스페이드 카드게임은 어떻게 하나요?
스페이드는 네 사람이 둘씩 한 팀이 되어 13장씩 들고, 판이 시작되기 전에 우리 팀이 몇 트릭을 가져올지 입찰한 다음 그 수만큼 정확히 가져오는 카드놀이입니다. 팀 입찰 합을 채우면 입찰 ×10점을 받고, 모자라면 같은 점수를 잃습니다. 먼저 500점이 되는 팀이 이깁니다.
여러분은 아래 자리에 앉고 맞은편의 노아가 파트너입니다. 왼쪽 미오와 오른쪽 레오가 상대 팀입니다. 차례는 왼쪽으로 돌고, 먼저 낸 무늬를 들고 있으면 반드시 그 무늬를 내야 합니다. 그 무늬가 없을 때만 다른 카드를 낼 수 있는데, 이때 스페이드를 내면 트럼프라서 그 트릭을 가져갑니다. 스페이드가 여러 장 나오면 가장 높은 스페이드가 이깁니다.
정식 규칙은 무엇인가요?
오무게임즈 스페이드는 딜러 왼쪽부터 입찰, 닐과 블라인드 닐, 스페이드 브레이크, 팀 입찰 ×10점, 백 10개 -100점, 500점 승리까지 정식 파트너십 규칙을 모두 씁니다.
| 규칙 | 내용 |
|---|---|
| 입찰 | 딜러 왼쪽 사람부터 차례로 0에서 13까지 입찰합니다. 팀 입찰은 두 사람 입찰의 합입니다. 딜러는 판마다 왼쪽으로 넘어갑니다. |
| 닐 | 입찰 0입니다. 한 트릭도 가져오지 않으면 100점, 하나라도 가져오면 -100점입니다. 파트너의 입찰은 그대로 유효하고, 닐이 깨져 가져온 트릭은 파트너 입찰을 채우는 데 셉니다. |
| 블라인드 닐 | 우리 팀이 100점 이상 뒤져 있을 때만 카드를 보기 전에 걸 수 있습니다. 성공 200점, 실패 -200점입니다. |
| 선공 | 딜러 왼쪽 사람이 첫 트릭을 엽니다. 트릭을 가져간 사람이 다음 트릭을 엽니다. |
| 트럼프 | 스페이드는 언제나 다른 무늬를 이깁니다. 먼저 낸 무늬가 없을 때만 스페이드를 낼 수 있고, 스페이드끼리는 높은 쪽이 이깁니다. |
| 브레이크 | 누군가 스페이드를 버리기 전에는 스페이드로 트릭을 시작할 수 없습니다. 손에 스페이드만 남았으면 예외입니다. |
| 점수 | 팀 입찰을 채우면 입찰 ×10점, 못 채우면 입찰 ×10점을 잃습니다. 초과 트릭은 백이라 1점씩 더해지고, 백이 10개 모이면 -100점입니다. |
| 끝 | 한 팀이 500점 이상이 되거나 -200점 아래로 떨어지면 끝납니다. 점수가 높은 팀이 이기고, 동점이면 한 판 더 합니다. |
입찰은 어떻게 세나요?
입찰은 확실한 트릭을 하나씩 세는 것입니다. 스페이드 A와 K는 거의 1트릭, 다른 무늬의 A는 1트릭, 다른 무늬의 K는 그 무늬가 2장에서 4장일 때 0.5에서 1트릭으로 칩니다. 스페이드가 4장을 넘으면 넘치는 장수마다 반 트릭쯤 더 봅니다. 입찰 창에 손패 평가가 함께 뜨니 처음에는 그 숫자에서 시작하면 됩니다.
| 손패 | 트릭 값 | 까닭 |
|---|---|---|
| 스페이드 A | 1 | 가장 높은 트럼프라 반드시 한 트릭을 가져옵니다. |
| 스페이드 K·Q | 1 · 0.5~1 | 스페이드가 세 장 이상이면 거의 확실하고, 두 장 아래면 A에 잡힐 수 있습니다. |
| 스페이드 5장 이상 | +0.5씩 | 남들의 스페이드가 떨어진 뒤 낮은 스페이드도 트릭을 가져옵니다. |
| 다른 무늬 A | 1 | 첫 바퀴에 내면 대개 이기지만, 그 무늬가 6장 넘게 길면 트럼프에 잘립니다. |
| 다른 무늬 K | 0.5~1 | 2장에서 4장짜리 무늬의 K는 A가 나간 뒤 이깁니다. 홑장 K는 보통 못 이깁니다. |
| 빈 무늬·홑장 | +0.5~1 | 스페이드가 두세 장 있으면 그 무늬가 나올 때 트럼프로 가져옵니다. |
닐은 언제 걸어야 하나요?
