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바이킹 체스 플래시게임

왕을 모서리로 빼낼까, 둘러싸 잡을까. 흐네파타플 컴퓨터 3단계와 둘이서

수비는 왕을 모서리로, 공격은 왕을 포위

말을 누르면 갈 수 있는 칸에 금색 점이, 상대 말을 잡는 칸에는 붉은 고리가 보입니다. 공격(짙은 말)이 먼저 둡니다.

조작

말 누르고 칸 누르기, 또는 끌어 놓기
방향키로 칸 고르고 Enter
무르기(Ctrl+Z) · 컴퓨터 3단계 · 둘이서 · 7×7 짧은 판

바이킹 체스는 어떤 게임인가요?

바이킹 체스는 11×11 판 한가운데 왕과 수비 말 12개가 있고, 가장자리의 공격 말 24개가 그 왕을 노리는 비대칭 보드게임입니다. 수비는 왕을 네 모서리 중 한 곳에 닿게 하면 이기고, 공격은 왕을 네 방향에서 둘러싸 잡으면 이깁니다. 원래 이름은 흐네파타플(Hnefatafl)이며 줄여서 타플이라고도 부릅니다.

체스나 장기와 달리 양쪽 말 수와 목표가 다릅니다. 공격은 말이 두 배 많지만 왕을 가두어야 하고, 수비는 말이 적지만 길 하나만 열면 됩니다. 그래서 같은 사람이 공격과 수비를 번갈아 두면 전혀 다른 게임처럼 느껴집니다. 이 게임에서는 내 편을 공격이나 수비 중에서 고르고, 컴퓨터 쉬움·보통·어려움이나 한 화면 둘이서로 둘 수 있습니다. 판이 작은 7×7 브란두브를 고르면 한 판이 5분 안팎으로 끝납니다.

바이킹 체스 규칙은 어떻게 되나요?

모든 말은 체스의 룩처럼 가로·세로로 막히지 않는 데까지 움직이고, 상대 말을 양쪽에서 끼우면 잡습니다. 공격이 먼저 두며, 한 번에 말 하나를 움직입니다.

항목규칙
말 수공격 24, 수비 12와 왕 1 (7×7 브란두브는 공격 8, 수비 4와 왕 1)
먼저 두는 쪽공격(짙은 흑갈색 가죽 말)
움직임모든 말이 가로·세로로 몇 칸이든. 말을 뛰어넘을 수 없음
왕좌와 모서리가운데 왕좌와 네 모서리 돌판에는 왕만 들어감. 빈 왕좌는 다른 말도 지나갈 수 있음
잡기내가 움직인 말과 내 다른 말 사이에 상대 말 하나가 끼면 잡힘. 모서리와 빈 왕좌도 끼우는 벽 노릇을 함
스스로 들어가기두 상대 말 사이로 내가 걸어 들어가면 잡히지 않음
왕잡기에 낄 수 있음. 왕좌 위에서는 네 방향, 왕좌 옆에서는 세 방향과 왕좌, 그 밖에서도 네 방향을 모두 공격 말이 막아야 잡힘(7×7 브란두브에서는 왕좌에서 떨어진 왕을 양쪽에서 끼우면 잡힘)
수비 승리왕이 네 모서리 중 한 칸에 닿음
공격 승리왕을 잡음
그 밖둘 수 있는 수가 없으면 짐. 같은 자리가 세 번 나오거나 오랫동안 잡힌 말이 없으면 무승부

판 가장자리에 붙은 왕은 네 방향 중 한쪽이 판 밖이라 잡히지 않습니다. 대신 가장자리에서는 공격 말이 길을 막기 쉬우므로, 수비는 가장자리로 너무 일찍 나가기보다 두 모서리를 동시에 노리는 자리를 찾는 편이 좋습니다.

흐네파타플은 언제부터 있었나요?

타플 놀이는 체스가 북유럽에 들어오기 전인 4세기 무렵부터 약 12세기까지 스칸디나비아와 브리튼 섬 일대에서 두던 판놀이입니다. 바이킹 무덤과 배 무덤에서 뼈나 유리로 만든 말과 판 조각이 여럿 나왔습니다.

흐네파타플은 고대 노르드어 hnefi(왕 말)와 tafl(판)을 합친 이름이며, 아이슬란드 사가와 시에도 이 놀이를 두는 장면이 나옵니다. 정확한 규칙을 적은 기록은 남아 있지 않아서, 오늘날 규칙은 1732년 스웨덴 박물학자 린네가 라플란드 사람들이 두던 타블루트를 적어 둔 기록과 고고학 자료를 바탕으로 다시 맞춘 것입니다. 7×7 브란두브는 아일랜드에서 두던 작은 타플로 알려져 있습니다. 이 게임은 지금 널리 쓰이는 코펜하겐식 규칙을 바탕으로 하되, 성벽 잡기와 가장자리 요새 규칙은 빼서 처음 두는 사람도 바로 이해할 수 있게 했습니다.

공격과 수비 중 어느 쪽이 쉬운가요?

처음 두는 사람에게는 수비가 쉽습니다. 왕 앞에 길 하나만 열려도 바로 이기기 때문에, 공격은 한 수만 놓쳐도 지는 반면 수비는 실수해도 다시 길을 찾을 수 있습니다.

