세 봉우리 카드놀이는 어떻게 하나요?
봉우리 셋으로 깔린 카드 28장에서 바닥 카드보다 숫자가 1 크거나 1 작은 카드를 차례로 가져와, 봉우리 카드를 모두 치우면 이기는 혼자 하는 카드놀이입니다. 영어로는 트라이픽스 솔리테어(TriPeaks Solitaire)라고 부릅니다.
맨 아래 줄 10장만 앞면으로 깔리고, 그 위 카드는 뒷면입니다. 위 카드를 덮고 있는 아래 카드 두 장이 모두 치워지면 저절로 뒤집힙니다. 남은 24장 가운데 1장은 처음 바닥 카드가 되고, 23장은 더미가 됩니다.
어떤 카드를 가져올 수 있나요?
숫자만 봅니다. 무늬와 색은 상관없고, 바닥 카드와 숫자가 딱 1 차이 나는 앞면 카드면 가져올 수 있습니다.
| 바닥 카드 | 가져올 수 있는 카드 |
|---|---|
| 7 | 6 또는 8 |
| 10 | 9 또는 J |
| Q | J 또는 K |
| K | Q (이어짐을 켜면 A도) |
| A | 2 (이어짐을 켜면 K도) |
- 더미: 가져올 카드가 없으면 더미를 눌러 한 장을 바닥에 올립니다. 다시 돌리기는 없습니다.
- K와 A 이어짐: 켜면 K 다음에 A, A 다음에 K를 이어 갈 수 있습니다. 처음 화면에서 켜고 끌 수 있고, 처음에는 켜져 있습니다.
- 끝: 봉우리 28장을 다 가져오면 이기고, 더미가 바닥났는데 가져올 카드가 없으면 끝납니다.
점수는 어떻게 매기나요?
더미를 넘기지 않고 이어 가져온 카드가 많을수록 점수가 커집니다. 이어 가는 n번째 카드는 n×10점이라 콤보 1은 10점, 콤보 5는 50점입니다.
- 콤보: 더미를 넘기면 콤보가 다시 0부터 셉니다.
- 꼭대기 보너스: 봉우리 꼭대기 카드를 가져오면 처음 두 봉우리는 150점씩 더 받습니다.
- 다 허물기: 세 봉우리를 모두 치우면 500점에, 더미에 남은 카드 한 장마다 20점을 더 받습니다.
풀리는 판만과 무작위 판은 무엇이 다른가요?
풀리는 판만은 풀이기가 끝까지 풀어 본 판만 나오므로 언제나 이길 길이 있습니다. 무작위 판은 아무렇게나 섞은 판이라 못 푸는 판도 섞여 있습니다.
덮인 카드까지 다 아는 풀이기로 무작위 판 1,000개를 확인했더니 K와 A 이어짐을 켰을 때 적어도 94.7%, 껐을 때 적어도 67.9%가 풀렸습니다. 실제로는 덮인 카드를 모르고 두므로 이보다 어렵습니다. 오늘의 판은 이어짐을 켠 풀리는 판으로, 날마다 모두에게 같은 판이 나옵니다.
이기는 요령은?
- 뒷면 카드를 여는 쪽부터 가져오세요. 같은 숫자 두 장 중 하나를 고를 때는 위 카드를 뒤집어 주는 카드가 낫습니다.
- 길게 이어지는 줄을 찾으세요. 7, 8, 9, 8, 7처럼 오르내리며 이어 가면 콤보가 쌓입니다.
- 더미는 아껴 쓰세요. 23장뿐이고 다시 돌리기가 없어서, 가져올 카드가 있는데 더미를 넘기면 손해입니다.
- 봉우리를 고르게 허무세요. 한 봉우리만 파고들면 다른 봉우리 아래쪽 카드가 막히기 쉽습니다.
- 막히면 되돌리기와 힌트를 쓰세요. 힌트는 풀이기가 찾은 다음 한 수를 반짝여 보여 줍니다.
되돌리기는 횟수 제한이 없고, 막혀서 끝난 뒤에도 결과 창에서 되돌릴 수 있습니다. 판 종류와 이어짐 설정별 최고 점수는 이 브라우저에 저장됩니다. 돈이나 내기 요소는 전혀 없는 카드 퍼즐입니다.