점프 점프는 어떻게 하나요?
말랑한 젤리 캐릭터가 발판에 닿을 때마다 저절로 튀어 오르니, 좌우로만 움직여 더 높은 발판을 계속 밟으면 되는 끝없는 오르기 게임입니다. 점프 단추는 따로 없습니다.
올라간 높이가 미터(m)로 점수가 되고, 화면 아래로 떨어지면 판이 끝납니다. 오른쪽 끝으로 나가면 왼쪽 끝에서 다시 나타나므로 반대편 발판이 더 가까울 때가 많습니다.
발판은 어떤 종류가 있나요?
| 발판 | 생김새 | 밟으면 |
|---|---|---|
| 보통 발판 | 초록 | 통 튀어 오릅니다. 몇 번이든 밟을 수 있습니다. |
| 움직이는 발판 | 하늘색, 화살표 | 좌우로 오갑니다. 내려앉을 자리를 미리 보고 따라가세요. |
| 부서지는 발판 | 갈색, 금 간 무늬 | 깨져서 떨어지고 튀어 오르지 않습니다. 밟을 발판이 아닙니다. |
| 한 번 발판 | 분홍, 흰 점 셋 | 한 번 튀어 오르고 사라집니다. |
| 스프링 발판 | 노랑, 용수철 | 보통 발판보다 훨씬 높이 튀어 오릅니다. |
| 풍선 | 분홍 풍선 | 닿으면 2초 동안 풍선을 잡고 둥실 날아오릅니다. |
심술 구름에 닿으면 어떻게 되나요?
보랏빛 심술 구름을 옆이나 아래에서 부딪히면 떨어져서 끝나고, 위에서 밟으면 구름이 펑 터지며 한 번 더 튀어 오릅니다. 풍선을 잡고 나는 동안에는 구름을 그냥 뚫고 지나갑니다.
- 높이 200m쯤부터 구름이 나오기 시작합니다.
- 발판 길은 늘 비켜 있습니다. 구름은 앞뒤 발판으로 가는 짧은 길을 막지 않는 자리에만 생깁니다.
- 위로 갈수록 발판이 좁아지고 간격이 넓어지며 움직이는 발판과 한 번 발판이 늘어납니다.
높이 올라가는 요령은?
- 올라가는 동안 다음 발판을 고르세요. 꼭대기에 닿기 전에 방향을 잡아 두면 내려올 때 여유가 생깁니다.
- 반대편으로 넘어가는 길을 쓰세요. 화면 끝을 넘으면 반대쪽에서 나오니 가까운 쪽으로 가면 됩니다.
- 갈색 발판은 믿지 마세요. 밟으면 깨지니 그 아래 발판까지 떨어질 각오가 필요합니다.
- 스프링과 풍선은 놓치지 마세요. 한 번에 몇 층을 건너뛰어 기록이 크게 늡니다.
- 기울이기는 살짝만. 휴대폰을 20도쯤 기울이면 이미 최고 속도라 크게 흔들 필요가 없습니다.
밟을 수 있는 발판 사이 간격은 언제나 가장 높이 뛰는 높이의 80% 안으로 만들어집니다. 운이 나빠 길이 끊기는 일은 없습니다. 최고 높이는 이 브라우저에 저장됩니다.