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무궁화 꽃이 피었습니다 플래시게임

술래가 외치는 동안만 달리고 돌아보면 멈추는 전통 놀이. 혼자 기록 도전, 둘이서 교대, 컴퓨터 친구 다섯 명과 경주

출발선에서 술래까지 16m · 기회 세 번

술래가 "무궁화 꽃이 피었습니다"를 한 글자씩 외치는 동안 누르고 있으면 달립니다. 마지막 글자가 뜨면 술래가 돌아보니, 그 전에 손을 떼고 멈춰 있어야 합니다. 술래 등까지 닿으면 탁! 치고 출발선 쪽으로 도망칩니다.

조작

누르고 있기: 달리기 · 떼기: 멈춤
키보드: Space, ↑, W 를 누르고 있기
마우스: 화면 아무 곳이나 누르고 있기
휴대폰: 화면 아무 곳이나 손가락으로 누르고 있기
Space·Enter: 시작

무궁화 꽃이 피었습니다 게임은 어떻게 하나요?

술래가 나무를 보고 "무궁화 꽃이 피었습니다"를 외치는 동안만 단추를 누르고 달리다가, 술래가 돌아보기 전에 손을 떼서 멈추면 됩니다. 술래가 돌아본 순간 조금이라도 움직이고 있으면 잡혀서 출발선으로 돌아가고, 잡히지 않고 술래 등까지 가서 탁 치면 이깁니다.

화면은 출발선 뒤에서 운동장 끝의 큰 나무와 술래를 바라보는 모습입니다. 위쪽 말풍선에 술래의 외침이 한 글자씩 진하게 채워지고, 말풍선 왼쪽의 무궁화가 글자마다 한 잎씩 피어납니다. 아직 외치지 않은 글자는 흐리게 보이므로 마지막 글자까지 얼마나 남았는지 한눈에 알 수 있습니다. 술래가 돌아보면 말풍선 테두리가 빨갛게 바뀌고 화면이 살짝 어두워지며 나무 딱따기 같은 딱 소리가 납니다.

아래쪽 막대는 출발선에서 술래까지의 거리이고, 노란 점이 여러분입니다. 왼쪽 위에는 걸린 시간과 남은 기회(하트 세 개)가 나옵니다. 세 번 잡히면 탈락입니다.

무궁화 꽃이 피었습니다 규칙은 무엇인가요?

규칙은 운동장에서 하던 놀이 그대로입니다. 외치는 동안 움직이고, 돌아보면 멈추고, 움직이다 들키면 잡히고, 술래를 치면 다 같이 도망칩니다.

상황이 게임에서는
술래가 외치는 동안누르고 있으면 달립니다. 최고 속도는 초속 3m입니다
마지막 글자가 뜰 때술래가 고개를 돌리기 시작합니다. 다 돌아보기 전까지는 아직 안 잡힙니다
술래가 보고 있을 때조금이라도 움직이면 잡힙니다. 내 아이는 출발선으로 돌아가고 하트가 하나 줄어듭니다
컴퓨터 친구가 잡히면술래 옆에 가서 손을 잡고 한 줄로 서 있습니다
술래 등에 닿으면탁! 치는 순간 손잡은 줄이 끊기고 모두 풀려납니다. 걸린 시간이 기록입니다
끊고 도망술래가 하나, 둘, 셋을 세는 동안 출발선 쪽으로 달아납니다. "멈춰!" 하면 모두 멈추고, 술래가 세 걸음 성큼 와서 닿는 아이를 잡습니다

언제 손을 떼야 안 잡히나요?

마지막 글자가 뜨기 한 박자 전에 떼는 것이 안전합니다. 손을 떼도 아이가 관성으로 약 0.5m, 한 발을 더 미끄러지듯 나가며 멈추는 데 0.3초쯤 걸리기 때문입니다.

술래가 고개를 다 돌리는 데 걸리는 시간은 쉬움 0.46초, 보통 0.3초, 어려움 0.22초입니다. 쉬움에서는 마지막 글자를 보고 떼도 대개 멈출 수 있지만, 보통부터는 마지막 글자를 본 다음에 떼면 아직 미끄러지는 중에 들킵니다. 외침이 빠를수록 더 일찍 떼야 하고, 느리게 늘어지는 외침이면 조금 더 버텨도 됩니다. 술래가 보는 시간은 1초에서 2.6초 사이로 매번 다르니, 다시 외치기 시작할 때까지 손을 대지 마세요.

술래의 외침은 왜 매번 빠르기가 다른가요?

진짜 술래처럼 매번 다른 박자로 외치게 해서, 외워서 맞추는 대신 끝까지 보고 판단하게 만들었기 때문입니다. 외침은 열 글자이고, 글자 사이 간격을 일곱 가지 방식으로 바꿉니다.

어려움에서는 두 가지 속임수가 더해집니다. 외치다 멈칫하며 고개를 슬쩍 돌려 보는 척하는 것은 진짜로 보는 것이 아니라서 움직여도 잡히지 않습니다. 반대로 다 보고 돌아서던 술래가 다시 홱 돌아보는 되돌아보기는 진짜라서, 돌아서자마자 뛰어나간 아이는 잡힙니다.

잡힌 친구는 어떻게 구하나요?

