アーチェリーの遊び方は?
下へドラッグして弦をいっぱいまで引き、風に合わせて照準を少しずらしてから指を離します。矢が的に刺さり、黄色の中心に近いほど高得点です。
引き切った直後は照準が少し落ち着きますが、長く構えるほど息が苦しくなり、照準がふらつき始めます。息が残っているうちに射ちましょう。
的の点数はどう決まる?
的は外側の白い1点から中心の黄色い10点まで、10本の輪でできています。色は2本ごとに変わり、10点の内側にある小さな円は「X」と呼ばれます。
| 色 | 点数 |
|---|---|
| 金(黄) | 10点と9点(内側のXも10点) |
| 赤 | 8点と7点 |
| 青 | 6点と5点 |
| 黒 | 4点と3点 |
| 白 | 2点と1点 |
| 的の外 | 0点(ミスはM) |
- 線にかかったら高い方:輪と輪の境目に触れた矢は、本物のアーチェリーと同じく高い方の点数になります。
- Xは10点:点数は10点で、72射ではXの本数が別に表示されます。
- 的の大きさ:50mと70mは122cmの的、30mは80cmの的を使います。
セット制のルールは?
オリンピックのリカーブ競技と同じ方式です。1セット3射ずつで合計が高い方に2ポイント、同点なら1ポイントずつ、先に6ポイント取った方の勝ちです。
- 交互に射つ:1射ずつ交代で射ち、先に射つ人はセットごとに入れ替わります。
- シュートオフ:5セットを終えて5対5なら、もう1射ずつ射ちます。点数が高い方の勝ち、同点なら中心に近い矢の勝ちです。
- ひとりで72射:6射×12エンドの720点満点。距離ごとにベストスコアが保存されます。
- ふたりで:1Pと2Pがひとつの画面で交代しながらセット制で対戦します。
風の読み方は?
矢は右上の風の矢印が向いている方へ流されるので、照準を反対側へずらします。風が強いほど、距離が遠いほど大きく流されます。
風の計器は上から見た図で、上が的の方向です。的へ向かう追い風は矢を少し持ち上げ、向かい風は少し落とします。的の横の旗も風になびき、風は1射ごとに少しずつ変わります。
10点を射抜くコツ
- 必ず最後まで引き切る。引きが足りない矢はスピードが出ず、狙いよりずっと下に落ちます。
- 息が切れる前に離す。引き切ってから約1秒後がいちばん安定し、4秒を過ぎるとどんどん揺れが大きくなります。
- 先に風を確かめる。70mで3m/sの横風なら、矢は輪2本分以上流されます。
- 揺れの真ん中で離す。照準は小さな円を描くように揺れます。その中心を通る瞬間に離すと矢がまとまります。
CPUの強さは かんたん・ふつう・むずかしい の3段階で、むずかしいは1射平均9点以上です。距離ごとの72射ベストスコアとCPUに勝った回数は、このブラウザに保存されます。