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お絵かきロジック フラッシュゲーム

数字のとおりにマスをぬって、かくれた絵を見つけよう

かくれた絵32問とランダム問題

5×5から20×20まで、大きさごとに8つの絵。どの問題も当てずっぽうなしで、論理だけで解けます。

操作

タップでぬる、もう一度タップで消す
長押し・右クリック・✕ボタン:✕のしるし
ドラッグで1列まとめてぬる
矢印キー · スペースでぬる · Xでしるし · Ctrl+Zで戻す

お絵かきロジックの遊び方は?

お絵かきロジックは、各列と各行の横にある数字に合うようにマスをぬって、かくれた絵を完成させる論理パズルです。ノノグラム、イラストロジックとも呼ばれます。

数字は、その列で続けてぬるマスの長さです。全部正しくぬれると、ぬったマスがカラフルな粘土風の絵に変わり、絵の名前が出てきます。

数字の読み方は?

ヒント意味
5その列には、続けてぬった5マスのかたまりが1つあります。
2 32マスのかたまり、そのあとに3マスのかたまりがこの順に並び、あいだには空白が1マス以上あります。
1 1 11マスずつが3つあり、それぞれ1マス以上はなれています。
0その列はどこもぬりません。全部に✕をつけてかまいません。

ミス3回モードとフリーモードのちがいは?

ミス3回モードでは、まちがえたマスがすぐにわかり、3回まちがえるとゲームオーバーです。フリーモードでは、絵が全部合うまで何もチェックしません。はじめての人には、たいていミス3回モードのほうがやさしく感じられます。

ミス3回モードでは、空白のはずのマスをぬると赤い✕がつき、ぬるはずのマスに✕をつけると赤くぬられ、どちらもハートが1つ減ります。モードはタイトル画面のボタンで切りかえられます。

解くコツは?

  1. 大きい数字から始める。10マスの列に8があれば、どこに置いても真ん中の6マスは必ずぬられます。列の半分より長いヒントには、このような重なりがあります。
  2. ヒントを足し算する。数字の合計にかたまりのあいだの空白1マスずつを足して列の長さと同じなら、その列は1通りに決まります。10マスの列で4 1 3なら4+1+1+1+3=10なので、置き方は1つだけです。
  3. ✕をどんどんつける。空白をしるしておくと、残りのかたまりが入る場所がせまくなり、次の一手が見えてきます。
  4. 列と行を交互に見る。新しく決まったマスは、交わる向きの列にとって新しいヒントになります。
  5. 当てずっぽうはしない。ここの問題はすべて1列ずつ解けます。行き詰まったら、まだ確かめていない列があるはずです。

32の絵はすべてオムゲームズが1マスずつ描き、コンピューターのソルバーで、列ごとの論理だけでたどり着ける答えが1つだけであることを確かめています。ランダム問題も同じチェックを通ったものだけが出ます。完成した絵とベストタイムは、このブラウザーに保存されます。

操作方法

よくある質問

お絵かきロジックとノノグラムは同じですか?

はい。お絵かきロジック、ノノグラム、イラストロジックはどれも同じパズルの呼び名です。数字のヒントに合わせてマスをぬり、絵を完成させます。

無料で遊べますか?

はい。ダウンロードや会員登録なしで、このページから無料で遊べます。パソコン、スマホ、タブレットのどれでも大丈夫です。

当てずっぽうで決めないといけないことはありますか?

ありません。どの絵もランダム問題も、1列ずつの論理だけでたどり着ける答えが1つだけであることを、ソルバーで確かめています。

どんな大きさがありますか?

5×5(とてもかんたん)、10×10(かんたん)、15×15(ふつう)、20×20(むずかしい)の4つです。大きさごとに手描きの絵が8つと、毎回新しくなるランダム問題があります。

✕のしるしはつけないといけませんか?

いいえ。✕は空白だとわかったマスのメモで、答えには数えません。ただ、大きな問題ではずっと見やすくなります。

20×20はスマホでも遊べますか?

盤が画面の幅いっぱいに広がり、ドラッグで1列まとめてぬれるので、指でも遊べます。タブレットやパソコンでは、マスがもっと大きくなります。

進み具合は保存されますか?

完成した絵、絵ごとのベストタイム、クリアしたランダム問題の数が、このブラウザーに保存されます。

「今日の一問」と挑戦リンクとは何ですか?

今日の一問は、その日はだれでも同じになるランダムな10×10の問題で、必ず論理だけで解けます。絵を完成させたあと「結果をシェア」を押すと挑戦リンクを送れます。開いた友だちは同じ絵かランダム問題を解いて、あなたのタイムに挑戦します。サーバーはないので、記録はこのブラウザーにだけ残ります。