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だるまさんがころんだ フラッシュゲーム

おにがとなえている間だけ走り、ふり向く前に止まる昔ながらの遊び。ひとりでタイムアタック、ふたりで交代、コンピューターの友だち5人と競走

スタートからおにまで16m・チャンスは3回

おにが「だるまさんがころんだ」を一文字ずつとなえている間、おしたままにすると走ります。最後の文字が出るとおにがふり向くので、その前に指をはなして止まっていましょう。おにの背中までたどり着いたらタッチして、スタートのほうへ逃げます。

操作方法

おしたまま:走る・はなす:止まる
キーボード:スペース、↑、W をおしたまま
マウス:画面のどこでもボタンをおしたまま
スマホ:画面のどこでも指でおしたまま
スペース・Enter:スタート

だるまさんがころんだのゲームはどう遊びますか?

おにが木のほうを向いて「だるまさんがころんだ」ととなえている間だけおして走り、おにがふり向く前に指をはなして止まります。おにがふり向いたときに少しでも動いていると捕まってスタートにもどされ、捕まらずにおにの背中までたどり着いてタッチすれば勝ちです。

画面はスタートラインの後ろから、校庭の奥にある大きな木とおにを見ている景色です。上のふきだしにはおにのかけ声が一文字ずつ濃く表示され、左のムクゲの花が一拍ごとに一枚ずつ開きます。まだとなえていない文字はうすく見えるので、最後の文字まであとどれくらいかがひと目でわかります。おにがふり向くと、ふきだしのふちが赤くなり、画面が少し暗くなって、拍子木のようなカチッという音が鳴ります。

下のバーはスタートからおにまでの距離で、黄色い点が自分です。左上にはかかった時間と残りのチャンス(ハート3つ)が出ます。3回捕まるとアウトです。

ルールを教えてください

校庭で遊ぶルールそのままです。となえている間に動き、ふり向いたら止まり、動いているのを見られたら捕まり、おにをタッチしたらみんなで逃げます。

場面このゲームでは
おにがとなえている間おしたままで走ります。最高速度は秒速3mです
最後の文字が出たときおにがふり向き始めます。ふり向き終わるまではまだ捕まりません
おにが見ている間少しでも動くと捕まります。自分はスタートにもどり、ハートが1つ減ります
コンピューターの友だちが捕まるとおにのとなりへ行き、手をつないで一列に並びます
おにの背中にとどいたらタッチした瞬間に手のつながりが切れて、みんな助かります。かかった時間が記録です
切って逃げるおにが「いち、にい、さん」と数える間にスタートのほうへ逃げます。「ストップ!」でみんな止まり、おにが大またで3歩近づいて、とどいた子を捕まえます

いつ指をはなせば捕まりませんか?

最後の文字が出る一拍前にはなすのが安全です。指をはなしても、勢いで一歩ぶん(約0.5m)すべるように進み、止まるまで0.3秒ほどかかるからです。

おにがふり向き終わるまでの時間は、かんたん0.46秒、ふつう0.3秒、むずかしい0.22秒です。かんたんなら最後の文字を見てからはなしてもたいてい間に合いますが、ふつう以上では最後の文字を見てからはなすと、まだすべっている間に見つかります。かけ声が速いほど早めに、ゆっくりのばすかけ声なら少しねばっても大丈夫です。おにが見ている時間は1秒から2.6秒まで毎回ちがうので、次のかけ声が始まるまで指をはなしておきましょう。

かけ声の速さはなぜ毎回ちがうのですか?

本物のおにのように毎回ちがう拍子でとなえるので、リズムを覚えるのではなく最後まで見て判断する遊びになっています。かけ声は10文字で、文字と文字の間を7種類のやり方で変えます。

むずかしいでは、ふたつのフェイントが加わります。ひと休みの途中でおにがちらっと見るふりをするのは本当に見ているわけではないので、動いても捕まりません。反対に、見終わって木のほうへもどりかけたおにが急にくるっともう一度ふり向くのは本物なので、背中を向けた瞬間に走り出した子は捕まります。

捕まった友だちはどうやって助けますか?

