スペースロックとは?
小さな粘土のロケットを回転させて加速し、ただよう岩をすべて撃ち壊してウェーブをクリアする宇宙シューティングです。1979年に登場した名作アーケードの岩石破壊シューティングと同じ遊び方を、明るいパステルの宇宙とキャンディ色の岩で作り直しました。
画面はつながっています。右端から出たものは、自機でも岩でも弾でも左端から戻り、上下も同じです。自機には慣性があるので、加速をやめてもしばらく滑り続けます。
岩はどう割れて、何点になりますか?
| 的 | 撃つと | 点数 |
|---|---|---|
| 大きい岩 | 中くらいの岩2つに割れる | 20 |
| 中くらいの岩 | 小さい岩2つに割れる | 50 |
| 小さい岩 | 消える | 100 |
| いたずら彗星 | 消える | 500 |
- 残機: 3機から始まり、10,000点ごとに1機増えます。
- ウェーブ: ウェーブ1は大きい岩4個で、ウェーブごとに1個ずつ増えて最大11個。岩も少しずつ速くなります。
- 弾: 画面に出せるのは同時に5発まで。少し飛ぶと消えます。
- 復活: やられた後は画面の中央が空いたら戻り、しばらく点滅している間は無敵です。
いたずら彗星とワープとは?
彗星は虹色のしっぽでジグザグに自機を追いかけてくるいたずら者、ワープは画面のどこかへ一瞬で飛ぶ緊急回避です。彗星は各ウェーブの途中で現れ、10秒ほど追いかけてから消えます。当てれば500点です。ワープの行き先はランダムで、一度使うと次まで2.5秒待つ必要があります。
ハイスコアのコツ
- 中央にとどまり、回転して撃つ。 動き回るほど慣性の制御が難しくなります。
- 大きい岩を一度に全部割らない。 小さい岩が群れになるとよけきれません。1つの岩の一家を片付けてから次へ。
- 反対側の端に注意。 本当に危ないのは反対側から回り込んでくる岩です。弾も回り込むので、先に当てられます。
- 彗星は必ず狙う。 小さい岩5個分の点数で、向こうから寄ってくるので向きを合わせて撃つだけです。
- ワープは非常時だけ。 出た場所に岩があると、その場でやられます。
ハイスコアと到達ウェーブはこのブラウザに保存されます。ウィンドウを切り替えるかPを押すと一時停止します。