陣取りラインはどんなゲームですか?
盤のふちから内側へ線を引き、もう一度ふちに戻ると、線で分けた土地のうち大きな敵がいない側を手に入れる陣取りゲームです。盤の75%以上を取るとステージクリアで、取った土地ごとに裏に隠れていた絵が波のように色を広げて現れます。ゲームセンターで遊ばれた線引き陣取りゲームのルールそのままに、画面と音はすべてコードで作り直しました。
盤は横72マス、縦96マスの暗い土地で、最初は外周の1列だけが自分の陣地です。自分の印(光るひし形)は陣地のふちの上を自由に動き、内側の空き地へ1マスでも入った瞬間に自動で線を引き始めます。線の先が陣地にふたたび着くと線は土地になり、大きな敵がいない空き地は大きさに関係なくまとめて自分のものになります。盤の内側にはネオンの多角形が重なって回る大きな敵が、ふちには小さな火花が動き回って邪魔をします。
線を閉じるとどちらの土地が取れますか?
大きな敵がいない側をすべて取れます。線で空き地が2つに分かれると、大きな敵がいるほうだけが空き地として残り、残りはすべて自分の陣地になります。大きな敵が2体以上なら、敵が1体もいない部分だけを取ります。
| 状況 | 結果 |
|---|---|
| 線で盤を2つに分けた | 大きな敵がいない側を取ります。大きさは関係ありません |
| 大きな敵2体を別々の側に分けた | どちらも空き地のまま残り、線だけが土地になります |
| 大きな敵を50マスより狭い所に閉じこめた | その敵がはじけて消え、その土地も取れます。5,000点 × ステージ番号 |
| 大きな敵を全部閉じこめた | 残りの空き地がまとめて自分のものになり、100%でクリアです |
| 75%以上を取った | ステージクリア。残りの絵も現れて1枚が完成します |
取った割合は外周をのぞく内側6,580マスを基準に計算し、画面上のバーと数字で表示します。バーの白い印が目標の75%です。
どんなときに残機が減りますか?
線を引いている途中で大きな敵が線か自分の印にふれたとき、火花が自分の印にふれたとき、線の途中で止まって導火線に追いつかれたときです。残機が減ると引いていた線が消えて線を始めた場所に戻り、2秒間は無敵になります。
- 大きな敵:空き地の中だけを漂い、陣地にぶつかるとはね返ります。ふちの上にいる間は安全ですが、線を引いている間は線のどこにふれても切られます。ステージが上がると線のほうへ向きを変えることが増えます。
- 火花:ふちだけを伝って走り、分かれ道ではときどき自分のほうへ曲がります。ステージ開始2秒後から4.5秒ごとに1つずつ現れます。
- 導火線:線の途中で0.45秒より長く止まると、線の始まりに火がつき1秒に11マスの速さで線をたどってきます。また動き出すと火はその場で止まりますが、消えはしません。
得点はどう計算されますか?
取ったマス1つにつき10点で、一度に広く取るほど倍率が上がり、ゆっくり引いた線で取ればさらに2倍になります。ステージをクリアすると、75%を超えた分のボーナスが入ります。
| 項目 | 得点 |
|---|---|
| 取ったマス | 1マス10点 |
| 一度に盤の2%以上 | ×2 |
| 一度に盤の6%以上 | ×3 |
| 一度に盤の12%以上 | ×4 |
| ゆっくり引きで閉じた線 | さらに×2。途中で一度でもボタンを離すと普通の線になります |
| 大きな敵を閉じこめる | 1体につき5,000点 × ステージ番号 |
| ステージクリアボーナス | 75%を超えた1%ごとに1,000点 + ステージ番号 × 1,000点 |
ゆっくり引きとは何ですか?
ゆっくりボタン(キーボードはShift・スペース・X)を押しながら線を引くと、速さが半分になるかわりに、その線で取った土地の得点が2倍になります。普通の速さは1秒に19マス、ゆっくり引きは9.5マスです。
線の色で見分けられます。普通の線は水色、ゆっくり引いた線はピンクに光ります。線の最初から最後までボタンを押し続けたときだけ2倍になり、途中で離すとその線は普通の線になります。遅いぶん大きな敵につかまりやすいので、敵から遠い所で短く広く引くのがおすすめです。
ステージが上がると何が変わりますか?
大きな敵と火花が増えて速くなります。大きな敵はステージ1〜4で1体、5〜11で2体、12から3体です。火花は1つから始まり、4ステージごとに1つずつ増えて最大5つになります。
- 速さ:大きな敵も火花もステージごとに少しずつ速くなります。自分の印の速さは変わりません。
- 残機:3つから始まり、ステージ5、10、15をクリアするたびに1つ増えます。
- 隠れた絵:夕焼けの山なみ、海辺の灯台、オーロラの雪原、花のマンダラ、気球の野原、環のある惑星、サンゴ礁の海、街の夜景、三角タイル模様、桜の丘の10種類で、ステージ11からは左右が反転し色の変わった絵が出ます。
- 続きから:一度入ったステージは記録され、タイトル画面の「ステージ○から」ボタンでそこから始められます。得点は0から数えます。
高得点のコツはありますか?
- 大きな敵から遠い角から取りましょう。線が短いほど危ない時間も短くなります。角を四角く切り取るのがいちばん安全な基本です。
- 陣地をせばめて大きな敵を閉じこめましょう。敵のいる空き地を少しずつせばめて50マスより小さくすると、敵が消えて大きな得点になります。最後の1体を閉じこめればその場で100%です。
- 大きく切るときは敵が反対側へはね返ったときをねらいましょう。一度に盤の12%以上を取ると4倍で、得点が大きく跳ね上がります。
- 火花が近づいたら内側へ1マス入ってよけましょう。火花はふちしか通らないので、空き地へ入って短く回って戻れば通り過ぎます。ただし止まると導火線に火がつくので、動き続けてください。
- ゆっくり引きは大きな敵が遠くにいるときだけ使いましょう。2倍の得点は大きいですが、残機1つのほうが大切です。
操作方法
- キーボード:矢印キーかWASDで動きます。ふちの上では陣地のふちに沿って進み、空き地の方向へ押すと線を引き始めます。Shift、スペース、X、Zを押している間はゆっくり引きます。タイトル画面と結果画面ではスペースかEnterですぐ始まります。
- スマホ・タブレット:左下の丸いスティックを押している間その方向へ動き、右下のピンクのボタンを押している間はゆっくり引きます。画面が横に広いときは、2つのボタンが盤の両側に移ります。
- マウス:画面を押したままドラッグすると、その方向へ動きます。右ボタンを押している間はゆっくり引きます。
- 右上のボタン:効果音のオン・オフと、メニューに戻るボタンです。ステージクリアの画面はどのキーでも先へ進めます。
隠れた絵と効果音はすべてコードで描き、合成したものなので、ダウンロードするファイルはありません。ベストスコアと到達したステージはこのブラウザーの中だけに保存され、サーバーには送られません。