루도는 어떻게 하는 게임인가요?
루도는 주사위 하나를 번갈아 굴려 자기 색 말 네 개를 판 둘레로 한 바퀴 돌린 뒤 가운데 집에 모두 먼저 넣는 사람이 이기는 2~4인 보드게임입니다. 인도의 파치시를 단순하게 다듬은 놀이로, 영국에서 루도라는 이름으로 널리 퍼졌습니다.
판은 십자 모양이고 네 귀퉁이에 빨강·초록·노랑·파랑 마당이 있습니다. 말은 마당에서 기다리다가 주사위 6이 나오면 자기 색 출발 칸으로 나오고, 그 뒤로는 나온 눈만큼 시계 방향으로 나아갑니다. 52칸 둘레를 거의 한 바퀴 돌면 자기 색 홈 기둥으로 꺾어 들어가고, 다섯 칸을 더 가서 가운데 삼각형에 닿으면 골인입니다.
루도 규칙은 정확히 어떻게 되나요?
이 게임은 6으로 출발, 6이면 한 번 더, 잡으면 집으로, 같은 색 둘이면 블록, 골인은 정확한 수로라는 가장 널리 쓰이는 규칙을 따릅니다.
| 상황 | 규칙 |
|---|---|
| 출발 | 마당의 말은 주사위 6이 나와야 출발 칸으로 나옵니다 |
| 6이 나오면 | 말을 움직인 뒤 한 번 더 굴립니다. 6이 세 번 연속 나오면 세 번째는 움직이지 못하고 차례가 넘어갑니다 |
| 잡기 | 상대 말 하나가 있는 칸에 딱 멈추면 그 말은 자기 마당으로 돌아가고, 잡은 쪽은 한 번 더 굴립니다 |
| 안전 칸 | 별이 새겨진 칸과 네 색 출발 칸에서는 잡을 수 없고, 여러 색 말이 함께 설 수 있습니다 |
| 블록 | 같은 색 말 둘 이상이 한 칸에 모이면 다른 색은 그 칸을 지나가지도 멈추지도 못합니다 |
| 홈 기둥 | 자기 색 기둥에는 상대가 들어오지 못합니다. 가운데까지 남은 칸보다 큰 수가 나오면 그 말은 움직일 수 없습니다 |
| 골인 | 말이 가운데에 들어가면 한 번 더 굴립니다. 네 개가 모두 들어간 사람이 승리합니다 |
| 움직일 말이 없을 때 | 그대로 차례가 넘어갑니다. 다만 6이 나왔다면 다시 굴립니다 |
한 사람이 말 네 개를 모두 넣으면 그 판이 끝나고, 나머지 순위는 골인한 말 수와 남은 말이 얼마나 멀리 갔는지로 정합니다.
몇 명이서 할 수 있나요?
2명, 3명, 4명 가운데 고를 수 있습니다. 컴퓨터 상대로 하면 내가 빨강이고 컴퓨터가 1~3명 붙으며, 한 화면에서 함께를 고르면 모든 색을 사람이 맡아 휴대폰이나 태블릿 하나를 돌려 가며 합니다.
둘이서 할 때는 서로 마주 보는 빨강과 노랑이 경주하므로 출발점이 가장 멀리 떨어집니다. 셋이서는 빨강·초록·노랑, 넷이서는 네 색이 모두 나옵니다. 차례인 색의 마당이 빛나고 아래쪽 알림 띠에 누구 차례인지 나옵니다.
컴퓨터 쉬움·보통·어려움은 무엇이 다른가요?
쉬움은 절반쯤은 아무 말이나 움직이는 너그러운 상대이고, 보통은 잡기와 골인, 출발을 먼저 챙깁니다. 어려움은 잡기·안전 칸·블록을 우선순위로 따지고, 움직인 뒤 그 칸이 상대 말 1~6칸 앞이라 잡힐 확률이 얼마인지까지 계산해서 고릅니다.
