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투호 플래시게임

한옥 마당의 청자 항아리에 화살을 던져 넣는 전통놀이. 입 1점, 귀 2점, 12발 한 판

12발 한 판 · 가까이·보통·멀리

화살을 아래로 끌어 당겨 놓으면 항아리로 날아갑니다. 끈 길이가 세기, 끈 각도가 방향입니다. 바람 깃발을 보고 살짝 반대쪽을 겨누세요. 처음 두 발은 점선이 날아갈 길을 보여 줍니다.

조작

끌어 당기기: 방향과 세기
끌면서 좌우로 흔들기: 손목 비틀기(살짝 휘어짐)
방향키 ← →: 방향 · Space 꾹 눌렀다 떼기: 세기 · Q/E: 비틀기

투호는 어떤 놀이인가요?

투호는 일정한 거리에 놓인 항아리(호)에 화살(살)을 던져(투) 넣는 한국 전통놀이로, 설날과 추석에 궁중과 양반가에서 즐기던 놀이입니다. 이 게임은 한옥 마당의 청자 항아리에 깃털 화살 12발을 던져 넣어 점수를 겨룹니다.

항아리에는 가운데 큰 입과 양옆에 작은 귀 두 개가 있습니다. 큰 입에 들어가면 1점, 좁은 귀에 꽂히면 2점이고, 테두리에 맞고 튕겼다가 들어가면 보너스 1점이 더 붙습니다. 화살이 들어가면 항아리가 통 소리를 내며 흔들리고, 마당에 떨어지면 흙먼지가 일어납니다. 점수판은 옛날 셈법 그대로 산가지(막대) 다섯 개씩 묶어 보여 줍니다.

화살은 어떻게 던지나요?

화면 아래 손에 든 화살을 누른 채 아래로 끌어 당겼다가 놓으면 날아갑니다. 끌어 당긴 길이가 세기, 끌어 당긴 각도가 좌우 방향입니다. 새총처럼 왼쪽 아래로 당기면 오른쪽으로 날아갑니다.

오른쪽 세기 막대가 당긴 만큼 차오릅니다. 보통 거리에서는 막대의 절반쯤, 가까이는 4분의 1쯤, 멀리는 3분의 2쯤이 항아리 입에 닿는 세기입니다. 처음 두 발은 던지기 전에 점선으로 날아갈 길이 보이니, 그때 세기와 거리의 감을 잡아 두세요. 세 발째부터는 점선 없이 손끝 감각으로 던집니다.

점수는 어떻게 매기나요?

가운데 입은 1점, 양옆 귀는 2점, 테두리에 튕긴 뒤 들어가면 1점 보너스가 더해집니다. 한 발 최고 3점이고, 12발을 다 던지면 한 판이 끝납니다.

떨어진 곳점수연출
가운데 입1점통 소리, 항아리 흔들림
양옆 귀2점반짝임과 맑은 종소리
테두리에 튕긴 뒤 입이나 귀+1점 보너스팅 소리 뒤 통 소리, 색종이
테두리에 튕겨 밖으로0점팅 소리, 마당에 꽂힘
항아리 몸통이나 마당0점흙먼지

혼자 기록 모드에서는 12발 합계가 기록이고 36점이 만점입니다. 28점 이상이면 투호 명인, 20점 이상이면 마당의 고수 등급이 붙습니다. 거리마다 최고 기록이 따로 저장됩니다.

바람과 손목 비틀기는 무엇인가요?

마당 오른쪽 깃발이 바람의 방향과 세기를 보여 주고, 화면 위에도 바람 표시가 뜹니다. 바람이 오른쪽으로 불면 화살이 오른쪽으로 밀리니 살짝 왼쪽을 겨누면 됩니다. 멀리 던질수록 공중에 오래 떠 있어 바람 영향이 커집니다.

끌어 당기는 동안 손가락을 좌우로 흔들면 손목을 비트는 것처럼 화살에 회전이 걸려 마지막에 흔든 쪽으로 살짝 휘어집니다. 자판에서는 Q와 E로 비틀기를 넣습니다. 바람을 거스르거나 귀를 노릴 때 쓰면 좋지만, 모르고 흔들면 엉뚱한 데로 갑니다. 세기 막대 아래 비틀기 표시가 보이면 손을 멈추고 다시 당기세요.

