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영역 그리기 플래시게임

가장자리에서 선을 그어 땅을 차지하고 숨은 그림을 드러내는 고전 땅 차지 아케이드. 75%를 차지하면 통과, 20단계

20단계 · 목표 75% · 목숨 3개

가장자리를 따라 다니다가 안쪽 빈 땅으로 들어가면 선이 그어집니다. 다시 가장자리에 닿으면 선이 닫히고, 큰 적이 없는 쪽 땅이 모두 내 것이 됩니다. 선을 긋는 도중 큰 적이 선에 닿으면 목숨 하나를 잃습니다.

조작

방향키 · WASD: 이동, 빈 땅으로 들어가면 선 긋기
Shift · Space · X 누른 채: 느리게 긋기(점수 2배)
휴대폰: 왼쪽 아래 조이스틱, 오른쪽 아래 느리게 단추
마우스: 화면을 누른 채 끌면 그 방향, 오른쪽 단추를 누르고 있으면 느리게

영역 그리기는 어떤 게임인가요?

판 가장자리에서 출발해 안쪽으로 선을 긋고 다시 가장자리로 돌아오면, 그 선으로 잘린 땅 가운데 큰 적이 없는 쪽을 차지하는 땅 차지 게임입니다. 판의 75% 이상을 차지하면 단계를 통과하고, 차지한 땅마다 뒤에 숨어 있던 그림이 물결처럼 번지며 드러납니다. 오락실에서 하던 선 긋기 땅따먹기 게임의 규칙을 그대로 가져와 화면과 소리를 전부 코드로 새로 만들었습니다.

판은 가로 72칸, 세로 96칸의 어두운 땅이고, 처음에는 바깥 테두리 한 줄만 내 땅입니다. 내 표시(빛나는 마름모)는 내 땅의 가장자리 위를 자유롭게 다니다가, 안쪽 빈 땅으로 한 칸이라도 들어가는 순간 자동으로 선을 긋기 시작합니다. 선 끝이 다시 내 땅에 닿으면 선은 땅이 되고, 큰 적이 들어 있지 않은 빈 땅은 크기에 상관없이 한꺼번에 내 것이 됩니다. 판 안쪽에는 빛나는 다각형이 겹쳐 돌아가는 큰 적이, 가장자리를 따라서는 작은 불꽃이 돌아다니며 방해합니다.

선을 닫으면 어느 쪽 땅을 차지하나요?

큰 적이 없는 쪽을 전부 차지합니다. 선이 빈 땅을 두 조각으로 나누면 큰 적이 들어 있는 조각만 빈 땅으로 남고 나머지 조각은 모두 내 땅이 됩니다. 큰 적이 둘 이상이면 적이 하나도 없는 조각만 차지합니다.

상황결과
선으로 판을 두 조각으로 나눔큰 적이 없는 조각을 차지합니다. 크든 작든 상관없습니다
큰 적 둘을 서로 다른 조각에 갈라놓음두 조각 모두 빈 땅으로 남고 선만 땅이 됩니다
큰 적을 50칸보다 좁은 곳에 가둠그 적이 터져 사라지고 그 땅도 차지합니다. 5,000점 × 단계 번호
큰 적을 모두 가둠남은 빈 땅이 한꺼번에 내 것이 되어 100%로 통과합니다
75% 이상 차지단계 통과. 남은 땅도 드러나며 숨은 그림 한 장이 완성됩니다

차지한 비율은 바깥 테두리를 뺀 안쪽 6,580칸을 기준으로 계산하며, 화면 위 막대와 숫자로 보입니다. 막대의 하얀 표시가 목표인 75%입니다.

언제 목숨을 잃나요?

선을 긋는 도중 큰 적이 선이나 내 표시에 닿을 때, 불꽃이 내 표시에 닿을 때, 선을 긋다 멈춰 서서 도화선이 따라잡을 때 목숨 하나를 잃습니다. 목숨을 잃으면 긋던 선이 사라지고 선을 시작한 자리로 돌아가며, 2초 동안 무적이 됩니다.

점수는 어떻게 계산되나요?

차지한 칸마다 10점이고, 한 번에 넓게 차지할수록 배수가 커지며, 느리게 그은 선으로 차지하면 다시 두 배가 됩니다. 단계를 통과하면 75%를 넘긴 만큼 보너스가 붙습니다.

항목점수
차지한 칸한 칸 10점
한 번에 판의 2% 이상×2
한 번에 판의 6% 이상×3
한 번에 판의 12% 이상×4
느리게 긋기로 닫은 선위 점수의 ×2. 도중에 단추를 한 번이라도 떼면 보통 선이 됩니다
큰 적 가두기한 마리 5,000점 × 단계 번호
단계 통과 보너스75%를 넘긴 1%마다 1,000점 + 단계 번호 × 1,000점

느리게 긋기는 무엇인가요?