捕まらずにおにの背中までたどり着いてタッチすれば、おにと手をつないでいた友だちがみんな助かります。結果画面に助けた人数が出ます。

タッチするとすぐに「切って逃げる」が始まります。おには木のほうを向いて「いち、にい、さん」と数え、その間おしたままにするとスタートのほうへ逃げられます。「さん」のあとに「ストップ!」と言われたらみんなその場で止まり、おにがふり返って大またで3歩近づき、いちばん近い子にとどけば捕まえます。数えている間ずっと走っていればたいていとどかない距離で、もたもたしていると捕まります。逃げる途中で捕まってもタッチした記録はそのまま残り、逃げ切れたかどうかは結果に別に書かれます。

どんな遊び方がありますか?

モード内容
タイムアタックひとりで、ふつうのおにを相手に背中をタッチするまでの時間をはかります。ベスト記録が保存されます
ふたりで交代1Pが1回走ったあと2Pが走ります。ふたりともまったく同じ順番のかけ声なので公平で、時間が短いほうの勝ちです
コンピューターのおに かんたん・ふつう・むずかしいコンピューターの友だち5人といっしょに走ります。友だちが先におにをタッチすると負けなので、自分が先にタッチしましょう。むずかしさごとに勝った回数が保存されます

コンピューターの友だちはかけ声の速さを見て、それぞれ止まるタイミングを決めます。欲ばって捕まることもあれば、見るふりにだまされて止まってしまうこともあります。先に行った友だちにつられてあせると、いっしょに捕まりやすくなります。

捕まらずに速く進むコツは?

  1. うすい文字を数えましょう。ふきだしのうすい文字が残り2つくらいになったらはなしどきです。速いかけ声なら3つくらいで。
  2. かけ声の最初の文字ですぐスタート。はじめの0.4秒は加速の時間なので、おくれるほど損をします。
  3. ひと休みにだまされないで。最後の文字が出るまでおにはふり向きません。ひと休みのあと「だ」がいきなり飛び出す拍子にだけ気をつけましょう。
  4. 次のかけ声まで待ちましょう。とくにむずかしいでは、背中を向けただけで走り出すと、くるっとふり向かれて捕まります。
  5. 逃げるのは「いち」から。「いち」と同時におして、「ストップ」が聞こえるまではなさないこと。

操作方法

タイムアタックのベスト記録とむずかしさごとの勝ち数は、このブラウザだけに保存され、サーバーには送りません。韓国では「ムグンファ コチ ピオッスムニダ(ムクゲの花が咲きました)」、英語圏では Red Light, Green Light と呼ばれ、ルールはほとんど同じです。韓国語版と英語版では、おにがその国のかけ声でとなえます。

よくある質問

だるまさんがころんだのゲームは無料ですか?

はい。会員登録なしで、このページで無料で遊べます。パソコン、スマホ、タブレットのどれでも遊べます。

どうやって走って止まりますか?

画面かスペースキーをおしたままにすると走り、はなすと止まります。はなしたあとも勢いで一歩ほど進むので、おにがふり向く前に早めにはなしましょう。

いつ捕まりますか?

最後の文字のあと、おにがふり向き終わった瞬間から、見ている間に動いていると捕まります。捕まるとスタートにもどってハートが1つ減り、3回捕まるとアウトです。

かけ声の速さはなぜ毎回ちがうのですか?

一定、速い、ゆっくり始まる、ゆっくり終わる、ひと休み、ためて最後の一文字、だんだん速くの7種類の拍子がまざって出ます。ふきだしに残ったうすい文字の数で残り時間を判断しましょう。

むずかしいは何がちがいますか?

おにが0.22秒でふり向き、ひと休み中に見るふりをするフェイント(捕まえない)と、もどりかけてもう一度くるっとふり向く見返し(捕まえる)がまざります。コンピューターの友だちも速く、慎重になります。

捕まった友だちはどう助けますか?

おにの背中をタッチすると、おにと手をつないでいた友だちがみんな助かります。そのあと、おにが「いち、にい、さん」と数える間にスタートのほうへ逃げ、ストップのあとおにが3歩近づいてとどいた子を捕まえます。

ふたりで遊べますか?

はい。ふたりで交代を選ぶと1Pと2Pが1回ずつ走り、おにをタッチするまでの時間が短いほうが勝ちです。ふたりとも同じ順番のかけ声になります。

記録は保存されますか?

タイムアタックのベスト記録と、コンピューターのおにのむずかしさごとの勝ち数がこのブラウザに保存されます。サーバーには送らず、結果をシェアで記録カードを友だちに送れます。