대신 공격은 말이 많아 잡혀도 버틸 힘이 있고, 모서리 주변을 먼저 막아 두면 왕이 갈 곳이 점점 줄어듭니다. 같은 상대와 공격·수비를 한 번씩 바꿔 두면 실력을 공정하게 견줄 수 있습니다. 게임 중 왕에서 모서리까지 길이 열리면 금빛 점선이 나타나고, 왕이 한 수로 잡힐 자리에 서면 붉게 빛나니 두 표시를 보면서 두면 됩니다.

컴퓨터 난이도는 어떻게 다른가요?

쉬움은 한두 수 앞만 보고 가끔 대충 두며, 보통은 세 수 앞(7×7 판은 다섯 수), 어려움은 1초 안에 읽을 수 있는 데까지 읽습니다.

컴퓨터는 알파베타 가지치기와 반복 심화로 수를 읽고, 잡는 수와 왕의 움직임을 먼저 따져 보는 이동 정렬로 같은 시간에 더 깊이 봅니다. 판을 볼 때는 남은 말 수, 왕이 한 번에 닿을 수 있는 가장자리 길, 왕 주변 공격 말 수, 모서리 앞 지킴 자리를 셉니다. 생각은 따로 떨어진 작업 줄에서 하므로 어려움이 생각하는 동안에도 화면은 멈추지 않습니다. 단계마다 승·패·무 전적이 이 브라우저에 남습니다.

바이킹 체스 잘 두는 요령은?

  1. 공격은 모서리부터. 각 모서리에서 대각선으로 두 칸 떨어진 자리와 그 양옆에 말을 세워 두면 왕이 가장자리에 닿아도 모서리로 들어갈 수 없습니다.
  2. 두 길을 동시에 여는 수를 노리세요. 수비는 왕이 한 번 움직였을 때 모서리 두 곳이 함께 열리는 자리를 찾으면 공격이 둘 다 막을 수 없어 이깁니다.
  3. 왕도 싸웁니다. 왕은 잡기에 낄 수 있어서, 왕과 수비 말 사이에 공격 말을 끼워 잡을 수 있습니다. 모서리와 빈 왕좌도 끼우는 벽이 됩니다.
  4. 끼어드는 것은 안전합니다. 상대 말 둘 사이 빈칸에 스스로 들어가면 잡히지 않습니다. 막아야 할 길이 있으면 망설이지 말고 들어가세요.
  5. 공격은 고리를 좁히세요. 말을 하나씩 앞으로 내보내기보다 대각선으로 이어진 사슬을 만들면 수비 말이 그 틈으로 빠져나가지 못합니다.
  6. 수비는 말을 아끼세요. 수비 말은 공격 말 두 개 값어치입니다. 잡히는 칸에 들어가지 않는지 붉은 고리 표시를 확인하세요.

조작법

판의 룬 문자 테두리는 엘더 푸타르크 24자를 장식으로 새긴 것이며 뜻이 있는 문장은 아닙니다. 판과 말, 소리는 모두 코드로 만들었고 전적과 설정만 이 브라우저에 저장되며 서버로 보내지 않습니다. 비슷한 판 위의 머리싸움은 체스, 아홉 말 모리스에서도 즐길 수 있습니다.

자주 묻는 질문

바이킹 체스는 무료로 할 수 있나요?

네. 회원가입이나 다운로드 없이 이 페이지에서 바로 무료로 둘 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 됩니다.

바이킹 체스와 흐네파타플은 같은 게임인가요?

같습니다. 흐네파타플(Hnefatafl)은 바이킹 시대 북유럽에서 두던 타플 놀이 가운데 11×11 판을 쓰는 것의 이름이고, 체스와 닮은 판놀이라서 바이킹 체스라고도 부릅니다.

어떻게 하면 이기나요?

수비는 왕을 네 모서리 중 한 칸에 닿게 하면 이깁니다. 공격은 왕을 네 방향에서 둘러싸 잡으면 이깁니다. 왕이 왕좌 바로 옆에 있으면 세 방향과 왕좌로 둘러싸도 잡힙니다.

말은 어떻게 잡나요?

내가 움직인 말과 내 다른 말 사이에 상대 말 하나를 가로나 세로로 끼우면 잡힙니다. 모서리와 빈 왕좌도 끼우는 벽 노릇을 하고, 왕도 잡기에 낄 수 있습니다. 두 상대 말 사이에 스스로 들어간 말은 잡히지 않습니다.

왕좌와 모서리에는 아무 말이나 들어갈 수 있나요?

아니요. 가운데 왕좌와 네 모서리 돌판에는 왕만 멈출 수 있습니다. 왕좌가 비어 있으면 다른 말도 지나갈 수는 있지만 멈출 수는 없습니다.

7×7 브란두브는 무엇이 다른가요?

공격 8, 수비 4와 왕으로 두는 작은 타플입니다. 판이 작아 한 판이 5분 안팎이며, 왕좌에서 떨어진 왕은 공격 말 둘이 양쪽에서 끼우기만 해도 잡힙니다.

공격과 수비 중 어느 쪽을 골라야 하나요?

처음이라면 수비가 쉽습니다. 왕 앞에 길 하나만 열려도 이기기 때문입니다. 익숙해지면 공격으로 모서리를 막고 고리를 좁히는 연습을 해 보세요. 첫 화면의 내 편 단추로 바꿉니다.

컴퓨터 어려움은 얼마나 강한가요?

어려움은 알파베타 탐색으로 1초 안에 읽을 수 있는 데까지 수를 읽고, 왕의 탈출 길과 포위를 먼저 따집니다. 생각은 따로 떨어진 작업 줄에서 하므로 화면은 멈추지 않습니다.