느리게 단추(키보드는 Shift·Space·X)를 누른 채 선을 그으면 속도가 절반이 되는 대신 그 선으로 차지한 땅의 점수가 두 배가 됩니다. 보통 속도는 1초에 19칸, 느리게 긋기는 9.5칸입니다.

선의 색으로 구분됩니다. 보통 선은 하늘색, 느린 선은 분홍색으로 빛납니다. 선을 시작할 때부터 끝까지 단추를 누르고 있어야 두 배가 되며, 중간에 떼면 그 선은 보통 선으로 바뀝니다. 느린 만큼 큰 적에게 걸리기 쉬우니 큰 적이 먼 쪽에서 짧고 넓게 긋는 것이 좋습니다.

단계가 올라가면 무엇이 달라지나요?

큰 적과 불꽃이 늘고 빨라집니다. 큰 적은 1~4단계 하나, 5~11단계 둘, 12단계부터 셋이고, 불꽃은 1단계 하나에서 4단계마다 하나씩 늘어 최대 다섯입니다.

높은 점수를 내는 요령이 있나요?

  1. 큰 적이 먼 쪽 구석부터 차지하세요. 선이 짧을수록 위험한 시간이 짧습니다. 구석을 네모로 잘라 내는 것이 가장 안전한 기본기입니다.
  2. 판을 좁혀 큰 적을 가두세요. 큰 적이 있는 쪽을 조금씩 좁혀 50칸 아래로 몰아넣으면 적이 사라지고 큰 점수가 납니다. 마지막 큰 적을 가두면 그 자리에서 100%가 됩니다.
  3. 한 번에 넓게 자를 때는 큰 적이 반대편으로 튕겨 갈 때를 노리세요. 판의 12% 이상을 한 번에 차지하면 4배라 점수가 크게 뜁니다.
  4. 불꽃이 가까이 오면 안쪽으로 한 칸 들어가 피하세요. 불꽃은 가장자리만 다니므로 빈 땅에 들어가 짧게 돌아 나오면 지나쳐 갑니다. 대신 멈추면 도화선이 붙으니 계속 움직여야 합니다.
  5. 느리게 긋기는 큰 적이 멀리 있을 때만 쓰세요. 두 배 점수는 크지만 목숨 하나가 더 비쌉니다.

조작법

숨은 그림과 효과음은 모두 코드로 그리고 합성한 것이라 내려받는 파일이 없습니다. 최고 점수와 들어간 단계는 이 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다.

자주 묻는 질문

영역 그리기는 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

단계는 몇 개까지 있나요?

20단계입니다. 판의 75% 이상을 차지하면 다음 단계로 넘어가고, 단계가 오를수록 큰 적과 불꽃이 늘고 빨라집니다. 20단계를 통과하면 모든 단계를 끝낸 결과 화면이 나옵니다.

선을 그었는데 땅이 안 생기는 이유는 무엇인가요?

선 끝이 다시 내 땅의 가장자리에 닿아야 선이 닫힙니다. 또 선으로 나눈 두 조각에 큰 적이 하나씩 들어 있으면 어느 쪽도 차지하지 못하고 선만 땅이 됩니다.

느리게 긋기는 어떻게 하나요?

키보드는 Shift, Space, X, Z 가운데 하나를, 휴대폰은 오른쪽 아래 분홍 단추를 누른 채 선을 그으면 됩니다. 속도가 절반이 되는 대신 그 선으로 차지한 땅의 점수가 두 배가 됩니다.

큰 적을 없앨 수 있나요?

네. 큰 적이 들어 있는 빈 땅을 50칸보다 작게 좁히면 적이 터져 사라지고 5,000점에 단계 번호를 곱한 점수를 받습니다. 마지막 큰 적까지 가두면 남은 땅이 모두 내 것이 됩니다.

멈춰 있었는데 왜 목숨을 잃었나요?

선을 긋는 도중 0.45초 넘게 멈추면 선 시작점에서 도화선에 불이 붙어 선을 타고 따라옵니다. 불이 내 표시에 닿으면 목숨을 잃으니, 선을 긋는 동안에는 계속 움직여야 합니다.

숨은 그림은 몇 장인가요?

노을 산맥, 바닷가 등대, 오로라 설원, 꽃 만다라, 열기구 들판, 고리 행성, 산호초 바다, 도시 야경, 삼각 조각 무늬, 벚꽃 언덕의 열 장이고, 11단계부터는 좌우가 뒤집히고 색이 바뀐 그림이 나와 모두 스무 장입니다.

기록은 어디에 저장되나요?

최고 점수와 들어간 단계는 지금 쓰는 브라우저에만 저장됩니다. 첫 화면의 '단계부터' 단추로 가장 멀리 간 단계부터 다시 시작할 수 있습니다.