてから落ちます。 落ちる道にいたモンスターはつぶれて大きな点になり、ロボットがその道にいればロボットもつぶされます。1マスだけ落ちた岩は新しい場所でそのまま止まり、2マス以上落ちると着地と同時にくだけて消えます。
| 状況 | 岩の動き |
|---|---|
| 下のマスが土 | その場でじっとしています |
| 下のマスを掘り切って空けた | 0.7秒ゆれてから落ち始めます。ゆれている間に逃げましょう |
| 下のマスを掘っている途中 | まだ土として扱われます。掘り終えてからゆれ始めます |
| 1マス落ちて止まった | 新しい場所でまた岩になります。また下を掘ればまた落ちます |
| 2マス以上落ちた | 着地と同時にくだけて消えます |
| 落ちる道にモンスター | つぶれて500点。同じ岩で2匹目は1,000点、3匹目は2,000点 |
| 落ちる道にロボット | ロボットがつぶれて残機を1つ失います |
岩はロボットが掘って通れないマスなので、道をふさぐ壁の役目もします。横から回り込んで下を掘れば岩が下のトンネルに下りて道の形が変わるので、盤の形を変える道具としても使えます。
2種類のモンスターはどう違いますか?
モグラはトンネルの中だけを動き、おばけは半透明になって土をすり抜け、ロボットへまっすぐ飛んできます。 どちらも最初は地中の小さなくぼみで眠っていて、1.5秒後に動き始めます。
| モンスター | 動き | 注意点 |
|---|---|---|
| モグラ | トンネルをたどって最短の道でロボットを追いかけます。トンネルがつながっていなければくぼみの中を行ったり来たりします | 長く閉じ込められていると自分で土を掘ってロボットの方へ来ます。モグラの掘ったトンネルのせいで岩が落ちることもあります |
| おばけ | トンネルをたどりますが、道がないかロボットが近いと半透明になって土をすり抜けて飛んできます | 土の中を飛ぶときは遅いものの、壁が意味を持ちません。トンネルに入るとまたトンネルだけをたどります |
モンスターの数は1ステージの2匹から始まり、ステージが上がるほど増えて最大8匹になり、2ステージからおばけが混ざります。モンスターの速さもステージごとに少しずつ上がります。
得点はどう計算されますか?
宝石は種類ごとに20点、50点、100点で、岩でモンスターをつぶすと500点から2倍ずつ上がります。 ステージをクリアするとステージ番号×100点のボーナスがあり、花火を使わずに残しておくと50点が加わります。
| 項目 | 得点 |
|---|---|
| エメラルド(緑) | 20点。浅いところに多い |
| ルビー(赤) | 50点。中くらいの深さに多い |
| 金(黄) | 100点。深いところに多い |
| 岩でつぶしたモンスター | 500点、同じ岩で2匹目は1,000点、3匹目は2,000点 |
| 花火で飛ばしたモンスター | 1匹200点 |
| ステージクリア | ステージ番号×100点、花火が残っていれば+50点 |
ステージが上がると何が変わりますか?
宝石が増え、モンスターが多く速くなり、岩も増えます。 1ステージは宝石9個とモグラ2匹から始まり、20ステージには宝石16個、モンスター8匹、岩8個が1つの盤に入ります。
- 宝石: 8個+ステージ数で増え、最大16個です。深い層ほど金が多く埋まっています。
- モンスター: ステージごとに0.6匹ずつ増えて最大8匹です。閉じ込められたモグラが自分で掘り始めるまでの時間も短くなります。
- 岩: 4個から始まり、3ステージごとに1つ増えて最大8個です。
- 残機: 6、11、16ステージに入るときに1つずつ増えます。
- 終わり: 20ステージをクリアすると、全ステージを終えた結果画面が出ます。
花火はいつ使うのがいいですか?
花火はステージに1つだけなので、モンスターが2匹以上近くに集まって逃げるトンネルがないときに使うのが一番お得です。 ロボットを中心に2マス半の中にいるモンスターがすべて飛び、1匹200点です。
使わずにステージをクリアすると50点が加わりますが、残機1つは花火よりずっと高価です。おばけが土をすり抜けてすぐ横まで来たときや、モグラが両側からせまってきたときは、惜しまず使いましょう。花火は岩には何の影響もありません。
高得点のコツはありますか?
- 岩の下にあらかじめトンネルを掘っておきましょう。 モンスターの追ってくる道の上に岩があれば、モンスターがその下を通るときに下を掘って落とせます。岩の下を1マスだけ空けて横で待つのが基本の戦い方です。
- トンネルを1本に長くつなげないこと。 トンネルが四方につながると、モグラがどこからでも追ってきます。宝石のところまで短く掘って横へ戻れば、モグラはしばらくくぼみに閉じ込められたままです。
- 岩のすぐ下のマスを掘り終えたら、すぐ横へ抜けましょう。 ゆれる0.7秒がすべてです。そのまま下へ掘り続けると、背中に岩が落ちてきます。
- 深いところの金から狙うと得点が大きいものの、岩盤は掘る速さが一番遅く、追われたときに逃げにくい場所です。岩盤では先に逃げ道のトンネルを作っておきましょう。
- おばけが半透明になったら止まらずに動くこと。 おばけはロボットの今の位置へまっすぐ来るので、横に長く開いたトンネルを走って抜けるのが一番簡単です。
- 地上の道もトンネルです。 モンスターは地上にも上がってくるので、地上で休めるとは思わないこと。代わりに地上から下りる穴をいくつも開けておけば、どちらへでも抜けられます。
操作方法
- キーボード: 矢印キーか WASD で4方向に動きます。土のマスへ進むと掘りながら入り、トンネルへ進むと速く走ります。X かスペースで花火、タイトル画面と結果画面ではスペースか Enter ですぐ始まります。
- スマホ・タブレット: 左下の丸いスティックを倒すとその方向へ進み、右下の黄色いボタンが花火です。ゲーム画面を押したまま引いてもその方向へ動きます。
- マウス: 画面を押したまま引くと引いた方向へ動き、短く押すと花火が上がります。
- 右上のボタン: 効果音の切り替えとメニューに戻るボタンです。効果音の設定はこのブラウザーに保存されます。
絵と音はすべてコードで描き、合成したものなので、ダウンロードするファイルはありません。ベストスコアはこのブラウザーだけに保存され、サーバーには送りません。