탁구 게임은 어떻게 하나요?
내 채를 좌우로 움직여 공을 받아치고, 상대가 놓친 공으로 점수를 내는 게임입니다. 11점을 먼저 낸 쪽이 이기고, 10 대 10이 되면 2점을 앞서야 끝납니다. 탁구대를 위에서 내려다본 모습으로, 오락실 초창기의 고전 탁구 아케이드 게임 방식입니다.
공이 내 채를 지나 아래 끝으로 빠지면 상대가 1점, 상대 채를 지나 위 끝으로 빠지면 내가 1점입니다. 탁구대 양옆 가장자리에 닿은 공은 튕겨 나옵니다.
규칙은 무엇인가요?
| 이기는 점수 | 11점 먼저. 10 대 10부터는 2점 차가 나야 승리(듀스) |
|---|---|
| 서브 | 공이 서브하는 쪽 채 앞에서 저절로 출발합니다. 2점마다 서브가 바뀌고, 10 대 10부터는 1점마다 바뀝니다. |
| 튕기는 각도 | 채 가운데에 맞으면 곧게, 끝으로 갈수록 비스듬히(최대 60도) 날아갑니다. |
| 공 속도 | 한 번 받아칠 때마다 조금씩 빨라지고, 점수가 나면 처음 속도로 돌아갑니다. |
| 상대 | 컴퓨터 쉬움·보통·어려움, 또는 둘이서 한 화면 |
공을 원하는 방향으로 보내려면?
공이 채의 어느 곳에 맞느냐로 방향이 정해집니다. 채의 오른쪽 끝에 맞히면 오른쪽으로, 왼쪽 끝에 맞히면 왼쪽으로 비스듬히 날아갑니다. 공을 맞히는 순간 채를 움직이고 있으면 그 방향으로 조금 더 휘어집니다.
이기는 요령은?
- 채의 끝으로 받아치세요. 가운데로만 받으면 공이 곧게 돌아가 상대가 받기 쉽습니다. 비스듬한 공은 벽에 튕기며 상대를 크게 움직이게 합니다.
- 받아친 뒤에는 가운데로 돌아오세요. 한쪽 끝에 서 있으면 반대쪽 공을 놓칩니다.
- 공이 벽에 튕길 자리를 미리 읽으세요. 공을 쫓아가지 말고 내 채 앞에 떨어질 자리로 먼저 가 있어야 빠른 공을 받습니다.
- 랠리가 길어지면 승부를 거세요. 공이 빨라질수록 상대도 실수가 늘어납니다. 그때 끝으로 날카롭게 꺾으면 점수가 납니다.
컴퓨터를 이긴 횟수(쉬움·보통·어려움)와 가장 긴 랠리 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 둘이서 한 화면 모드는 위쪽 사람 점수와 글씨가 위쪽을 향해 뒤집혀 보여서 마주 앉아 하기 좋습니다.