닐은 스페이드가 세 장 아래이고 전부 7 이하이며, A와 K가 한 장도 없고 Q도 한 장쯤일 때 겁니다. 성공하면 100점이라 입찰 10트릭과 같은 값이지만, 트릭 하나만 가져와도 -100점이라 손패가 조금이라도 높으면 걸지 않는 편이 낫습니다.
| 조건 | 걸어도 되는 손패 | 걸면 안 되는 손패 |
|---|---|---|
| 스페이드 | 0~3장, 전부 7 이하 | J 이상이 한 장이라도 있거나 4장 이상 |
| 높은 카드 | A·K 없음, Q 한 장 이하 | A나 K가 있음(그 무늬가 돌면 무조건 가져옴) |
| 긴 무늬 | 낮은 카드가 다섯 장 이상 몰린 무늬가 있음 | 모든 무늬가 두세 장씩 고르게 있음 |
| 파트너 입찰 | 파트너가 3 이상 불러 엄호할 힘이 있음 | 파트너도 1~2라 트릭을 가져갈 사람이 없음 |
| 점수 상황 | 100점 이상 뒤져 한 방이 필요할 때 | 이기고 있을 때는 위험을 질 이유가 없음 |
닐을 건 사람의 파트너는 엄호가 일입니다. 높은 카드로 트릭을 먼저 가져가서 닐 쪽이 낮은 카드를 안심하고 버리게 하고, 닐 쪽이 어쩔 수 없이 높은 카드를 냈을 때는 그보다 더 높은 카드를 얹어 트릭을 빼앗아야 합니다. 어려움 단계의 컴퓨터 파트너는 이 엄호를 스스로 합니다.
백은 왜 무서운가요?
백은 입찰보다 많이 가져온 트릭입니다. 하나에 1점씩 더해져 당장은 이익 같지만, 열 개가 모이는 순간 100점을 잃습니다. 오른쪽 아래 팀 점수판의 주머니 숫자가 7을 넘으면 붉게 바뀌니 그때부터는 트릭을 피해야 합니다.
입찰을 다 채운 뒤에는 이기지 않는 가장 높은 카드를 내서 손패의 높은 카드를 미리 털어 두는 것이 요령입니다. 반대로 상대 팀 백이 아홉 개라면 일부러 트릭을 넘겨 주어 100점을 잃게 만들 수도 있습니다.
컴퓨터 상대는 얼마나 다른가요?
세 단계이고 파트너 노아에게도 같은 수준이 적용됩니다. 쉬움은 대충 세어 부르고 무작위로 내며, 보통은 손패를 평가해 입찰하고 기본 요령으로 내고, 어려움은 나온 스페이드를 모두 세며 파트너의 닐을 엄호합니다.
| 단계 | 하는 일 |
|---|---|
| 쉬움 | 손패 값에 들쭉날쭉한 오차를 섞어 부르고, 낼 수 있는 카드 가운데 무작위로 냅니다. 닐을 걸면 낮은 카드를 내는 정도는 압니다. |
| 보통 | 위 표와 같은 손패 평가로 입찰하고, 안전한 손패에서만 닐을 겁니다. 트릭이 더 필요하면 가장 싼 카드로 이기고, 다 채웠으면 트릭을 피합니다. |
| 어려움 | 나온 스페이드와 각자 비어 버린 무늬를 기억해 확실한 카드만 선공하고, 남은 트럼프를 끌어내며, 파트너가 닐이면 높은 카드로 엄호하고 상대가 닐이면 낮은 카드를 먹여 깨뜨립니다. 200점 이상 뒤지면 블라인드 닐도 걸어 봅니다. |
이기는 요령은?
- 입찰은 한 트릭 낮게 부르십시오. 입찰 실패는 입찰 ×10점을 통째로 잃지만, 백 하나는 1점입니다. 긴가민가한 트릭은 세지 않습니다.
- 짧은 무늬를 먼저 비우십시오. 홑장 무늬를 첫 선공에 내면 두 번째 바퀴부터 그 무늬를 스페이드로 가져올 수 있습니다.
- 스페이드 브레이크를 확인하십시오. 왼쪽 위 띠의 스페이드가 금빛이면 열린 것입니다. 열리기 전에는 상대가 스페이드로 선공할 수 없으니 높은 다른 무늬 카드가 안전합니다.
- 파트너가 이기고 있으면 덧씌우지 마십시오. 파트너의 A 위에 내 K를 얹으면 트릭 하나를 두 장으로 사는 셈입니다. 가장 낮은 카드를 버립니다.
- 남은 스페이드를 세십시오. 스페이드 13장 가운데 몇 장이 나왔는지 알면 내 낮은 스페이드가 언제부터 이기는지 보입니다.
- 마지막 두세 트릭을 미리 그리십시오. 입찰을 다 채웠는데 높은 카드만 남았다면 백을 피할 길이 없으니, 그 전에 높은 카드를 털어 둡니다.
조작법
- 마우스: 카드 위에 올리면 살짝 떠오르고, 누르면 냅니다. 낼 수 없는 카드는 어둡게 표시됩니다.
- 휴대폰·태블릿: 카드를 한 번 누르면 고르고 한 번 더 누르면 냅니다. 카드를 위로 밀어 올려도 냅니다. 세로 화면에서는 손패가 아래, 파트너가 위, 상대 둘이 양옆에 자리합니다.
- 입찰: 여러분 차례가 되면 가운데 창이 뜹니다. 숫자 단추를 누르거나 키보드 0~9를 누릅니다. 빨간 닐 단추나 N 키는 닐입니다. 100점 이상 뒤져 있으면 카드를 보기 전에 블라인드 닐을 고를 수 있고, 카드를 눌러도 공개됩니다.
- 키보드: ← → 로 카드를 고르고 Enter 나 Space 로 냅니다. M 소리 끄고 켜기. 점수판에서 Enter 는 다음 판입니다.
점수판은 판마다 뜨고 입찰, 트릭, 판 점수, 백, 합계를 두 팀으로 나누어 보여 줍니다. 승패 기록과 컴퓨터 수준은 이 브라우저에만 저장됩니다. 카드 그림과 효과음은 모두 코드로 그리고 합성한 것이라 따로 내려받는 파일이 없습니다.