빛 자전거 게임은 어떻게 하나요?
정사각 격자 위에서 빛 자전거는 멈추지 않고 달리며, 지나간 자리에 빛 벽이 남습니다. 여러분은 방향만 꺾을 수 있고, 벽에 부딪치지 않고 마지막까지 살아남으면 그 판을 이깁니다. 두 판을 먼저 이긴 쪽이 승리입니다.
시작하면 3, 2, 1 카운트다운 뒤에 모든 자전거가 동시에 출발합니다. 자전거는 격자 칸을 따라 한 칸씩 나아가고, 방향키를 누르면 다음 칸에 닿는 순간 그쪽으로 꺾입니다. 뒤로 도는 것은 안 되고, 오른쪽이나 왼쪽으로만 꺾을 수 있습니다. 꺾기를 빠르게 두 번 누르면 두 번째 입력도 기억해 두었다가 차례로 꺾이므로 좁은 곳에서 U자로 도는 것도 됩니다.
옛날 영화에서 본 네온 자전거 대결과 같은 방식이고, 흔히 꼬리 피하기나 지렁이 대결이라고도 부릅니다. 규칙은 한 줄이지만 판이 벽으로 차 오를수록 남은 공간을 누가 더 넓게 잡느냐가 승부가 됩니다.
어떤 경우에 지나요?
자전거 머리가 벽이나 판 가장자리에 닿는 순간 그 자전거는 쓰러집니다. 내 벽이든 상대 벽이든 가리지 않습니다.
| 상황 | 결과 |
|---|---|
| 상대 벽에 부딪침 | 내가 쓰러짐. 상대 1점 |
| 내 벽에 부딪침 | 내가 쓰러짐. 상대 1점 |
| 판 가장자리에 부딪침 | 내가 쓰러짐. 상대 1점 |
| 두 자전거가 같은 칸에 동시에 들어감 | 둘 다 쓰러짐. 정면으로 마주 달려도 같음 |
| 마지막 둘이 동시에 쓰러짐 | 무승부. 점수 없이 다음 판 |
| 쓰러진 자전거의 벽 | 잠깐 빛이 꺼지며 사라지고, 그 자리는 다시 지나갈 수 있음 |
| 한 자전거만 남음 | 그 자전거가 그 판의 승자. 먼저 2점이면 승리 |
판마다 점수가 머리 위 동그라미로 채워지고, 두 개가 다 차면 결과 화면이 뜹니다. 결과 화면에는 점수와 함께 가장 오래 살아남은 시간, 마지막 판에서 남긴 빛 벽의 길이가 나옵니다.
어떤 모드가 있나요?
첫 화면에서 컴퓨터와, 둘이서, 4인 난전 가운데 하나를 고릅니다. 세 모드 모두 두 판을 먼저 이기면 끝납니다.
| 모드 | 내용 |
|---|---|
| 컴퓨터와 | 40칸 판에서 컴퓨터 한 대와 1 대 1. 쉬움, 보통, 어려움 가운데 고릅니다 |
| 둘이서 | 같은 키보드나 같은 휴대폰 화면에서 두 사람이 겨룹니다. 왼쪽 1P 는 WASD, 오른쪽 2P 는 방향키 |
| 4인 난전 | 46칸으로 넓어진 판의 네 귀퉁이에서 나와 컴퓨터 셋이 동시에 출발합니다. 마지막 한 대가 그 판의 승자 |
4인 난전에서는 내가 먼저 쓰러져도 남은 컴퓨터끼리 끝까지 달리는 것을 지켜본 뒤 다음 판으로 넘어갑니다. 쓰러진 자전거의 벽이 사라지면 갑자기 큰 공간이 열리므로, 막혔다고 생각한 자리가 살길이 되기도 합니다.
컴퓨터 난이도는 어떻게 다른가요?
