ペンイチギはどんな遊びですか?
ペンイチギ(팽이치기)は木のコマに紐を巻いて投げて回し、小さなムチでコマの横を打って回し続ける韓国の伝統遊びです。冬には凍った田んぼや小川の氷の上で、だれのコマが長く回るか、ぶつけ合ってどちらが残るかを競いました。
このゲームはその対決を、雪に囲まれた丸い氷の上に移しました。セクトン(色とりどりのしま模様)を塗ったコマ二つがリンクの中で回り、相手のコマを氷の外の雪の土手へ押し出すか、相手のコマの回転が先に尽きて倒れれば1本取れます。3本のうち2本を先に取れば勝ちで、二つのコマがほぼ同時に出たり倒れたりした本はやり直しです。
コマはどうやって投げますか?
本が始まったら長押しして、コマの下の強さの輪が緑のところ(72〜90%)に来たときに離すと、最初の回転が100%でいちばん強くなります。輪は1.6秒ごとに0から満タンまで満ちてはまた減ります。
| 離したときの強さ | 最初の回転 | 表示 |
|---|---|---|
| 緑 72〜90% | 100% | ナイス投げ! |
| 90%より上 | 84% | 強すぎ |
| 72%より下 | 50〜92%(強いほど高い) | 弱い |
| 9秒投げない | 55%の強さで自動で投げる |
押したまま引くと引いた方向へ投げ、引かなければリンクのまん中へ投げます。強く投げるほど氷の上を遠くまですべるので、最初から相手めがけて強く投げて先手を取ることもできます。
ムチはどう使いますか?
コマが回り始めたら、行きたい方をタップするたびにムチがコマを打って回転を足し、その方向へ押し出します。タップした場所がコマから遠いほど強く押され、コマのすぐ横をタップするとほとんど動かずに回転だけが足されます。
コマのまわりには外側の回転ゲージ(緑・黄・赤)と内側の白いチャージの輪があります。ムチを一度打つと輪が空になり、0.9秒かけてまた満ちます。打つタイミングで効き目が大きく変わります。
- ピシッ!: 輪が満ちてから0.26秒以内に打つと回転が16%足され、押す力も10%強くなります。輪が金色に光っている間がそのときです。
- ふつう: 満ちてから少し遅れて打つと回転が10%足されます。
- 早すぎ: 輪が満ちる前に打つと回転は2〜6%しか足されず、押す力も40%に落ち、輪は最初から満ち直します。
コマはいつ倒れますか?
回転は放っておくと1秒に6%ずつ減り、30%を下回るとコマがふらつき始め、0になると倒れてその本を落とします。ふらついている間はコマの先が円を描いて勝手にすべり、カタカタと音を立てます。ここでうまくムチを打てば「セーフ!」でまたまっすぐ立ちます。
コマ同士がぶつかると、回転の強い方が相手を強く押し出し、回転の弱い方が多く削られます。ぶつかるたびに両方の回転が少しずつ減り、回転の差が大きいほど弱い方が大きく失います。だから回転を満タンにしてからぶつかるのが基本です。
1本が20秒を過ぎると外の雪がリンクの内側へ押し寄せて少しずつ狭くなり、回転も1.6倍速く減ります。逃げ回るだけでは終わらないようにするしかけです。
コンピューターはどれくらい強いですか?
3段階です。かんたんは遅く大ざっぱに打ち、ふつうは半分ほど「ピシッ!」を決め、むずかしいはほぼ毎回、輪が満ちた瞬間に正確な向きで打ちます。
| 段階 | 輪が満ちてから打つまで | ピシッ!の割合 | 向きのぶれ | 投げる強さ |
|---|---|---|---|---|
| かんたん | 0.45〜0.9秒 | 約10% | 約34度 | 40〜100% |
| ふつう | 0.15〜0.42秒 | 約45% | 約17度 | 58〜93% |
| むずかしい | 0〜0.16秒 | 約85% | 約7度 | 70〜90% |
コンピューターはリンクの端に寄るとまずまん中へ逃げ、相手より回転がかなり弱いとぶつからないように回り込みます。相手をリンクの外側へ押し出せる角度のときだけ正面からぶつかってきます。
ふたりで、ひとりで長回しはどう遊びますか?
ふたりでは画面を半分ずつ使います。横画面では左半分が1P、右半分が2Pで、縦画面では下が1P、上が2Pです。ふたりが同時にタップしても別々に読み取るので、スマホやタブレット1台をまん中に置いて一緒に遊べます。
ひとりで長回しは、自分のコマ一つをどれだけ長く回せるかを秒で競う記録モードです。時間がたつほど回転が速く減り、15秒からは数秒おきに突風がコマを押し、25秒からは雪が迫ってリンクが狭くなります。15秒、25秒、38秒、52秒を超えるたびに称号が上がり、ベスト記録はこのブラウザーに保存されます。
ペンイチギで勝つコツは?
- 投げるときは緑をねらいましょう。最初の回転が100%か84%かで、最初のぶつかり合いからすぐ差がつきます。
- 白い輪が金色に光ったら打ちましょう。連打すると早すぎになってかえって損です。0.9秒おきにリズムよく打つのがいちばんです。
- ぶつかる前に回転を満たしましょう。回転の強い方が押されにくく、削られにくくなります。
- まん中から外へ押し出しましょう。相手よりまん中側に立って外へ向けてぶつかると、相手が雪の土手へ押し出されます。自分が外側にいるときは先にまん中へ回り込みましょう。
- 端の近くでは近くをタップしましょう。コマのすぐ横をタップすればほとんどすべらずに回転だけ足せます。
操作方法
- スマホ・マウス: 本が始まったら長押しして、強さの輪が緑に来たら離します。押したまま引くと引いた方向へ投げます。コマが回り始めたら行きたい場所をタップするたびにムチを打ちます。
- キーボード(コンピューター戦・ひとりで): スペースかEnterを長押しして離すと投げ、投げる前は矢印キーで向きを回します。回っている間は矢印キーかWASDでその方向へ、スペースで相手のコマの方(ひとりのときはまん中)へムチを打ちます。
- キーボード(ふたりで): 1PはWASDとスペース、2Pは矢印キーとEnterを使います。
- そのほか: 右上のスピーカーボタンでムチのヒュッ・ピシッ、ぶつかる音を切り替えます。家のボタンかEscで最初の画面に戻ります。
コマも氷も雪も効果音もすべてコードで描いて合成したもので、サーバーとやり取りするものはありません。ひとりで長回しのベスト記録とコンピューターに勝った数は、今使っているブラウザーにだけ残ります。