팽이치기는 어떻게 하는 놀이인가요?
팽이치기는 나무 팽이에 끈을 감아 던져 돌린 뒤, 채찍으로 팽이 옆을 쳐서 계속 돌게 하는 한국 전통 놀이입니다. 겨울이면 꽁꽁 언 논이나 개울 얼음판에서, 다른 철에는 흙마당에서 누구 팽이가 더 오래 도는지, 서로 부딪혀 누가 버티는지 겨루었습니다.
이 게임은 그 대결을 눈 쌓인 둥근 얼음판 위로 옮겼습니다. 색동 줄무늬를 칠한 팽이 두 개가 판 안에서 돌고, 상대 팽이를 얼음판 밖 눈 둑으로 밀어내거나 상대 팽이의 회전이 먼저 다 떨어져 쓰러지면 한 판을 이깁니다. 세 판 가운데 두 판을 먼저 따면 승리이고, 두 팽이가 거의 동시에 밀려나거나 쓰러지면 그 판은 다시 합니다.
팽이는 어떻게 던지나요?
판이 시작되면 화면을 꾹 누르고 있다가 팽이 아래 세기 고리가 초록 칸(72~90%)에 왔을 때 놓으면 회전이 100%로 가장 세게 돕니다. 고리는 1.6초마다 0에서 끝까지 차올랐다가 다시 줄어듭니다.
| 놓는 순간의 세기 | 처음 회전 | 화면 글자 |
|---|---|---|
| 초록 칸 72~90% | 100% | 딱 좋아! |
| 90% 넘음 | 84% | 너무 세다 |
| 72% 아래 | 50~92%(셀수록 높음) | 약하다 |
| 9초 동안 안 던짐 | 55% 세기로 저절로 던짐 |
누른 채로 끌면 끈 방향으로 던지고, 끌지 않으면 판 가운데로 던집니다. 세게 던질수록 팽이가 얼음 위를 멀리 미끄러져 나가므로, 처음부터 상대 쪽으로 세게 던져 기선을 잡을 수도 있습니다.
채찍질은 어떻게 하나요?
팽이가 돌기 시작하면 가고 싶은 쪽을 누를 때마다 채찍이 팽이를 쳐서 회전을 채우고 그 방향으로 밀어 줍니다. 누른 곳이 팽이에서 멀수록 세게 밀리고, 팽이 바로 옆을 누르면 거의 제자리에서 회전만 채웁니다.
팽이 둘레에는 바깥쪽 회전 게이지(초록·노랑·빨강)와 안쪽 하얀 충전 고리가 있습니다. 채찍을 한 번 치면 충전 고리가 비고 0.9초에 걸쳐 다시 찹니다. 치는 순간이 언제냐에 따라 효과가 크게 달라집니다.
- 딱!: 고리가 꽉 찬 뒤 0.26초 안에 치면 회전이 16% 채워지고 미는 힘도 10% 셉니다. 고리가 금빛으로 빛나는 동안이 그때입니다.
- 보통: 꽉 찬 뒤 조금 늦게 치면 회전이 10% 채워집니다.
- 헛채찍: 고리가 덜 찼을 때 치면 회전은 2~6%만 채워지고 미는 힘도 40%로 줄며, 고리는 처음부터 다시 찹니다.
팽이는 언제 쓰러지나요?
회전은 가만두면 1초에 6%씩 줄고, 30% 아래로 떨어지면 팽이가 비틀거리기 시작하며, 0이 되면 쓰러져 그 판을 집니다. 비틀거리는 동안에는 팽이 끝이 원을 그리며 제멋대로 미끄러지고 덜그럭 소리가 납니다. 이때 제대로 채찍질하면 '살렸다!'와 함께 다시 곧게 섭니다.
팽이끼리 부딪히면 회전이 센 쪽이 상대를 더 세게 밀어내고, 회전이 약한 쪽이 더 많이 깎입니다. 부딪힐 때마다 두 팽이 모두 회전이 조금씩 줄고, 둘의 회전 차이가 클수록 약한 쪽이 크게 잃습니다. 그래서 회전을 꽉 채운 다음에 부딪치는 것이 기본입니다.
한 판이 20초를 넘기면 바깥 눈이 얼음판 안쪽으로 밀려와 판이 조금씩 좁아지고, 회전도 1.6배 빨리 줄어듭니다. 오래 버티기만 해서는 끝나지 않도록 해 둔 장치입니다.