쉬움은 바로 앞 한 칸만 보고, 보통은 꺾은 뒤에 닿을 수 있는 넓이를 재고, 어려움은 판 전체를 상대보다 먼저 닿을 수 있는 칸과 그렇지 않은 칸으로 나누어 공간을 계산합니다. 난이도는 컴퓨터와 모드와 4인 난전 모두에 적용됩니다.
| 난이도 | 생각하는 방식 |
|---|---|
| 쉬움 | 앞 칸이 막혔을 때만 아무 빈 쪽으로 꺾고, 가끔 이유 없이 꺾습니다. 막다른 길로 스스로 들어가기도 합니다 |
| 보통 | 직진, 왼쪽, 오른쪽 세 갈래마다 그 뒤로 닿을 수 있는 칸 수를 세어 넓은 쪽으로 갑니다. 갇히는 일은 드물지만 상대를 가두려 들지는 않습니다 |
| 어려움 | 세 갈래마다 내가 먼저 닿는 칸 수와 상대가 먼저 닿는 칸 수를 비교해(보로노이 식 공간 나누기) 내 영역이 넓어지고 상대 영역이 좁아지는 쪽을 고릅니다. 상대와 완전히 끊기면 벽을 따라 공간을 차곡차곡 채웁니다 |
어려움 컴퓨터는 정면으로 마주 달릴 때 먼저 비켜 주지 않고 상대의 길을 자르러 들어옵니다. 처음에는 보통에서 공간 감각을 익히고 어려움으로 올라가는 것이 좋습니다.
속도는 어떻게 고르나요?
첫 화면의 느림, 보통, 빠름은 자전거가 1초에 나아가는 칸 수입니다. 느림은 8칸, 보통은 12칸, 빠름은 17칸입니다.
느림은 판 전체를 보며 길을 계획할 여유가 있어 처음 하거나 둘이서 할 때 알맞고, 빠름은 한 번의 늦은 꺾기가 곧바로 충돌이 되는 반사 신경 대결입니다. 컴퓨터는 속도와 상관없이 같은 방식으로 생각하므로, 빠름에서는 사람 쪽이 불리해집니다.
이기는 요령은 무엇인가요?
- 넓은 쪽을 등지지 마세요. 꺾을 때마다 내 앞에 남는 빈 공간이 상대보다 넓은지 봅니다. 공간이 좁은 쪽에 갇히면 아무리 잘 돌아도 먼저 벽에 닿습니다.
- 상대의 앞을 가로지르세요. 상대가 가려는 길 앞에 벽을 그으면 상대는 꺾을 수밖에 없고, 꺾는 방향이 좁은 쪽이면 그 판은 이긴 것입니다.
- 내 벽을 상대 벽에 붙여 가두세요. 상대 벽과 가장자리 사이를 내 벽으로 막으면 상대는 작은 방에 갇힙니다.
- 혼자 남은 공간은 벽을 따라 채우세요. 상대와 완전히 끊겼다면 가운데를 가로지르지 말고 벽을 따라 나선처럼 돌아야 한 칸도 버리지 않습니다.
- 꺾기는 한 칸 전에. 방향키는 다음 칸에 닿는 순간 적용되므로, 벽에 닿기 직전이 아니라 한 칸 앞에서 눌러야 합니다.
- 4인 난전에서는 처음 몇 초를 버티세요. 컴퓨터끼리 먼저 부딪치는 일이 많아, 가장자리를 따라 조용히 달리기만 해도 둘이 남는 경우가 잦습니다.
조작법
- 키보드: 방향키나 W A S D 로 꺾습니다. 둘이서 모드에서는 왼쪽 1P 가 WASD, 오른쪽 2P 가 방향키입니다. Space 나 Enter 로 시작하고 Esc 로 첫 화면으로 돌아갑니다.
- 휴대폰·태블릿: 화면을 가고 싶은 쪽으로 밀면 꺾입니다. 화면 아래 둥근 방향 단추를 눌러도 됩니다. 자전거의 왼쪽이나 오른쪽을 가볍게 두드리면 그쪽으로 꺾입니다. 둘이서 모드에서는 왼쪽 반이 1P, 오른쪽 반이 2P 입니다.
- 마우스: 자전거가 가는 방향 기준으로 왼쪽을 누르면 왼쪽으로, 오른쪽을 누르면 오른쪽으로 꺾입니다.
- 단추: 오른쪽 위 스피커로 효과음을 끄고 켜고, 집 모양으로 첫 화면에 갑니다.
최고 기록(어려움 컴퓨터 상대 승수, 난전 승수, 최장 생존 시간)과 효과음 설정, 마지막으로 고른 모드는 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 탭을 다른 곳으로 옮기면 게임은 멈춥니다.