잡히지 않고 술래 등까지 가서 치면 손잡고 서 있던 친구들이 모두 풀려납니다. 결과 화면에 구출한 친구 수가 나옵니다.

치고 나면 바로 끊고 도망이 시작됩니다. 술래는 나무를 보고 하나, 둘, 셋을 세고, 그동안 누르고 있으면 출발선 쪽으로 달아납니다. 셋 다음에 "멈춰!" 하면 모두 그 자리에 멈추고, 술래가 돌아서서 세 걸음을 성큼성큼 걸어와 가장 가까운 아이에게 닿으면 그 아이를 잡습니다. 세는 동안 쉬지 않고 달렸다면 대개 닿지 않는 거리이고, 머뭇거렸다면 잡힙니다. 도망치다 잡혀도 등을 친 기록은 그대로 남고, 결과에 탈출 성공 여부가 따로 적힙니다.

어떤 놀이 방법이 있나요?

모드내용
기록 도전혼자 보통 술래를 상대로 등을 칠 때까지 걸린 시간을 잽니다. 최고 기록이 저장됩니다
둘이서 교대1P 가 한 판을 뛰고 2P 가 이어서 뜁니다. 두 사람 모두 같은 순서의 외침을 받으므로 공평하고, 시간이 짧은 쪽이 이깁니다
컴퓨터 술래 쉬움·보통·어려움컴퓨터 친구 다섯 명과 함께 달립니다. 친구가 먼저 술래를 치면 지고, 내가 먼저 쳐야 이깁니다. 난이도마다 이긴 판 수가 저장됩니다

컴퓨터 친구들은 외침의 빠르기를 보고 각자 멈출 때를 정하는데, 욕심을 부리다 잡히기도 하고 보는 척에 속아 쓸데없이 멈추기도 합니다. 친구가 앞서 나간다고 따라서 서두르면 함께 잡히기 쉽습니다.

잡히지 않고 빨리 가는 요령은?

  1. 흐린 글자 수를 세세요. 말풍선에 남은 흐린 글자가 두 개쯤일 때가 떼는 때입니다. 빠른 외침이면 세 개쯤에서 뗍니다.
  2. 외침 첫 글자에 바로 출발하세요. 처음 0.4초는 속도를 올리는 시간이라 늦게 누를수록 손해가 큽니다.
  3. 멈칫에 속지 마세요. 말이 멈춰도 마지막 글자가 뜨기 전에는 돌아보지 않습니다. 멈칫 뒤에 "다" 가 갑자기 튀어나오는 박자만 조심하면 됩니다.
  4. 술래가 다시 외칠 때까지 기다리세요. 특히 어려움에서는 돌아서는 모습만 보고 뛰면 되돌아보기에 걸립니다.
  5. 도망은 세는 첫 박자부터. 하나 소리와 함께 누르고, 멈춰 소리가 날 때까지 떼지 마세요.

조작법

기록 도전 최고 기록과 난이도별 이긴 판 수는 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 일본의 だるまさんがころんだ, 영어권의 Red Light, Green Light 와 규칙이 거의 같고, 영어판과 일본어판에서는 술래가 그 나라 구호로 외칩니다.

자주 묻는 질문

무궁화 꽃이 피었습니다 게임은 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

어떻게 달리고 멈추나요?

화면을 누르고 있거나 Space 를 누르고 있으면 달리고, 손을 떼면 멈춥니다. 떼고 나서도 관성으로 한 발쯤 더 나가므로 술래가 돌아보기 전에 미리 떼야 합니다.

언제 잡히나요?

마지막 글자가 뜬 뒤 술래가 고개를 다 돌린 순간부터 보고 있는 동안 움직이고 있으면 잡힙니다. 잡히면 출발선으로 돌아가고 하트가 하나 줄며, 세 번 잡히면 탈락입니다.

외치는 빠르기가 왜 매번 다른가요?

고르게, 빠르게, 느리게 시작, 느리게 끝, 멈칫, 끊었다 마지막 한 자, 점점 빠르게의 일곱 가지 박자가 섞여 나옵니다. 말풍선의 흐린 글자 수를 보고 남은 시간을 판단하면 됩니다.

어려움은 무엇이 다른가요?

술래가 고개를 0.22초 만에 돌리고, 외치다 보는 척하는 속임수(잡지 않음)와 돌아서다 다시 홱 보는 되돌아보기(잡음)가 섞입니다. 컴퓨터 친구들도 더 빠르고 신중합니다.

잡힌 친구는 어떻게 구하나요?

술래 등까지 가서 치면 술래와 손잡고 서 있던 친구들이 모두 풀려납니다. 그다음 술래가 하나, 둘, 셋을 세는 동안 출발선 쪽으로 도망치고, 멈춰 뒤에 술래가 세 걸음 와서 닿는 아이를 잡습니다.

둘이서 할 수 있나요?

네. 둘이서 교대를 고르면 1P 와 2P 가 차례로 한 판씩 뛰고, 술래를 치기까지 걸린 시간이 짧은 쪽이 이깁니다. 두 사람 모두 같은 순서의 외침을 받습니다.

기록은 저장되나요?

기록 도전의 최고 기록과 컴퓨터 술래 난이도별 이긴 판 수가 이 브라우저에 저장됩니다. 서버로 보내지 않으며, 결과 자랑하기로 기록 카드를 친구에게 보낼 수 있습니다.