- 어려움의 잡기: 멀리 간 상대 말일수록 잡을 가치를 높게 칩니다. 상대가 거의 집에 다 왔을 때 잡히면 손해가 큽니다.
- 어려움의 안전 칸: 위험한 칸에 있는 말을 별 칸으로 피신시키고, 잡히기 쉬운 자리에는 일부러 서지 않습니다.
- 어려움의 블록: 같은 색 말을 겹쳐 상대 앞길을 막고, 이미 만든 블록은 쉽게 풀지 않습니다.
루도와 파치시, 윷놀이는 어떻게 다른가요?
셋 다 던지거나 굴린 수만큼 말을 옮겨 판을 돌고, 상대 말을 잡아 되돌려 보내는 경주 놀이입니다. 다른 점은 무엇을 던지는지와 지름길이 있는지입니다.
| 놀이 | 던지는 것 | 판과 특징 |
|---|---|---|
| 루도 | 주사위 하나(1~6) | 십자 판 52칸 둘레, 6으로 출발, 별 칸은 안전, 같은 색 둘이면 블록 |
| 파치시 | 조개껍데기 6~7개 | 천으로 만든 십자 판, 말은 가운데에서 나와 한 바퀴 돌고 다시 가운데로, 둘씩 편을 짜는 경우가 많음 |
| 윷놀이 | 윷가락 네 개(도·개·걸·윷·모) | 29개 밭 말판, 모서리에서 가운데로 꺾는 지름길, 말을 업어 함께 가기, 윷과 모는 한 번 더 |
윷놀이에서 말을 업는 것과 루도의 블록은 비슷해 보이지만, 업은 말은 한 번에 함께 움직이고 블록은 각자 움직이되 상대를 막는 벽이 된다는 점이 다릅니다. 또 윷놀이는 지름길 덕분에 판 모양을 읽는 재미가 크고, 루도는 6을 기다리는 긴장과 잡고 잡히는 역전이 재미의 중심입니다.
루도를 잘하는 요령이 있나요?
- 말을 일찍 여러 개 꺼내 두세요. 밖에 말이 하나뿐이면 나온 수를 고를 여지가 없어 위험한 칸으로 끌려갑니다.
- 상대 말 바로 앞 1~6칸은 피하세요. 그 거리면 상대가 한 번 굴려서 잡을 수 있습니다. 7칸 이상 떨어지거나 별 칸에 서면 훨씬 안전합니다.
- 잡을 수 있으면 대개 잡으세요. 상대는 그 말을 다시 6으로 꺼내 처음부터 돌아야 하고, 나는 한 번 더 굴립니다.
- 블록은 상대 출발 칸 근처가 효과적입니다. 막 나온 상대 말이 지나가지 못해 발이 묶입니다.
- 홈 기둥에 든 말은 서두르지 않아도 됩니다. 그 안에서는 잡히지 않으니, 위험한 길 위의 말을 먼저 챙기세요.
조작법
- 휴대폰·마우스: 차례가 되면 빛나는 마당 가운데 주사위를 누릅니다. 주사위가 판 가운데로 굴러가 멈추면 움직일 수 있는 말이 깜빡이고, 그 말이나 점선 동그라미로 표시된 갈 자리를 누르면 움직입니다.
- 키보드: Space 나 Enter 로 굴리고, 1~4 로 말을 바로 고르거나 방향키로 말을 바꾼 뒤 Enter 로 움직입니다.
- 자동 단추: 켜 두면 움직일 수 있는 말이 하나뿐일 때 저절로 움직여 판이 빨라집니다. 오른쪽 위에서 언제든 끄고 켤 수 있습니다.
컴퓨터 상대로 이긴 판 수는 난이도별로 이 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 돈이나 점수를 거는 요소는 없고, 주사위는 브라우저 난수로 매번 새로 굴립니다.