ゴールドランナーはどんなゲームですか?
レンガの床と木のはしご、横にわたした金属の棒でできた洞窟で、小さな探検家が金塊を全部拾い集めて、いちばん上から脱出するゲームです。どの面にも丸いロボットの番人が1体から4体いて探検家を追いかけてきます。探検家に武器はありませんが、足もとの横のレンガを掘って穴をあけることができます。家庭用パソコンで長く遊ばれたはしごアクションパズルのルールをそのまま受け継ぎ、絵と音はすべてコードで新しく作りました。
盤面は横20マス、縦12マスです。レンガの上を歩き、はしごを上り下りし、棒にぶら下がってすき間をわたり、足場がなければ落ちます。落ちること自体は安全で、どんな高さから落ちてもけがをしません。最後の金塊を取ると隠れていたはしごが光って現れ、それを登って最上段に着けば面クリアです。
レンガはどう掘って、穴はいつふさがりますか?
Zキーで左下、Xキーで右下のレンガを1マス掘ります。穴は約5秒あいたままで、そのあとレンガが生えてふさがります。掘るのに0.4秒かかり、そのあいだ探検家はその場に立ち止まります。
| 状況 | 結果 |
|---|---|
| 番人が穴に落ちる | 約2.6秒閉じこめられ、そのあと横へはい上がる。閉じこめられているあいだは頭を踏んで通れる |
| 番人が中にいるまま穴がふさがる | 番人は埋まって消え250点。少しして最上段に再び現れる |
| 探検家が穴の中にいるときにふさがる | 残機を1つ失う |
| 灰色の岩 | 掘れない。掘れるのは赤いレンガだけ |
| すぐ横のマスがレンガやはしご、または番人がいる | その側は掘れない |
| 棒にぶら下がっている | 掘れない。床かはしごの上でだけ掘れる |
穴は敵を落とすわなであると同時に通り道でもあります。レンガが1枚だけの床を掘ってその穴に飛びこめば下の階に降りられるので、はしごのない部屋やレンガの下に隠れた金塊はこの方法でしか取れません。ただし穴の下もレンガだと、穴の中に閉じこめられたままふさがってしまいます。飛びこむ前に下があいているか確かめましょう。
番人はどう動きますか?
番人は探検家がいるマスまでのいちばん短い道を探して歩き、同じ階ならまっすぐ近づき、階がちがえば近くのはしごで上り下りします。その代わり穴はまったく見えないので、道の上に穴があればそのまま落ちます。
- 速さ: 探検家より遅めです。1面では探検家の6割ほどで、面が進むごとに少しずつ速くなり20面では8割ほどになります。まっすぐ逃げれば追いつかれませんが、はしごや行き止まりでつかまります。
- よそ見: マスを通るたびに5回に1回ほど道を考え直さず、進んでいた方向へそのまま行きます。そのためときどきはしごを通りすぎたり見当ちがいの方へ行ったりします。そこが逃げるチャンスです。
- 復活: 埋まった番人は1.6秒後に最上段のあいたマスから落ちてきます。探検家のすぐそばには現れません。
- 準備時間: 面が始まって1秒のあいだ番人は動きません。そのあいだに最初の方向を決めましょう。
得点と残機はどうなりますか?
金塊1つで100点、番人を埋めると250点、面をクリアすると500点が加わります。残機は5で始まり、失うとその面を最初からやり直し、集めた金塊ももどります。5回すべて失うと終わりで、そこまでの得点が記録されます。
| できごと | 得点 |
|---|---|
| 金塊を拾う | 100点 |
| 番人が中にいるまま穴がふさがる | 250点 |
| 面クリア | 500点 |
| 残機を失う | 面の最初から、得点はそのまま |
クリアした面はこのブラウザに保存され、ステージ選択で星印がつき、クリアした次の面まですぐ選べます。タイトル画面の「つづきから」は、まだクリアしていない最初の面から始まります。
20面はどう作られていますか?
1面から20面まで全部手で組んだ盤面で、後半ほど番人が増え道が入り組みます。すべての面は作るときに「金塊を全部集めて最上段まで行ける順番があるか」を、歩く・登る・落ちる・掘って降りるの4つの動きで検査しました。
- 1〜3面: 番人1〜2体。はしご、棒、隠しはしご、岩を1つずつ覚えます。
- 4〜9面: 床の下のポケットに隠れた金塊、金塊のはまった床を踏むと下へ落ちるしかけ、岩の金庫が出てきます。掘って降りる道を見つける必要があります。
- 10〜14面: 3階ぶんを一気に落ちる通路、棒でしかわたれない深い穴、岩の柱で分かれた部屋。番人3体。
- 15〜20面: 番人3〜4体が両側からせまり、はしご1本だけの深い鉱山、いちど降りると登れない段々すべり台、ほとんど岩でできた時計じかけの盤面が続きます。
番人につかまらないコツはありますか?
- 同じ階で近づいてきたら先に掘る。 番人が2〜3マス先にいるうちにその側の足もとを掘っておけばそのまま落ちます。1マス手前まで来ると、掘る0.4秒のあいだにつかまります。
- 落ちた番人は踏んで通る。 穴に落ちた番人の頭は床になります。ただし2.6秒たつとはい上がるので、その上に長くいないように。
- 遅れて落ちた番人が埋まる。 穴は5秒でふさがり、番人は2.6秒で出てきます。掘った直後に落ちた番人は出てきますが、ふさがる2秒前ごろに落ちた番人はそのまま埋まります。穴のそばで待って、おくれて誘いこむのがコツです。
- 掘って降りるときは下を見る。 穴の下のマスがあいていてこそ通れます。下がレンガなら穴の中に閉じこめられて埋まります。
- 金塊を取る順番を決める。 金塊のはまった床は踏んだ瞬間に落ち、はしごのない部屋はいちど降りるともどれません。上の階の金塊から取るのがだいたい正解です。
- 棒の上では下キーで飛び降りる。 棒の下に金塊があれば、落ちながら拾えます。
操作方法
- キーボード: 矢印キーかWASDで歩き、はしごを上り下りします。棒にぶら下がったまま下キーで飛び降ります。Zは左下、Xは右下のレンガを掘ります。カンマとピリオドのキーでも同じです。スペースかEnterで開始し、次の面へ進みます。
- マウス: 画面を押したまま引くとその方向へ動き、引かずに短く押すと押した側の足もとを掘ります。
- スマホ・タブレット: 左下の丸いスティックで動き、右下の2つのボタンで左を掘る、右を掘るをします。
- ボタン: 右上のスピーカーで効果音のオンオフ、三本線のボタンでステージ選択、家のボタンでタイトルにもどります。
クリアした面とベストスコア、効果音の設定は今使っているブラウザにだけ保存され、サーバーには送りません。絵と音はすべてコードで描いて合成したもので、別にダウンロードするファイルはありません。