어떤 방식으로 놀 수 있나요?

혼자 기록, 컴퓨터와 번갈아(쉬움·보통·어려움), 둘이서 교대 세 가지이고, 모두 가까이·보통·멀리 거리를 고를 수 있습니다.

방식진행
혼자 기록12발 합계로 거리별 최고 기록에 도전
컴퓨터와 번갈아나와 컴퓨터가 한 발씩 번갈아 12발, 합계가 높은 쪽이 승리. 어려움은 귀를 노리기도 합니다
둘이서휴대폰 하나로 1P와 2P가 한 발씩 교대로 던지기

항아리에 잘 넣는 요령은?

  1. 처음 두 발의 점선을 눈에 새기세요. 점선이 항아리 입에 닿을 때 세기 막대가 어디까지 찼는지 기억하면 나머지 열 발이 편해집니다.
  2. 세기는 작게 고치세요. 입의 지름은 세기 막대 한 칸 남짓입니다. 짧게 떨어졌으면 손가락 한 마디만 더 당기세요.
  3. 바람 반대쪽을 조금만 겨누세요. 깃발 세모가 세 개면 눈에 띄게, 한 개면 아주 조금만 틀면 됩니다.
  4. 귀는 승부처에서만. 귀는 입의 절반 크기라 빗나가기 쉽습니다. 뒤처져 있을 때 2점을 노리고, 앞서 있으면 입을 꾸준히 노리세요.
  5. 테두리 튕김은 운이지만 공짜 점수입니다. 입 가장자리에 걸치면 절반쯤은 안으로 튕겨 보너스까지 붙습니다.

조작법

거리별 최고 기록과 컴퓨터를 이긴 횟수, 효과음 설정은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 화살의 날아가는 길은 던지는 힘과 바람, 비틀기로 계산되므로 같은 세기로 던져도 바람이 바뀌면 다르게 떨어집니다.

자주 묻는 질문

투호는 무료인가요?

네. 회원가입 없이 이 페이지에서 무료로 할 수 있습니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 모두 되고 세로 화면에 맞춰져 있습니다.

점수는 어떻게 되나요?

가운데 큰 입에 들어가면 1점, 양옆 작은 귀에 꽂히면 2점입니다. 테두리에 맞고 튕겼다가 들어가면 1점 보너스가 더 붙어 한 발 최고 3점, 12발 만점은 36점입니다.

세기는 어떻게 맞추나요?

끌어 당긴 길이가 세기이고 오른쪽 막대로 확인합니다. 보통 거리는 막대 절반쯤, 가까이는 4분의 1쯤, 멀리는 3분의 2쯤이 입에 닿는 세기입니다. 처음 두 발은 점선으로 길이 보이니 그때 감을 잡으세요.

바람은 어떻게 보나요?

마당 오른쪽 깃발이 나부끼는 방향이 바람 방향이고, 화면 위 바람 표시의 세모 수가 세기입니다. 바람 반대쪽을 조금 겨누면 되고, 멀리 던질수록 영향이 큽니다.

손목 비틀기는 무엇인가요?

끌어 당기는 동안 손가락을 좌우로 흔들면 화살에 회전이 걸려 마지막에 흔든 쪽으로 살짝 휘어집니다. 자판에서는 Q와 E로 넣습니다. 세기 막대 아래 비틀기 표시가 보이면 걸린 상태입니다.

컴퓨터 난이도는 어떻게 다른가요?

쉬움은 자주 빗나가고, 보통은 입을 꽤 맞히며, 어려움은 거의 빗나가지 않고 귀를 노리기도 합니다. 컴퓨터를 이긴 횟수는 난이도별로 저장됩니다.

둘이서는 어떻게 하나요?

제목 화면에서 둘이서를 누르면 1P와 2P가 한 발씩 번갈아 던집니다. 화면 위 점수판에 불이 들어온 쪽이 던질 차례이고, 12발씩 던진 뒤 합계가 높은 쪽이 이깁니다.

실제 투호와 규칙이 같나요?

항아리의 입과 귀에 화살을 던져 넣고 귀를 더 높게 치는 틀은 같습니다. 다만 실제 투호는 12발을 던져 넣은 수로 겨루고 점수 셈법이 집안마다 달랐으므로, 이 게임은 입 1점 귀 2점 튕김 보너스로 간단히 정했습니다.