컴퓨터 상대는 얼마나 잘하나요?
세 단계입니다. 쉬움은 늦고 엉성하게 치고, 보통은 절반쯤 '딱!'을 맞히며, 어려움은 거의 매번 고리가 차는 순간에 정확한 방향으로 칩니다.
| 단계 | 고리가 찬 뒤 치기까지 | 딱! 맞히는 비율 | 방향 흔들림 | 던지기 세기 |
|---|---|---|---|---|
| 쉬움 | 0.45~0.9초 | 약 10% | 약 34도 | 40~100% |
| 보통 | 0.15~0.42초 | 약 45% | 약 17도 | 58~93% |
| 어려움 | 0~0.16초 | 약 85% | 약 7도 | 70~90% |
컴퓨터는 판 가장자리에 몰리면 먼저 가운데로 피하고, 상대보다 회전이 많이 약하면 부딪히지 않으려고 돌아갑니다. 상대 팽이를 판 바깥쪽으로 밀어낼 수 있는 각도에서만 정면으로 들이받습니다.
둘이서, 혼자 오래 돌리기는 어떻게 하나요?
둘이서는 화면을 반으로 나눠 씁니다. 가로 화면에서는 왼쪽 반이 1P, 오른쪽 반이 2P이고, 세로 화면에서는 아래쪽이 1P, 위쪽이 2P입니다. 두 사람이 동시에 눌러도 따로 인식되므로 휴대폰이나 태블릿 하나를 가운데 놓고 함께 칠 수 있습니다.
혼자 오래 돌리기는 내 팽이 하나를 얼마나 오래 돌리는지 초 단위로 겨루는 기록 모드입니다. 회전이 줄어드는 속도가 시간이 갈수록 빨라지고, 15초부터는 몇 초마다 바람이 불어 팽이를 한쪽으로 밀며, 25초부터는 눈이 밀려와 판이 좁아집니다. 15초, 25초, 38초, 52초를 넘길 때마다 등급이 올라가고 최고 기록은 이 브라우저에 저장됩니다.
팽이치기를 잘하는 요령은?
- 던질 때는 초록 칸을 노리세요. 처음 회전이 100%와 84%로 갈리면 첫 충돌에서 바로 차이가 납니다.
- 하얀 고리가 금빛으로 빛날 때 치세요. 마구 누르면 헛채찍이 되어 오히려 손해입니다. 리듬을 타듯 0.9초 간격으로 치는 것이 가장 좋습니다.
- 부딪치기 전에 회전부터 채우세요. 회전이 센 쪽이 덜 밀리고 덜 깎입니다.
- 판 가운데에서 바깥쪽으로 밀어내세요. 상대보다 가운데 쪽에 서서 바깥을 향해 들이받아야 상대가 눈 둑으로 밀려납니다. 내가 바깥쪽에 있으면 먼저 가운데로 돌아 들어가세요.
- 가장자리 근처에서는 살살 치세요. 팽이 바로 옆을 누르면 거의 밀리지 않고 회전만 채웁니다.
조작법
- 휴대폰·마우스: 판이 시작되면 꾹 누르고 있다가 세기 고리가 초록 칸에 오면 놓습니다. 누른 채 끌면 끈 방향으로 던집니다. 팽이가 돌기 시작하면 가고 싶은 곳을 누를 때마다 채찍질합니다.
- 키보드(컴퓨터 상대·혼자): Space 나 Enter 를 꾹 눌렀다 떼면 던지고, 던지기 전에는 방향키로 던질 방향을 돌립니다. 팽이가 돌 때는 방향키나 WASD 를 누르면 그 방향으로, Space 를 누르면 상대 팽이 쪽(혼자일 때는 가운데)으로 채찍질합니다.
- 키보드(둘이서): 1P 는 WASD 와 Space, 2P 는 방향키와 Enter 를 씁니다.
- 그 밖에: 오른쪽 위 스피커 단추로 채찍 휙·딱, 부딪힘 효과음을 끄고 켭니다. 집 모양 단추나 Esc 는 첫 화면입니다.
팽이와 얼음판, 눈, 효과음은 모두 코드로 그리고 합성한 것이며 서버와 주고받는 것은 없습니다. 혼자 오래 돌리기 최고 기록과 컴퓨터 상대 승리 수는 지금 쓰는 브라우저에만 남습니다.