점프 모험은 어떤 게임인가요?
모자를 쓴 작은 모험가가 옆으로 흐르는 지도를 달리고 뛰어 오른쪽 끝의 문에 들어가면 다음 단계로 넘어가는 횡스크롤 플랫포머입니다. 발판을 건너고, 적을 밟고, 코인과 보석을 주우며 초원·동굴·눈산·화산 네 세계를 차례로 지납니다.
단계는 모두 20개이고 세계마다 다섯 단계씩입니다. 각 세계의 다섯째 단계 끝에는 큰 보스가 기다리고, 보스를 세 번에서 다섯 번 밟으면 열쇠를 떨어뜨립니다. 그 열쇠로 문을 열면 다음 세계가 시작됩니다. 지도는 글자 한 칸이 발판 한 칸인 방식으로 손수 그렸고, 단계마다 지형과 장치가 다릅니다.
점프는 어떻게 조절하나요?
점프 단추를 짧게 누르면 낮게, 길게 누르면 높게 뜁니다. 땅에서 떨어진 직후 아주 짧은 시간은 아직 뛸 수 있고, 땅에 닿기 직전에 누른 점프는 닿자마자 실행됩니다.
이 두 가지 여유 덕분에 발판 끝에서 늦게 눌러도 떨어지지 않고, 착지와 동시에 다시 뛰어도 끊기지 않습니다. 벽에 붙은 채로 떨어지면 속도가 조금 느려져 좁은 틈에서 자세를 고칠 틈이 생깁니다. 깃털을 먹으면 공중에서 한 번 더 뛸 수 있고, 방패 거품을 두르면 한 번은 맞아도 넘어지지 않습니다.
발판과 장치에는 어떤 것이 있나요?
땅, 얇은 발판, 움직이는 발판, 부서지는 발판, 스프링, 가시, 용암, 물, 얼음이 있고 세계가 바뀔 때마다 새 장치가 하나씩 더해집니다.
| 장치 | 하는 일 |
|---|---|
| 얇은 발판 | 아래에서 뛰어 통과해 위에 올라섭니다 |
| 움직이는 발판 | 가로 또는 세로로 왕복합니다. 올라타면 같이 움직입니다 |
| 부서지는 발판 | 밟고 반 초쯤 지나면 무너지고, 잠시 뒤 다시 생깁니다 |
| 스프링 | 밟으면 보통 점프의 두 배 가까이 높이 튕깁니다 |
| 가시·용암 | 닿으면 넘어집니다. 천장에 매달린 가시도 있습니다 |
| 물 | 헤엄칩니다. 점프를 누르면 떠오르고, 수면에서 누르면 뛰어나옵니다. 아래를 누르면 잠수합니다 |
| 얼음 | 잘 미끄러져 멈추고 돌기가 늦어집니다 |
| 깃발 | 지나면 체크포인트. 넘어져도 여기서 다시 시작합니다 |
| 열쇠와 문 | 열쇠가 있는 단계에서는 열쇠를 줍기 전까지 문이 잠겨 있습니다 |
적은 어떻게 처치하나요?
달팽이와 박쥐는 위에서 떨어지며 밟으면 사라지고 코인 하나를 줍니다. 가시돌이는 온몸이 가시라 밟을 수 없으니 뛰어넘어야 합니다.
옆이나 아래에서 닿으면 넘어지고 마지막 깃발에서 다시 시작합니다. 넘어진 횟수는 결과 화면에 적히지만 별에는 영향이 없습니다. 보스는 머리를 밟을 때마다 잠깐 멈추고 더 빨라지며, 체력이 다하면 열쇠를 떨어뜨립니다. 보스가 뛰어오를 때 아래로 들어가지 말고 착지하는 틈에 머리 위로 뛰어내리는 것이 요령입니다.
별은 어떻게 받나요?
단계마다 숨겨진 보석 세 개를 모두 주우면 별 셋입니다. 보석은 높은 얇은 발판 위, 스프링 위, 물속처럼 조금 돌아가야 하는 자리에 있습니다.
| 모은 보석 | 별 |
|---|---|
| 0개 | 문만 통과. 다음 단계는 열립니다 |
| 1개 | ★ |
| 2개 | ★★ |
| 3개 | ★★★ |
단계 선택 화면에 단계마다 받은 별과 전체 별 수가 보이고, 결과 화면에는 걸린 시간과 그 단계의 최고 기록이 함께 나옵니다. 별 60개가 목표입니다.
네 세계는 어떻게 다른가요?
초원은 기본기, 동굴은 물과 열쇠, 눈산은 얼음과 가시돌이, 화산은 용암 위 움직이는 발판이 중심입니다. 뒤로 갈수록 장치가 겹쳐 나옵니다.
- 초원(1~5): 달팽이와 얇은 발판으로 점프를 익히고, 움직이는 발판과 부서지는 다리를 거쳐 왕달팽이를 만납니다.
- 동굴(6~10): 천장 가시와 박쥐, 지하 호수 헤엄, 멀리 있는 열쇠로 문 열기, 세로로 오르내리는 발판, 바위 거미.
- 눈산(11~15): 미끄러운 얼음길, 공중에서 한 번 더 뛰는 깃털, 가시 골짜기, 눈사태처럼 무너지는 다리, 눈 골렘.
- 화산(16~20): 용암 사이 기둥, 용암 위를 오가는 발판, 박쥐 떼와 방패, 마지막 열쇠, 용암 거북.
점프 모험 요령
- 달리면서 뛰세요. 제자리 점프보다 달리던 속도를 살린 점프가 훨씬 멀리 갑니다. 다섯 칸 틈은 전력으로 달려 끝에서 뛰면 넘습니다.
- 높이는 손가락으로 정하세요. 낮은 턱은 짧게, 세 칸 벽은 끝까지 눌러 넘습니다. 천장 가시 아래에서는 짧게 뛰어야 합니다.
- 적을 밟으면 더 높이 튑니다. 밟는 순간 점프를 누르고 있으면 그 반동으로 높은 발판까지 올라갑니다.
- 부서지는 발판은 멈추지 말고 건너세요. 밟은 칸부터 차례로 무너지니 서 있으면 떨어집니다.
- 보스는 착지 직후가 틈입니다. 뛰어오를 때 거리를 두었다가, 땅에 내려앉는 순간 머리 위로 떨어지세요.
조작법
- 키보드: 방향키나 A·D로 움직이고 Z, Space, 위 방향키, W로 뜁니다. 길게 누르면 높이 뜁니다. 아래 방향키나 S는 물속에서 잠수, R은 마지막 깃발에서 다시 시작, Esc는 단계 선택입니다.
- 휴대폰: 왼쪽 아래 동그란 조이스틱을 좌우로 밀어 움직이고 위로 밀면 뜁니다. 오른쪽 아래 큰 단추도 점프이고, 누르고 있는 동안 높이 뜁니다. 세로 화면에서는 카메라가 가까이 당겨집니다.
- 마우스: 화면을 누른 채 좌우로 끌면 움직이고 위로 끌거나 짧게 누르면 뜁니다.
열린 단계와 별, 최고 시간은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 효과음은 오른쪽 위 단추로 끌 수 있고, 탭을 벗어나면 게임이 멈춥니다.